Elitarność jest rodzajem potęgi przeciwnika. W zależności od wyższej elitarności zdrowie oraz obrażenia przeciwnika zwiększają się. Elitarność dzielimy na pięć typów:
- Normalny - standardowy rodzaj przeciwnika, jakiego możemy spotkać obecnie na swojej drodze.
- Doświadczony - Exp za wroga większy o 20%.
- Elitarny - Exp za wroga większy o 50%.
- Epicki - Exp za wroga większy o 100%.
- Champion - Exp za wroga większy o 300%.
- Przeklęty - Exp za wroga większy o 500%.
- Azah-Pan - Exp za wroga większy o 1000%.