Naruto New World Wiki
Advertisement

Elitarność jest rodzajem potęgi przeciwnika. W zależności od wyższej elitarności zdrowie oraz obrażenia przeciwnika zwiększają się. Elitarność dzielimy na pięć typów:

  1. Normalny - standardowy rodzaj przeciwnika, jakiego możemy spotkać obecnie na swojej drodze.
  2. Doświadczony - Exp za wroga większy o 20%. Obrażenia i zdrowie większe o 5%.
  3. Elitarny - Exp za wroga większy o 50%. Obrażenia i zdrowie większe o 10%.
  4. Epicki - Exp za wroga większy o 100%. Obrażenia i zdrowie większe o 20%.
  5. Champion - Exp za wroga większy o 300%. Obrażenia i zdrowie większe o 30%.
  6. Przeklęty - Exp za wroga większy o 500%. Obrażenia i zdrowie większe o 50%.
  7. Azah-Pan - Exp za wroga większy o 1000%. Obrażenia i zdrowie większe o 100%.
Advertisement