Naruto New World Wiki
Advertisement
Naruto New World Wiki
27.png

Lista broni znajdujących się w rozgrywce. Droga do ich zdobycia jest możliwa na różne sposoby: poprzez zakup, zdobywanie doświadczenia, lub też wykonywaniem misji. Należy zwrócić również uwagę na to, iż broń wypada po śmierci.

Przedmioty unikalne to przedmioty wypadające tylko z przeciwnika wypisanego w zakładce "Zdobycie". Przedmiot ten jest niedostępny z przypadkowego dropu, oraz posiada zawyżone statystyki względem reszty przedmiotów, oraz unikalne działanie wyróżniające ten przedmiot od innych.

Broń TaiJutsu

Zakładana na lewą rękę. Użycie ataków wręcz trenuje poziom TaiJutsu. Ataki TaiJutsu są mocniejsze, jednakże wolniejsze od ataków KenJutsu.

Wygląd Nazwa Wymagany Poziom Obrażenia Specjalne działanie Zdobycie
2421.png
Rękawice 1 30
Item 3281.png
Rękawice Bandyty 5 50
3056.png
Rękawice Haku 10 150 Nasze ataki zamrażają przeciwnika, obniżając jego prędkość ruchu oraz ataku o 30% na 3 sekundy. Haku
70c.png
Czarne Rękawice 15 85
2438.gif
Rękawice Assasina 25 130
2420.gif
Rękawice Dźwięku 30 160
2432.gif
Biały Kastet 40 230
2434.png
Rękawica Lee 45 270
7898.png
Ostra Rękawica 50 320
2514.gif
Maczuga Bandyty 55 350
268.png
Szpony 90 850 Nasze ataki zwiększają prędkość ataku o (30ms * Atak). Maksymalnie 5 razy. Efekt znika po 5 sekundach od ostatniego ataku. Sora
2450.gif
Ręka Kakuzu 90 850 Nasze ataki zyskują 3 metry zasięgu. Kakuzu
Item 7810.png
Rękawica Chiriku 105 1000 Regenerujemy dodatkowo 3% aktualnego zdrowia przy uderzeniu. Chiriku
3290.png
Metalowe Rękawice 110 800
71.png
Rękawice Torune 115 1200 Nasze ataki nakładają truciznę, zabierając (Lvl Kekkei Genkai * 30) punktów zdrowia co sekundę przez 5 sekund. Torune
121.png
Nunchaku 115 860

2345.png
Rękawice Samuraia 120 890
3278.png
Zakamuflowane Rękawice 120 910
3313.png
Wściekłe Rękawice 125 930
9932.png
Spokojne Rękawice 130 950
9812.png
Piaskowe Rękawice 145 1040
2187.png
Krwawe Rękawice 150 1070
2189.png
Ostrza Rantonu 155 1120
266.png
Diamentowy Kij 160 1250
Item 6816.png
Nunchaku Gaia 165 1700 Nasze ataki zadają dodatkowe (Lvl TaiJutsu * 30) obrażeń przy uderzeniu, regenerując 10% maksymalnej energii. Maito Gai
Item 5540.png
Przeklęta Rękawica 170 1400
9259.png
Cieniste Ostrza 180 1550
7379.png
Rękawica Madary 195 2500 Nasze ataki zadają dodatkowe (Lvl Kekkei Genkai * 50) obrażeń. Madara Edo Tensei
213s.png
Kokinjo 200 2800 Wysysamy z przeciwnika przy uderzeniu 1/3 maksymalnej chakry zamieniając ją na nasze dodatkowe punkty ataku na okres 10 sekund. Hamura
552.png
Rękawice Yagai 210 3000 Bramy przestają odbierać nam zdrowie. Maito Gai
Item 8861.png
Pięciolistna Rękawica 225 2200
3279.png
Nocna Pięść 245 2300
Mechsa.png
Mecha Rękawice 265 3300 Nasze ataki zwiększają pancerz o (Lvl Kekkei Genkai * 100) na następne 5 sekund. Mecha Naruto
8095.png
Rękawice Chimery 275 3500 Podczas ataku dołączamy 30% obrażeń fizycznych przeciwnika do swoich obrażeń fizycznych na 5 sekund. Hiruko
Żabier.png
Żabie Rękawice 285 3300 Nasze ataki zadają dodatkowe (Lvl SenJutsu * 50) obrażeń, regenerując 10% maksymalnej energii naturalnej. Kashin Koji
Item 7784.png
Rękawica Otsutsuki 300 3500 Nasze ataki zadają dodatkowe (Lvl Kekkei Mora * 50) obrażeń, regenerując 10% maksymalnej chakry. Jigen
721.png
Pięść Susanoo 300 3500 Nasze ataki ranią osoby w pobliżu do 5 metrów, zadając im wartość zadawanych obrażeń. Kuźnia
13875.png
Rękawica Monzaemona 315 8500 Nasze ataki przenoszą plagę egipską, obniżając maksymalne zdrowie celu o 1% z każdym uderzeniem na następne 15 sekund. Monzaemon Chikamatsu
2235.png
Smocze Rękawice 330 3700
7875.png
Lustrzane Ostrza 350 3900
2360.png
Rękawice YinYang 365 4200
Assasnj.png
Ostrze Assasina 380 4500
7903.png
Rękawice Światła 400 6000 Celność zwiększona o 15%. Kuźnia

Broń KenJutsu

Zakładana na lewą rękę. Użycie ataków wręcz trenuje poziom KenJutsu. Ataki KenJutsu są szybsze, jednakże słabsze od ataków TaiJutsu.

Wygląd Nazwa Wymagany Poziom Obrażenia Specjalne działanie Zdobycie
Item 3273.png
Drewniany Miecz 1 15
2s.png
Pręt 2 30
Pobranejn.png
Zakrzywiony Kunai 5 45
Bands.png
Tasak Bandyty 10 60
443d.png
Stalowy miecz 15 70
14x.png
Złamane Kubikiribocho 20 300 Regenerujemy dodatkowo 5% aktualnego zdrowia przy uderzeniu. Zabuza
Sawer.png
Czerwone Ostrze 20 85
11x.png
Katana 25 100
442.png
Nocne ostrze 30 125
Pobrane (3).png
Ostrze dźwięku 35 150
Item 3272.png
Piracki Miecz 45 180
13x.png
Hiramekarei Kaiho 50 600 Nasze ataki ignorują 30% pancerza przeciwnika, zadając dodatkowe (Lvl NinJutsu * 30) przy uderzeniu. Chojuro
Item 3304.png
Krzywa Stal 60 210
123.png
Kusanagi 70 750 Przy śmierci mamy 30% szans, iż odrodzimy się w tym samym miejscu bez konsekwencji. Orochimaru - Kryjówka
276x.png
Ishiken 75 240
290.png
Tanto 75 800 Zabicie przeciwnika odnowi 1/10 aktualnego zdrowia. Shisui
225v.png
Kurosawa 80 850 Ataki krytyczne zwiększają obrażenia o (Lvl KenJutsu * 50) na następne 5 sekund. Mifune
Item 5953.png
Boskie ostrze 85 280
106.png
Samehada 100 1000 Każdy atak regeneruje nas dodając 10% aktualnej chakry przeciwnika, zabierając ją tym samym właścicielowi. Kisame
17.png
Kiba 100 1000 Każdy trzeci atak z rzędu zadaje (Lvl Raiton * 100) obrażeń obiektom w zasięgu 5 metrów. Ameyuri Ringo
12x.png
Kabutowari 100 1000 Nasze ataki ogłuszają cel na dodatkowe 5 sekund, zadając (Lvl KenJutsu * 30) obrażeń. Jinin Akebino
15x.png
Nuibari 100 1000 Nasze ataki paraliżują cel na dodatkowe 5 sekund, zadając przy każdym uderzeniu dodatkowe (Czas paraliżu * 500) obrażeń. Kushimaru Kuriarare
16x.png
Shibuki 100 1000 Każdy trzeci atak z rzędu wywołuje wybuch, zadając dodatkowe (Lvl KenJutsu * 100) obrażeń w zasięgu 5 metrów. Jinpachi
Item 3269.png
Kubikiribocho 100 1000 Regenerujemy dodatkowo 10% aktualnego zdrowia przy uderzeniu. Edo Zabuza
439.png
Biały Kieł 125 1150 Ataki krytyczne regenerują dodatkowo 10% aktualnego zdrowia. Kakashi
Item 3326.png
Kamienny miecz 140 1250 Nasze ataki zadają dodatkowo (Lvl NinJutsu * 30) obrażeń przy uderzeniu, paraliżując na dodatkowe 3 sekundy. Duch Jiraiyi
Item 8751.png
Pięciolistny Miecz 165 750
Item 6628.png

Boskie Hiramekarei

200 900
Item 3409.png
Enma 220 1100
270.png
Biburato 235 1600 Szybkość ataków zwiększona do 700ms. Killer Bee
276x.png
Shichiseiken 250 1700 Z każdym atakiem zapamiętujemy najczęściej używane słowo przeciwnika. Przy 10 ataku przeklinamy jego duszę. Każdy atak zabiera 100 punktów chakry. Ashura
9942.png
Kij Momoshikiego 265 2000 Zasięg ataków wręcz zwiększony do trzech metrów. Momoshiki
151j.png
Żabi Artefakt 280 1500
294.png
 Żabie Miecze 285 2200 Nasze ataki zadają dodatkowe (Lvl SenJutsu * 50) obrażeń, regenerując 10% maksymalnej energii naturalnej. Kashin Koji
337jh.png
Katana Otsutsuki 300 2300 Nasze ataki zadają dodatkowe (Lvl Kekkei Mora * 50) obrażeń, regenerując 10% maksymalnej chakry. Jigen
722.png
Totsuka 300 3000 Nasze ataki ranią osoby w pobliżu do 5 metrów, zadając im wartość zadawanych obrażeń. Kuźnia
909.png
Zębne Ostrze 315 2000
18238.png
Krystaliczna Katana 330 2300
100l.png
Pieczętujący miecz 350 2500
18254.png
Przeklęty Miecz 365 2800
17222.png
Dwuząb 380 3000
18255.png
Miecz Światła 400 4000 Celność zwiększona o 15%. Kuźnia


Broń NinJutsu

Zakładana na lewą rękę. Użycie ataków wręcz trenuje poziom NinJutsu. Ataki wręcz zamiast obrażeń fizycznych korzystają z obrażeń niefizycznych.

Wygląd Nazwa Wymagany Poziom Obrażenia Specjalne działanie Zdobycie
2188.png
Lodowe Ostrza 20 250 Nasze ataki zamrażają przeciwnika, obniżając jego prędkość ruchu oraz ataku o 30% na 3 sekundy. Haku
440.png
Kyomei Supika 35 300 Ataki ogłuszają przeciwnika na dodatkowe 5 sekund, zadając dodatkowe (Lvl dźwięku * 35) obrażeń. Dosu
2339.png
Wiertło Kimmimaro 35 400 Nasze ataki ignorują 90% pancerza przeciwnika. Kimmimaro
142x.png
Raijin no Ken 40 500 Zadajemy dodatkowo (Lvl Raiton * 30) obrażeń przy uderzeniu, paraliżując na dodatkowe 3 sekundy.  Raiga
444.png
Katana Sasuke 55 650 Ataki zadają dodatkowe (Lvl Raiton * 30) obrażeń, paraliżując przeciwnika na dodatkowe 3 sekundy. Sasuke - Kryjówka Orochimaru
105.png
Kosa Hidana 65 700 Regenerujemy dodatkowo 5% aktualnego zdrowia przy uderzeniu. Hidan
2395.png
Rękawica Fuutonu 70 460
2408.png
Rękawica Suitonu 80 520
2423.png
Rękawica Raitonu 85 550
3961.png
Rękawica Katonu 85 560
104.png
Kastet 100 950 Zadajemy dodatkowo (Lvl NinJutsu * 30) obrażeń przy uderzeniu. Asuma
441.png
Podwójny kastet 135 1350 Zadajemy dodatkowo (Lvl NinJutsu * 50) obrażeń przy uderzeniu. Furido
195.png
Rękawice IV Raikage 140 1500 Nasze ataki zadają dodatkowe (Lvl Raiton * 30) obrażeń przy uderzeniu, ogłuszając na dodatkowe 5 sekund. IV Raikage
Item 3267.png
Miecz Tobiramy 185 1400 Ataki zadają dodatkowe (Lvl Raiton * 50) obrażeń, paraliżując przeciwnika na dodatkowe 3 sekundy. Tobirama
9257.png
Rękawice Yotonu 190 2300 Nasze ataki podpalają cel, zadając (Lvl Katon * 30) + (Lvl Doton * 30) obrażeń co sekundę przez 5 sekund. Roshi
9940.png
Ostrza Kinshikiego 235 3200 Nasze ataki zadają dodatkowe (Lvl NinJutsu * 80) obrażeń przy uderzeniu. Kinshiki
135x.png
Nunoboko 250 5000 Aby użyć, należy być Jinchuuriki Juubiego. Nasze ataki blokują regenerację chakry oraz zdrowia u przeciwnika na 5 sekund. Juubi Jinchuuriki
9811.png
Miecz świetlny 315 3500 Każde uderzenie obniża wytrzymałość losowej kończyny celu o dodatkowe 10%. Boruto
2133.png
Siekiera Naturalna 330 3700
7778.png
Ostrze Naturalne 350 3900
18001.png
Płonący Młot 365 4200
2165.png
Płonący Miecz 380 4500
2383.png
Ostrze Burzy 400 4700

Broń BukiJutsu

Zakładana na lewą rękę. Użycie ataków wręcz trenuje poziom BukiJutsu. Ataki wręcz zamiast obrażeń fizycznych korzystają z obrażeń dystansowych.

Wygląd Nazwa Wymagany Poziom Obrażenia Specjalne działanie Zdobycie
227.png
Parasol 25 300 Szansa na blok ataku zwiększona o 15%. Shigure
591.png
Łańcuch 40 120
3542.png
Młot 95 650
272.png
Maczuga 115 830 Nasze ataki ranią osoby w pobliżu do 3 metrów, zadając im 1/3 zadawanych obrażeń. TenTen
224.png
Kosa Hanzou 135 850 Nasze ataki paraliżują cel na trzy sekundy. Hanzou
271.png
Kusarigama 150 350
Pobrane (1)h.png
Włócznia Gaary 165 2000 Gaara
328jkkj.png
Parasol Aoi 180 500
169z.png
Kij Yagury 200 700
122.png
Gunbai 230 1300 Co 10 sekund odbija atak niefizyczny w przeciwnika. Edo Madara
143x.png
Shakujo - 5000 Aby użyć, należy być Jinchuuriki Juubiego. Regeneracja chakry zwiększa się o 100 punktów. Juubi Jinchuuriki
Czarw.png
Czarna Włócznia 250 1600
293hjhjh.png
Włócznia Otsutsuki 270 2000
7751.png
Lasso 300 2300
17210.png
Kosa Wiatru 315 2500
18009.png
Naładowane ostrze 330 2700
18000.png
Mityczne Ostrze 350 2900
Szkliste.png
Szkliste Ostrze 365 3200
18016.png
Wyrzutnia Krwi 380 3500
Zlgunba.png
Złoty Gunbai 400 3800

Broń Miotana

Zakładana do kieszeni. Użycie pod F1/F2 rzuca w przeciwnika. Użycie ataków dystansowych trenuje poziom BukiJutsu.

Wygląd Nazwa Wymagany Poziom Obrażenia Specjalne działanie Zdobycie
Item 3287.png
Kamień - 10
269.png
Hikaridama - - Oślepiamy trafione cele na sekundę.
Shurikenn.png
Shuriken 5 20
Item 3277.png
Kunai 10 30
15x.png
Senbon 15 40
2543.png
Wybuchowa Notka 35 50 Podpalamy trafiony cel, zadając 1/10 obrażeń dystansowych przez 5 sekund.
493.png
Zatruty Senbon 50 60 Zatruwamy trafiony cel, zadając 1/10 obrażeń dystansowych przez 5 sekund.
108.png
Fuuma Shuriken 75 70
Item 9304.png
Suna Shuriken 90 80
Item 8668.png
Bomba Dymna 100 - Oślepiamy trafione cele na trzy sekundy.
2464.png
Jiton Kunai 125 100
2467.png
Doton Kunai 150 140
2474.png
Suiton Kunai 165 180
2473.png
Raiton Kunai 175 200
2479.png
Katon Kunai 185 250 Podpalamy trafiony cel, zadając 1/10 obrażeń dystansowych przez 5 sekund.
2547.png
Medyczne Senbony 190 - Regenerujemy 1/10 maksymalnego zdrowia celu.
107.png
Wybuchowy Kunai 190 450 Podpalamy trafiony cel, zadając 1/10 obrażeń dystansowych przez 5 sekund.
Pobrane (1)h.png
Włócznia Shukaku 200 600
Item 6494.png
Lodowe Senbony - 800 Wymagany klan Yuki. Paraliżujemy trafiony cel na jedną sekundę.
Item 3306.png
Hiraishin Kunai - 1000 Wymagany klan Namikaze. Rzucamy kunaiem w dowolne miejsce na terenie naznaczając je. Po kliknięciu przycisku Q pojawimy się w nim odzyskując kunai, zadając w zasięgu 5 metrów (Obrażenia dystansowe) obrażeń.
2470.png
Enton Shuriken 215 1200 Podpalamy trafiony cel, zadając 1/10 obrażeń dystansowych przez 5 sekund.
Item 9303.png
Akuma Shuriken 230 1400
Item 9305.png
Otsutsuki Shuriken 250 1600
Mech56.png
Mecha Shuriken 275 1800
723.png
Yasaka no Magatama 300 2000 Podpalamy trafiony cel, zadając 1/10 obrażeń dystansowych przez 5 sekund.
7768.png
Katon Shuriken 315 2200
7769.png
Suiton Shuriken 330 2400
2659vc.png
Ostry Shuriken 350 2600
12641.png
Ognisty Shuriken 365 2800
Yinyangshu.png
YinYang Shuriken 380 3000
Shuswa.png
Niebiański Shuriken 400 3200

Broń ShurikenJutsu

Zakładana na lewą rękę. Użycie ataków dystansowych trenuje poziom BukiJutsu.

Wygląd Nazwa Wymagany Poziom Obrażenia Specjalne działanie Zdobycie
338.png
Proca 1 30
603.png
Jouhyou 5 50
196.png
Łuk 65 500 Szansa na atak krytyczny zwiększona o 15%. Kidomaru
604.png
Wyrzutnia 80 180
138x.png
Mateki 100 750 Nasze ataki ogłuszają cel na trzy sekundy. Tayuya
58x.png
Kunai Shikamaru 120 1300 Nasze ataki paraliżują cel na trzy sekundy. Shikamaru
15x.png
Senbony Ino 120 1300 Nasze ataki zatruwają cel zadając 1/10 obrażeń dystansowych przez 5 sekund. Ino
Wachsun.png
Wachlarz 150 1500
Wach2.png
Uśpiony Wachlarz 180 1800
Wach3.png
Aktywny Wachlarz 200 2000
Akawach.png
Zakazany Wachlarz 230 2200
129.png
Bashosen 250 2400 Obrażenia dystansowe zostają zwiększone o (Lvl Natur * 100) punktów. Kaguya
Wedka.png
Wędka Urashikiego 285 2500 Każdy atak odbiera kolejne 2% maksymalnej chakry przeciwnikowi przyłączając tę wartość do naszej maksymalnej chakry na minutę. Urashiki
720.png
Łuk Susanoo 300 3000 Nasze ataki podpalają cel zadając 1/10 obrażeń dystansowych przez 5 sekund. Kuźnia
Aob.png
Minigun 315 2700 Zasięg ataków dystansowych zwiększony o 15 metrów. Mecha Ao
Luken.png
Łuk Entonu 330 2900
Ogwa.png
Ognisty Wachlarz 350 3100
Zakwa.png
Prastary Wachlarz 365 3300
Otswac.png
Duchowy Wachlarz 380 3500
18229.png
Karabin Światła 400 5000 Nasze strzały przebijają się przez 50% pancerza każdego obiektu. Kuźnia
Advertisement