To specjalne zadania, które polegają na wyeliminowaniu grupy przeciwników, oraz zabiciu głównego bossa danego wydarzenia. Każde wydarzenie po jego wykonaniu otrzymuje czas odnowienia w wysokości 15 minut. Za każde wydarzenie otrzymujemy 5% doświadczenia potrzebnego do następnego poziomu, jeden losowy przedmiot, który mieści się w przedziale 20 poziomów doświadczenia od poziomu dungeonu.

Przybrzeżna Jaskinia (do 25 poziomu)

Dojo Ognia (do 50 poziomu)

Więzienie Dźwięku (do 75 poziomu)

Świątynia Ognia (do 100 poziomu)

Góra Trzech Wilków (do 125 poziomu)

Górski Cmentarz (do 150 poziomu)

Zatopiona Świątynia (do 175 poziomu)

Grobowiec (do 190 poziomu)

Świątynia NinJutsu (do 190 poziomu)

Księżycowy Pałac (do 200 poziomu)

Katedra Demonów (do 220 poziomu)

Zamek Otsutsuki (do 235 poziomu)

Zamek Hozukijo (do 250 poziomu)

Góra Shumisen (do 260 poziomu)

Laboratorium Orochimaru (do 275 poziomu)

Kryjówka Kary (do 300 poziomu)

Labirynt Brygady (do 325 poziomu)

Głębiny Hyuny (do 350 poziomu)

Kult Boro (do 375 poziomu)

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.