FANDOM


3j
Techniki GenJutsu wykorzystując wiedzę na temat umysłu wnikają w psychikę przeciwnika, a następnie wywołując efekt przerażenia, osłupienia, lub potężnej iluzji zadają obrażenia.   

Będąc użytkownikiem GenJutsu, Kontra oraz Blok trenują poziom GenJutsu. Podczas otrzymania obrażeń mamy 30 + (Lvl GenJutsu / 2)% szansy na to, iż unikniemy obrażeń przemieniając się w kruki, a następnie pojawiając się za przeciwnikiem.

Wygląd Nazwa Opis Chakra Zasięg W/C
Gen1z
Karasu Bunshin Następny atak zostanie uniknięty, a my pojawimy się za przeciwnikiem, paraliżując go oraz uciszając na dwie sekundy.  10 1 0/2
GEN2Z
Shinkarasu Nakładamy na obiekty w zasięgu iluzję, a następnie wysyłamy na nich stado kruków zadając (Lvl GenJutsu * 1000) obrażeń.

20

10 0/5
9
Utakata Wywołujemy iluzję, która rani układ nerwowy przeciwnika paraliżując go oraz odbierając (Lvl GenJutsu * 300) zdrowia co sekundę. 10/sec 15 0/5
Gen44
Kokuangyo Blokujemy zasięg widzenia wszystkich obiektów, a tym samym anulując wykonane obrażenia, jeżeli obiekt znajduje się ponad 3 metry od nas. 30/sec Cały Teren 0/5
2b
Jubaku Satsu Odbijamy wymierzone w nas obrażenia zadając dodatkowo (Lvl GenJutsu * 1500) obrażeń. Jeżeli efekt wystąpi ponad trzy razy w przeciągu 5 sekund, to działanie zostanie przerwane. 30/sec 1 0/15
Gen6
Raigen Raikochu Oślepiamy przeciwnika na (Lvl GenJutsu / 10) sekund. 100 Cały Teren 0/30