Naruto New World Wiki
Advertisement
27.png

Lista broni znajdujących się w rozgrywce. Droga do ich zdobycia jest możliwa na różne sposoby: poprzez zakup, zdobywanie doświadczenia, lub też wykonywaniem misji. Należy zwrócić również uwagę na to, iż broń wypada po śmierci.

Przedmioty unikalne to przedmioty wypadające tylko z przeciwnika wypisanego w zakładce "Zdobycie". Przedmiot ten jest niedostępny z przypadkowego dropu, oraz posiada zawyżone statystyki względem reszty przedmiotów, oraz unikalne działanie wyróżniające ten przedmiot od innych.

Broń TaiJutsu

Zakładana na lewą rękę. Użycie ataków wręcz trenuje poziom TaiJutsu. Ataki TaiJutsu są mocniejsze, jednakże wolniejsze od ataków KenJutsu.

Wygląd Nazwa Wymagana Siła Obrażenia Specjalne działanie Zdobycie
2421.png
Rękawice 1 5
Item 3281.png
Rękawice Bandyty 1 8
3056.png
Rękawice Haku 5 25 Powoduje nagromadzenie mrozu (5%). Haku
70c.png
Czarne Rękawice 3 13
2438.gif
Rękawice Assasina 5 15
2420.gif
Rękawice Dźwięku 7 18 Nasze ataki nakładają dwie sekundy ogłuszenia.
2432.gif
Biały Kastet 7 20
2434.png
Rękawica Lee 8 23
7898.png
Ostra Rękawica 8 26 Powoduje nagromadzenie krwawienia (5%).
2514.gif
Maczuga Bandyty 9 29 Powoduje nagromadzenie krwawienia (5%).
268.png
Szpony 10 40 Powoduje nagromadzenie krwawienia (5%). Sora
2450.gif
Ręka Kakuzu 12 45 Nasze ataki zyskują metr zasięgu. Kakuzu
Item 7810.png
Rękawica Chiriku 14 60 Regenerujemy dodatkowo 3% aktualnego zdrowia przy uderzeniu. Chiriku
3290.png
Metalowe Rękawice 14 44
71.png
Rękawice Torune 16 80 Powoduje nagromadzenie trucizny (5%). Torune
121.png
Nunchaku 17 53

2345.png
Rękawice Samuraia 18 58
3278.png
Zakamuflowane Rękawice 19 63
3313.png
Wściekłe Rękawice 20 68 Nasze ataki nakładają dwie sekundy ogłuszenia.
9932.png
Spokojne Rękawice 22 75 Powoduje nagromadzenie hipnozy (5%).
9812.png
Piaskowe Rękawice 23 80 Powoduje nagromadzenie piachu (5%).
2187.png
Krwawe Rękawice 25 84 Powoduje nagromadzenie krwawienia (5%).
2189.png
Ostrza Rantonu 26 90 Powoduje nagromadzenie prądu (5%).
266.png
Diamentowy Kij 28 94
Item 6816.png
Nunchaku Gaia 30 110 Nasze ataki zadają dodatkowe (Lvl TaiJutsu) obrażeń przy uderzeniu, regenerując 2% maksymalnej energii. Maito Gai
Item 5540.png
Przeklęta Rękawica 32 100
9259.png
Cieniste Ostrza 34 106
7379.png
Rękawica Madary 37 120 Powodują nagromadzenie ekscytacji u właściciela (5%). Madara Edo Tensei
213s.png
Kokinjo 40 135 Wysysamy z przeciwnika przy uderzeniu 10% maksymalnej chakry zamieniając ją na nasze dodatkowe punkty ataku na okres 10 sekund. Hamura
552.png
Rękawice Yagai 43 150 Nasze ataki zadają dodatkowe (Lvl TaiJutsu) obrażeń przy uderzeniu, regenerując 3% maksymalnej energii. Maito Gai
Item 8861.png
Pięciolistna Rękawica 45 120
3279.png
Nocna Pięść 48 125
Mechsa.png
Mecha Rękawice 50 165 Nasze ataki zwiększają pancerz o (Lvl Kekkei Genkai) na następne 5 sekund. Mecha Naruto
8095.png
Rękawice Chimery 53 175 Podczas ataku dołączamy 5% obrażeń fizycznych przeciwnika do swoich obrażeń fizycznych na 5 sekund. Hiruko
Żabier.png
Żabie Rękawice 56 185 Nasze ataki zadają dodatkowe (Lvl SenJutsu) obrażeń, regenerując 2% maksymalnej energii naturalnej. Kashin Koji
Item 7784.png
Rękawica Otsutsuki 59 195 Nasze ataki zadają dodatkowe (Lvl Kekkei Mora) obrażeń, regenerując 2% maksymalnej chakry. Jigen
721.png
Pięść Susanoo 63 205 Nasze ataki ranią osoby w pobliżu do 2 metrów, zadając im wartość zadawanych obrażeń. Kuźnia
13875.png
Rękawica Monzaemona 65 250 Powoduje nagromadzenie rozkładu (5%). Monzaemon Chikamatsu
2235.png
Smocze Rękawice 68 156 Powoduje nagromadzenie ognia (5%).
7875.png
Lustrzane Ostrza 72 160 Powoduje nagromadzenie hipnozy (5%).
2360.png
Rękawice YinYang 75 164 Powoduje nagromadzenie rozkładu (5%).
Assasnj.png
Ostrze Assasina 78 168 Powoduje nagromadzenie krwawienia (5%).
7903.png
Rękawice Światła 82 220 Celność zwiększona o 15%. Kuźnia
911rek.png
Rękawice Krwi 85 235 Celność zwiększona o 15%. Fabryka

Broń KenJutsu

Zakładana na lewą rękę. Użycie ataków wręcz trenuje poziom KenJutsu. Ataki KenJutsu są szybsze, jednakże słabsze od ataków TaiJutsu.

Wygląd Nazwa Wymagana Zręczność Obrażenia Specjalne działanie Zdobycie
Item 3273.png
Drewniany Miecz 1 1
2s.png
Pręt 1 2
Pobranejn.png
Zakrzywiony Kunai 2 4
Bands.png
Tasak Bandyty 2 5
443d.png
Stalowy miecz 3 7
14x.png
Złamane Kubikiribocho 5 20 Regenerujemy dodatkowo 2% aktualnego zdrowia przy uderzeniu. Zabuza
Sawer.png
Czerwone Ostrze 4 9 Powoduje nagromadzenie ognia (5%).
11x.png
Katana 5 10
442.png
Nocne ostrze 6 12
Pobrane (3).png
Ostrze dźwięku 7 15 Nasze ataki nakładają dwie sekundy ogłuszenia.
Item 3272.png
Piracki Miecz 7 18
13x.png
Hiramekarei Kaiho 9 35 Nasze ataki ignorują 10% pancerza przeciwnika, zadając dodatkowe (Lvl NinJutsu) przy uderzeniu. Chojuro
Item 3304.png
Krzywa Stal 10 20
123.png
Kusanagi 12 45 Przy śmierci mamy 30% szans, iż odrodzimy się w tym samym miejscu bez konsekwencji. Orochimaru - Kryjówka
276x.png
Ishiken 14 25
290.png
Tanto 16 50 Zabicie przeciwnika odnowi 2% aktualnego zdrowia. Shisui
225v.png
Kurosawa 18 55 Powoduje nagromadzenie krwawienia (5%). Mifune
Item 5953.png
Boskie ostrze 20 30 Nasze ataki nakładają dwie sekundy ogłuszenia.
106.png
Samehada 25 70 Każdy atak regeneruje nas dodając 2% aktualnej chakry przeciwnika, zabierając ją tym samym właścicielowi. Kisame
17.png
Kiba 25 70 Każdy trzeci atak z rzędu zadaje (Lvl Raiton) obrażeń obiektom w zasięgu 5 metrów. Powoduje nagromadzenie prądu (5%). Ameyuri Ringo
12x.png
Kabutowari 25 70 Nasze ataki ogłuszają cel na dodatkowe 5 sekund, zadając (Lvl KenJutsu) obrażeń. Jinin Akebino
15x.png
Nuibari 25 70 Nasze ataki paraliżują cel na dodatkowe 5 sekund, zadając przy każdym uderzeniu dodatkowe (Czas paraliżu * 10) obrażeń. Kushimaru Kuriarare
16x.png
Shibuki 25 70 Każdy trzeci atak z rzędu wywołuje wybuch, zadając dodatkowe (Lvl KenJutsu) obrażeń w zasięgu 5 metrów. Powoduje nagromadzenie ognia (5%). Jinpachi
Item 3269.png
Kubikiribocho 25 70 Regenerujemy dodatkowo 3% aktualnego zdrowia przy uderzeniu. Edo Zabuza
439.png
Biały Kieł 28 85 Ataki krytyczne regenerują dodatkowo 3% aktualnego zdrowia. Kakashi
Item 3326.png
Kamienny miecz 30 95 Powoduje nagromadzenie hipnozy (5%). Duch Jiraiyi
Item 8751.png
Pięciolistny Miecz 33 70 Powoduje nagromadzenie rozkładu (5%).
Item 6628.png

Boskie Hiramekarei

35 75 Powoduje nagromadzenie wilgoci (5%).
Item 3409.png
Enma 38 80
270.png
Biburato 40 100 Powoduje nagromadzenie krwawienia (5%). Killer Bee
276x.png
Shichiseiken 43 110 Z każdym atakiem zapamiętujemy najczęściej używane słowo przeciwnika. Przy 20 ataku przeklinamy jego duszę. Każdy atak zabiera 50 punktów chakry. Ashura
9942.png
Kij Momoshikiego 45 120 Zasięg ataków wręcz zwiększony do dwóch metrów. Momoshiki
151j.png
Żabi Artefakt 48 95 Powoduje nagromadzenie trucizny (5%).
294.png
 Żabie Miecze 50 130 Nasze ataki zadają dodatkowe (Lvl SenJutsu) obrażeń, regenerując 2% maksymalnej energii naturalnej. Kashin Koji
337jh.png
Katana Otsutsuki 53 140 Nasze ataki zadają dodatkowe (Lvl Kekkei Mora) obrażeń, regenerując 2% maksymalnej chakry. Jigen
722.png
Totsuka 55 150 Nasze ataki ranią osoby w pobliżu do 2 metrów, zadając im wartość zadawanych obrażeń. Kuźnia
909.png
Zębne Ostrze 58 115
18238.png
Krystaliczna Katana 62 125 Powoduje nagromadzenie wilgoci (5%).
100l.png
Pieczętujący miecz 65 135 Powoduje nagromadzenie rozkładu (5%).
18254.png
Przeklęty Miecz 68 140 Powoduje nagromadzenie hipnozy (5%).
17222.png
Dwuząb 72 145 Nasze ataki nakładają dwie sekundy ogłuszenia.
18255.png
Miecz Światła 75 170 Celność zwiększona o 15%. Kuźnia
940miecz.png
Miecz Krwi 78 170 Celność zwiększona o 15%. Fabryka


Broń NinJutsu

Zakładana na lewą rękę. Użycie ataków wręcz trenuje poziom NinJutsu. Ataki wręcz zamiast obrażeń fizycznych korzystają z obrażeń niefizycznych.

Wygląd Nazwa Wymagana Inteligencja Obrażenia Specjalne działanie Zdobycie
2188.png
Lodowe Ostrza 5 30 Powoduje nagromadzenie mrozu (5%). Haku
440.png
Kyomei Supika 8 45 Ataki ogłuszają przeciwnika na dodatkowe 5 sekund, zadając dodatkowe (Lvl Kekkei Genkai) obrażeń. Dosu
2339.png
Wiertło Kimmimaro 10 45 Nasze ataki ignorują 10% pancerza przeciwnika. Kimmimaro
142x.png
Raijin no Ken 13 50 Powoduje nagromadzenie prądu (5%).  Raiga
444.png
Katana Sasuke 15 65 Powoduje nagromadzenie prądu (5%). Sasuke - Kryjówka Orochimaru
105.png
Kosa Hidana 18 70 Powoduje nagromadzenie krwawienia (5%). Hidan
2395.png
Rękawica Fuutonu 20 40 Nasze ataki nakładają dwie sekundy ogłuszenia.
2408.png
Rękawica Suitonu 22 45 Powoduje nagromadzenie wilgoci (5%).
2423.png
Rękawica Raitonu 24 50 Powoduje nagromadzenie prądu (5%).
3961.png
Rękawica Katonu 26 55 Powoduje nagromadzenie ognia (5%).
104.png
Kastet 28 85 Zadajemy dodatkowo (Lvl NinJutsu) obrażeń przy uderzeniu. Asuma
441.png
Podwójny kastet 30 100 Zadajemy dodatkowo (Lvl NinJutsu) obrażeń przy uderzeniu. Furido
195.png
Rękawice IV Raikage 33 115 Powoduje nagromadzenie prądu (5%). IV Raikage
Item 3267.png
Miecz Tobiramy 35 125 Powoduje nagromadzenie prądu (5%). Tobirama
9257.png
Rękawice Yotonu 38 130 Powoduje nagromadzenie ognia (5%). Roshi
9940.png
Ostrza Kinshikiego 40 145 Nasze ataki zadają dodatkowe (Lvl NinJutsu) obrażeń przy uderzeniu. Kinshiki
135x.png
Nunoboko 43 160 Powoduje nagromadzenie rozkładu (5%). Juubi Jinchuuriki
9811.png
Miecz świetlny 45 185 Każde uderzenie obniża wytrzymałość losowej kończyny celu o dodatkowe 10%. Boruto
2133.png
Siekiera Naturalna 48 130 Powoduje nagromadzenie trucizny (5%).
7778.png
Ostrze Naturalne 52 135 Powoduje nagromadzenie trucizny (5%).
18001.png
Płonący Młot 55 140 Powoduje nagromadzenie ognia (5%).
2165.png
Płonący Miecz 58 145 Powoduje nagromadzenie ognia (5%).
2383.png
Ostrze Burzy 63 150 Powoduje nagromadzenie prądu (5%).
Ika3.png
Skrzydlate Ostrza 65 250 Wykonanie ataku przyznaje nam na kolejne 10 sekund odporność na blokadę regeneracji zdrowia, energii, chakry, obniżenie wartości statystyk oraz wyłączenie trybów. Icarus

Broń BukiJutsu

Zakładana na lewą rękę. Użycie ataków wręcz trenuje poziom BukiJutsu. Ataki wręcz zamiast obrażeń fizycznych korzystają z obrażeń dystansowych.

Wygląd Nazwa Wymagana Percepcja Obrażenia Specjalne działanie Zdobycie
227.png
Parasol 5 30 Szansa na blok ataku zwiększona o 15%. Shigure
591.png
Łańcuch 7 20
3542.png
Młot 9 40 Nasze ataki nakładają dwie sekundy ogłuszenia.
272.png
Maczuga 10 70 Nasze ataki ranią osoby w pobliżu do 2 metrów, zadając im wartość zadawanych obrażeń. TenTen
224.png
Kosa Hanzou 12 85 Powoduje nagromadzenie trucizny (5%). Hanzou
271.png
Kusarigama 15 60 Powoduje nagromadzenie krwawienia (5%).
Pobrane (1)h.png
Włócznia Gaary 18 100 Powoduje nagromadzenie piachu (5%). Gaara
328jkkj.png
Parasol Aoi 20 75 Powoduje nagromadzenie trucizny (5%).
169z.png
Kij Yagury 23 80 Powoduje nagromadzenie snu (5%).
122.png
Gunbai 25 125 Co 10 sekund odbija atak niefizyczny w przeciwnika. Edo Madara
143x.png
Shakujo - 150 Regeneracja chakry zwiększa się o 100 punktów. Juubi Jinchuuriki
Czarw.png
Czarna Włócznia 28 100 Powoduje nagromadzenie rozkładu (5%).
293hjhjh.png
Włócznia Otsutsuki 33 110 Powoduje nagromadzenie rozkładu (5%).
7751.png
Lasso 35 120 Powoduje nagromadzenie trucizny (5%).
17210.png
Kosa Wiatru 38 125 Nasze ataki nakładają dwie sekundy ogłuszenia.
18009.png
Naładowane ostrze 40 130 Powoduje nagromadzenie prądu (5%).
18000.png
Mityczne Ostrze 43 140 Nasze ataki nakładają dwie sekundy ogłuszenia.
Szkliste.png
Szkliste Ostrze 46 145 Powoduje nagromadzenie ognia (5%).
18016.png
Wyrzutnia Krwi 50 150 Powoduje nagromadzenie krwawienia (5%).
Zlgunba.png
Złoty Gunbai 54 160 Co 10 sekund odbija atak niefizyczny w przeciwnika.
908kunai.png
Kunai Krwi 58 200 Celność zwiększona o 15%. Fabryka
859.png
Szpony Code ? ? ? Code

Broń Miotana

Zakładana do kieszeni. Użycie pod F1/F2 rzuca w przeciwnika. Użycie ataków dystansowych trenuje poziom BukiJutsu.

Wygląd Nazwa Wymagana Percepcja Obrażenia Specjalne działanie Zdobycie
Item 3287.png
Kamień - 3
269.png
Hikaridama - - Oślepiamy trafione cele na sekundę.
Shurikenn.png
Shuriken 1 6
Item 3277.png
Kunai 2 9
15x.png
Senbon 4 12
2543.png
Wybuchowa Notka 5 21 Powoduje nagromadzenie ognia (5%).
493.png
Zatruty Senbon 7 27 Powoduje nagromadzenie trucizny (5%).
108.png
Fuuma Shuriken 9 36
Item 9304.png
Suna Shuriken 11 45 Powoduje nagromadzenie piachu (5%).
Item 8668.png
Bomba Dymna 13 - Oślepiamy trafione cele na trzy sekundy.
2464.png
Jiton Kunai 15 69 Nasze ataki nakładają dwie sekundy ogłuszenia.
2467.png
Doton Kunai 17 78
2474.png
Suiton Kunai 19 84 Powoduje nagromadzenie wilgoci (5%).
2473.png
Raiton Kunai 22 90 Powoduje nagromadzenie prądu (5%).
2479.png
Katon Kunai 25 99 Powoduje nagromadzenie ognia (5%).
2547.png
Medyczne Senbony 28 - Regenerujemy 1/10 maksymalnego zdrowia celu.
107.png
Wybuchowy Kunai 30 114 Powoduje nagromadzenie ognia (5%).
Pobrane (1)h.png
Włócznia Shukaku 34 132 Powoduje nagromadzenie piachu (5%).
Item 6494.png
Lodowe Senbony - 250 Powoduje nagromadzenie mrozu (5%).
Item 3306.png
Hiraishin Kunai - 249 Wymagany klan Namikaze. Rzucamy kunaiem w dowolne miejsce na terenie naznaczając je. Po kliknięciu przycisku Q pojawimy się w nim odzyskując kunai, zadając w zasięgu 5 metrów (Obrażenia dystansowe) obrażeń.
2470.png
GenJutsu Shuriken 38 249 Powoduje nagromadzenie hipnozy (5%).
Item 9303.png
Akuma Shuriken 42 150 Powoduje nagromadzenie krwawienia (5%).
Item 9305.png
Otsutsuki Shuriken 45 156 Powoduje nagromadzenie rozkładu (5%).
Mech56.png
Mecha Shuriken 48 162
723.png
Yasaka no Magatama 50 225 Powoduje nagromadzenie Amaterasu (5%).
7768.png
Katon Shuriken 53 171 Powoduje nagromadzenie ognia (5%).
7769.png
Suiton Shuriken 56 177 Powoduje nagromadzenie wilgoci (5%).
2659vc.png
Ostry Shuriken 59 186 Powoduje nagromadzenie krwawienia (5%).
12641.png
Ognisty Shuriken 63 192 Powoduje nagromadzenie ognia (5%).
Yinyangshu.png
YinYang Shuriken 65 195 Powoduje nagromadzenie rozkładu (5%).
Shuswa.png
Niebiański Shuriken 68 198 Powoduje nagromadzenie snu (5%).

Broń ShurikenJutsu

Zakładana na lewą rękę. Użycie ataków dystansowych trenuje poziom BukiJutsu.

Wygląd Nazwa Wymagana Percepcja Obrażenia Specjalne działanie Zdobycie
338.png
Proca 1 3
603.png
Jouhyou 2 6
196.png
Łuk 5 45 Szansa na atak krytyczny zwiększona o 15%. Kidomaru
604.png
Wyrzutnia 4 30
138x.png
Mateki 8 70 Powoduje nagromadzenie hipnozy (5%). Tayuya
58x.png
Kunai Shikamaru 10 85 Nasze ataki paraliżują cel na trzy sekundy. Shikamaru
15x.png
Senbony Ino 10 85 Powoduje nagromadzenie hipnozy (5%). Ino
Wachsun.png
Wachlarz 12 60 Nasze ataki nakładają dwie sekundy ogłuszenia.
Wach2.png
Uśpiony Wachlarz 14 70 Powoduje nagromadzenie snu (5%).
Wach3.png
Aktywny Wachlarz 16 80 Nasze ataki nakładają dwie sekundy ogłuszenia.
Akawach.png
Zakazany Wachlarz 18 95 Nasze ataki nakładają dwie sekundy ogłuszenia.
129.png
Bashosen 20 150 Obrażenia dystansowe zostają zwiększone o (Lvl Natur) punktów. Kaguya
Wedka.png
Wędka Urashikiego 24 170 Każdy atak odbiera kolejne 2% maksymalnej chakry przeciwnikowi przyłączając tę wartość do naszej maksymalnej chakry na minutę. Urashiki
720.png
Łuk Susanoo 28 185 Powoduje nagromadzenie Amaterasu (5%). Kuźnia
Aob.png
Minigun 33 200 Zasięg ataków dystansowych zwiększony o 15 metrów. Mecha Ao
Luken.png
Łuk Entonu 38 120 Powoduje nagromadzenie Amaterasu (5%).
Ogwa.png
Ognisty Wachlarz 43 130 Powoduje nagromadzenie ognia (5%).
Zakwa.png
Prastary Wachlarz 48 140 Nasze ataki nakładają dwie sekundy ogłuszenia.
Otswac.png
Duchowy Wachlarz 53 150 Nasze ataki nakładają dwie sekundy ogłuszenia.
18229.png
Karabin Światła 55 250 Nasze strzały przebijają się przez 50% pancerza każdego obiektu. Kuźnia
Advertisement