Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 6 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | To specjalne zadania, które polegają na wyeliminowaniu grupy przeciwników, oraz zabiciu głównego bossa danego wydarzenia. Każde wydarzenie po jego wykonaniu otrzymuje czas odnowienia w wysokości 15 minut. Za każde wydarzenie otrzymujemy |
+ | To specjalne zadania, które polegają na wyeliminowaniu grupy przeciwników, oraz zabiciu głównego bossa danego wydarzenia. Każde wydarzenie po jego wykonaniu otrzymuje czas odnowienia w wysokości 15 minut. Za każde wydarzenie otrzymujemy 15% doświadczenia potrzebnego do następnego poziomu, jeden losowy przedmiot, który mieści się w przedziale 20 poziomów doświadczenia od poziomu dungeonu, oraz 5 punktów sezonowych, jeśli posiadamy przynajmniej 100 poziom. |
− | ==Przybrzeżna Jaskinia (do |
+ | ==Przybrzeżna Jaskinia (do 25 poziomu)== |
− | ==Dojo Ognia (do |
+ | ==Dojo Ognia (do 50 poziomu)== |
− | ==Więzienie Dźwięku (do |
+ | ==Więzienie Dźwięku (do 75 poziomu)== |
− | ==Świątynia Ognia (do |
+ | ==Świątynia Ognia (do 100 poziomu)== |
− | ==Góra Trzech Wilków (do |
+ | ==Góra Trzech Wilków (do 125 poziomu)== |
− | ==Górski Cmentarz (do |
+ | ==Górski Cmentarz (do 150 poziomu)== |
− | ==Zatopiona Świątynia (do |
+ | ==Zatopiona Świątynia (do 175 poziomu)== |
− | ==Grobowiec (do |
+ | ==Grobowiec (do 190 poziomu)== |
− | ==Świątynia NinJutsu (do |
+ | ==Świątynia NinJutsu (do 190 poziomu)== |
− | ==Księżycowy Pałac (do |
+ | ==Księżycowy Pałac (do 200 poziomu)== |
− | ==Katedra Demonów (do |
+ | ==Katedra Demonów (do 220 poziomu)== |
− | ==Zamek Otsutsuki (do |
+ | ==Zamek Otsutsuki (do 235 poziomu)== |
− | ==Zamek Hozukijo (do |
+ | ==Zamek Hozukijo (do 250 poziomu)== |
− | ==Góra Shumisen (do |
+ | ==Góra Shumisen (do 260 poziomu)== |
+ | |||
+ | ==Laboratorium Orochimaru (do 275 poziomu)== |
||
+ | |||
+ | ==Kryjówka Kary (do 300 poziomu)== |
Wersja z 23:10, 12 sie 2020
To specjalne zadania, które polegają na wyeliminowaniu grupy przeciwników, oraz zabiciu głównego bossa danego wydarzenia. Każde wydarzenie po jego wykonaniu otrzymuje czas odnowienia w wysokości 15 minut. Za każde wydarzenie otrzymujemy 15% doświadczenia potrzebnego do następnego poziomu, jeden losowy przedmiot, który mieści się w przedziale 20 poziomów doświadczenia od poziomu dungeonu, oraz 5 punktów sezonowych, jeśli posiadamy przynajmniej 100 poziom.