m (Zabezpieczył(-a) „Elitarność Przeciwników” ([edit=sysop] (na zawsze) [move=sysop] (na zawsze))) |
|||
Linia 5: | Linia 5: | ||
#Epicki - poziom doświadczenia zwiększony o 15 punktów. Exp za wroga większy o 100%. |
#Epicki - poziom doświadczenia zwiększony o 15 punktów. Exp za wroga większy o 100%. |
||
#Champion - poziom doświadczenia zwiększony o 20 punktów. Exp za wroga większy o 300%. |
#Champion - poziom doświadczenia zwiększony o 20 punktów. Exp za wroga większy o 300%. |
||
+ | #Przeklęty - poziom doświadczenia zwiększony o 30 punktów. Exp za wroga większy o 500%. |
Wersja z 15:47, 15 paź 2020
Elitarność jest rodzajem potęgi przeciwnika. W zależności od wyższej elitarności zdrowie oraz obrażenia przeciwnika zwiększają się. Elitarność dzielimy na pięć typów:
- Normalny - standardowy rodzaj przeciwnika, jakiego możemy spotkać obecnie na swojej drodze. Posiada domyślny poziom.
- Doświadczony - poziom doświadczenia zwiększony o 5 punktów. Exp za wroga większy o 20%.
- Elitarny - poziom doświadczenia zwiększony o 10 punktów. Exp za wroga większy o 50%.
- Epicki - poziom doświadczenia zwiększony o 15 punktów. Exp za wroga większy o 100%.
- Champion - poziom doświadczenia zwiększony o 20 punktów. Exp za wroga większy o 300%.
- Przeklęty - poziom doświadczenia zwiększony o 30 punktów. Exp za wroga większy o 500%.