Jurassic World: Dominion Dominates Fandom Wikis - The Loop
Czy podoba ci się ten film?
Dźwięk
To mocarne legendy, z których można otrzymać wyjątkowe przedmioty. Ich umiejętności wykraczają poza zasięg śmiertelników.
Wygląd
Nazwa
Zdrowie
Atak
Jutsu, (Chakra)
Monzaemon Chikamatsu
300000000
80000
Jego ataki przenoszą plagę egipską, zwiększając rozkład naszego organizmu o dodatkowy 1% na kolejne 15 sekund.
Rzuca nićmi w czterech kierunkach łapiąc schwytane obiekty, aby następnie za pomocą nici skierować własną broń ku sobie, zadając sobie (Własne obrażenia fizyczne) obrażeń.
Rzuca nićmi w wybranym kierunku, aby sparaliżować trafiony obiekt na następne 5 sekund.
Jego ataki są pokryte trucizną, zadając 1/10 maksymalnego zdrowia co sekundę przez 15 sekund.
Dopóki żyje chociaż jeden strażnik Chikamatsu, ten nie odnosi obrażeń.
10 Marionetek Chikamatsu wspiera go w walce.
Krypta Monzaemona jest wypełniona plagą egipską, obniżając maksymalne zdrowie obiektów w środku o 1% co sekundę na następne 15 sekund.
Hyuna
350000000
100000
Śpiewa, paraliżując obiekty w zasięgu 10 metrów na 5 sekund.
Ataki Hyuny odbierają 1% tlenu przy uderzeniu.
Wyrzuca naprowadzające wodne pociski, którymi paraliżuje na 5 sekund, obniżając tlen o 20%.
Wywołuje halucynacje, powodując, iż atakowanie Hyuny przez kolejne 3 sekundy regeneruje jej każdym atakiem 5% zdrowia. Atakowanie Hyuny obniża czas działania efektu o sekundę.
Głębiny Hyuny pochłaniają obiekty, które stoją w miejscu dłużej niż pięć sekund, powodując śmierć.
Atakowanie Hyuny ma 5% szans na wypuszczenie bańki z tlenem, której zniszczenie zregeneruje 5% tlenu osobie, która ją zniszczyła.
Głębiny Hyuny znajdują się pod wodą, powodując iż obiekty znajdujące się w tych obszarach tracą 1% tlenu co sekundę. Utrata 100% tlenu spowoduje śmierć.
Poniżej 50% zdrowia aktywuje Kamę, mając 5% szans na uleczenie się obrażeniami, zamiast je otrzymać.
Mito Uzumaki
400000000
120000
[Faza I]
Mito jest odporna na obrażenia, dopóki chociaż jeden z trzech czarnych demonów jest żywy.
Tworzy wir chakry, który kieruje na nas zabierając 1/5 maksymalnego zdrowia przy uderzeniu.
Odebranie Mito całości zdrowia regeneruje jej pełne zdrowie, przenosząc nas do fazy II.
[Faza II]
Przywołuje ponownie czarne demony.
Używa poprzednich umiejętności.
Jest odporna na obrażenia. Zabicie demona zdejmuje z niej ochronę na następne 10 sekund.
Odebranie Mito całości zdrowia regeneruje jej pełne zdrowie, przenosząc nas do fazy III.
[Faza III]
Przywołuje ponownie czarne demony.
Używa poprzednich umiejętności.
Mito jest odporna na obrażenia. Zabicie czarnego demona odbiera jej 10% maksymalnego zdrowia.
Mito patroluje katedrę, będąc odporną na obrażenia.
Czarny Dym
-
-
Pojawia się w losowych momentach w dżungli, ścigając swój cel.
Nie posiada materialnej formy i jest niemożliwy do namierzenia.
Jego atak wywołuje natychmiastową śmierć.
Jest odporny na obrażenia.
Om
500000000
150000
Tworzy wokół siebie co 3 sekundy nowe roboty, które uderzają w nas rakietami.
Rozcina teren laserem, który zwiększa promieniowanie organizmu o 15%.
Om jest odporny na obrażenia, kiedy nie jest sparaliżowany.
Icarus
750000000
200000
Icarus zmienia swoją postawę bojową, posiadając trzy aury, podczas których jest wrażliwy tylko na jeden rodzaj obrażeń.
Czerwona: Obrażenia fizyczne.
Niebieska: Obrażenia niefizyczne.
Zielona: Obrażenia dystansowe.
Każdy drugi atak fizyczny z rzędu obniża wytrzymałość kończyny o 15%.
Stojąc w miejscu dłużej niż przez dwie sekundy spowoduje, iż Icarus pojawi się przy nas.
Prędkość ataku Icarusa to 250ms.
Azah-Pan
-
-
Przejmuje kontrolę nad martwymi jednostkami, zwiększając ich zdrowie oraz siłę dziesięciokrotnie.