FANDOM


To fizyczna powłoka naszej postaci podzielona na pięć części, które odpowiadają za wybrane funkcje naszej postaci. Każda część ma swoją wytrzymałość, której spadek do 0% spowoduje utratą części. Każda część ma maksymalnie 100% wytrzymałości. Ataki krytyczne mają 10% szans na obniżenie 5% wytrzymałości losowej części ciała u przeciwnika. Możemy instalować specjalne modyfikacje ciała .

  • Brak części ciała obniża nasze maksymalne zdrowie o 10% za każdą brakującą część.

DNA

To główny czynnik naszej postaci. Odpowiada za ustalenie, czym dokładniej jesteśmy. Jest ustalane na podstawie części, które posiadamy. Aby zmienić wybraną kategorię, musimy posiadać przynajmniej 4 części z wybranej kategorii na sobie.

Człowiek

Jesteśmy postrzegani jako człowiek. Funkcje życiowe pozostają bez zmian. Posiadamy serce.

Syntetyk

Nasze ciało składa się głównie ze sztucznych materiałów genetycznych. Części ciała przy uszkodzeniu regenerują się same.

Marionetka

Nasze ciało składa się głównie z części marionetki. Posiadamy kopułę zawierającą serce, jesteśmy odporni na starzenie się oraz obrażenia czasowe.

Mecha

Nasze ciało składa się głównie z części mechanicznych. Posiadamy rdzeń. Brak części ciała nie obniża maksymalnego zdrowia. Nasza bariera oraz pancerz rośnie o (Lvl Kekkei Genkai * 5000) za każdą posiadaną część Mecha. W przypadku, kiedy rdzeń ma wytrzymałość mniejszą niż 30%, nasze ciało padnie ofiarą zmutowania, odnosząc obrażenia od mutacji.

Kosmita

Nasze ciało składa się głównie z części, które nie pochodzą z tego świata. Posiadamy Pigułkę Shinju. W przypadku utraty przytomności aktywujemy pożarcie postaci , raz na 5 minut.

Korpus

To najważniejsza część naszej postaci. W zależności od DNA posiadamy inną część, której utrata spowoduje trafieniem do świata zmarłych.

Głowa

Utrata głowy spowoduje trafieniem do świata zmarłych.

Lewa ręka

Odpowiada za ataki fizyczne. Utrata obu rąk spowoduje obniźeniem obrażeń fizycznych do minimalnej wartości.

Prawa ręka

Odpowiada za ataki fizyczne. Utrata obu rąk spowoduje obniźeniem obrażeń fizycznych do minimalnej wartości.

Lewa Noga

Odpowiada za prędkość poruszania się. Utrata nogi spowoduje obniżeniem prędkości ruchu o 80% oraz maksymalnej energii o 50%. Utrata obu nóg spowoduje zablokowaniem biegu.

Prawa Noga

Odpowiada za prędkość poruszania się. Utrata nogi spowoduje obniżeniem prędkości ruchu o 80% oraz maksymalnej energii o 50%. Utrata obu nóg spowoduje zablokowaniem biegu.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.