Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
||
(Nie pokazano 6 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:3j.png|right]]Techniki GenJutsu wykorzystując wiedzę na temat umysłu wnikają w psychikę przeciwnika, a następnie wywołując efekt przerażenia, osłupienia, lub potężnej iluzji zadają obrażenia. |
[[Plik:3j.png|right]]Techniki GenJutsu wykorzystując wiedzę na temat umysłu wnikają w psychikę przeciwnika, a następnie wywołując efekt przerażenia, osłupienia, lub potężnej iluzji zadają obrażenia. |
||
+ | Faktor 1: Obrażenia niefizyczne zwiększone o (Poziom * 250) punktów. |
||
⚫ | |||
+ | Faktor 2: Szansa na unik zwiększona o (Poziom * 0.2)%. |
||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
|- |
|- |
||
|'''Wygląd''' |
|'''Wygląd''' |
||
Linia 21: | Linia 25: | ||
|[[Plik:GEN2Z.png|right]] |
|[[Plik:GEN2Z.png|right]] |
||
|Shinkarasu |
|Shinkarasu |
||
− | |Nakładamy na obiekty w zasięgu iluzję, a następnie wysyłamy na nich stado kruków zadając (Lvl GenJutsu * |
+ | |Nakładamy na obiekty w zasięgu iluzję, a następnie wysyłamy na nich stado kruków zadając (Lvl GenJutsu * 250) obrażeń. |
| |
| |
||
20 |
20 |
||
Linia 29: | Linia 33: | ||
|[[Plik:9.png|right]] |
|[[Plik:9.png|right]] |
||
|Utakata |
|Utakata |
||
− | |Wywołujemy iluzję na sparaliżowanym celu, która rani jego układ nerwowy paraliżując go oraz odbierając (Lvl GenJutsu * |
+ | |Wywołujemy iluzję na sparaliżowanym celu, która rani jego układ nerwowy paraliżując go oraz odbierając (Lvl GenJutsu * 150) zdrowia co sekundę. |
|10/sec |
|10/sec |
||
|15 |
|15 |
||
Linia 37: | Linia 41: | ||
|Kokuangyo |
|Kokuangyo |
||
|Nakładamy ciemność na obiekty w zasięgu obniżając ich wartości sensoryczne, powodując obniżenie szans na unik, blok oraz krytyk o (Lvl GenJutsu / 3)%. |
|Nakładamy ciemność na obiekty w zasięgu obniżając ich wartości sensoryczne, powodując obniżenie szans na unik, blok oraz krytyk o (Lvl GenJutsu / 3)%. |
||
− | | |
+ | |30/sec |
|10 |
|10 |
||
|0/5 |
|0/5 |
||
Linia 44: | Linia 48: | ||
|Jubaku Satsu |
|Jubaku Satsu |
||
| |
| |
||
− | Nakładamy na wybrany cel GenJutsu powodując, iż w przypadku próby paraliżu odbijamy efekt w niego, zadając (Lvl GenJutsu * |
+ | Nakładamy na wybrany cel GenJutsu powodując, iż w przypadku próby paraliżu odbijamy efekt w niego, zadając (Lvl GenJutsu * 500) obrażeń. Efekt utrzymuje się na celu przez następne 5 sekund. |
|80 |
|80 |
||
|10 |
|10 |
||
Linia 51: | Linia 55: | ||
|[[Plik:Gen6.png|right]] |
|[[Plik:Gen6.png|right]] |
||
|Raigen Raikochu |
|Raigen Raikochu |
||
+ | | |
||
− | + | Oślepiamy przeciwnika na (Lvl GenJutsu / 10) sekund. |
|
+ | |||
+ | ''Oryginalny efekt: Efekt jest obszarowy.'' |
||
|100 |
|100 |
||
|5 |
|5 |
Wersja z 20:01, 19 sie 2021
Techniki GenJutsu wykorzystując wiedzę na temat umysłu wnikają w psychikę przeciwnika, a następnie wywołując efekt przerażenia, osłupienia, lub potężnej iluzji zadają obrażenia.
Faktor 1: Obrażenia niefizyczne zwiększone o (Poziom * 250) punktów.
Faktor 2: Szansa na unik zwiększona o (Poziom * 0.2)%.
Każdy poziom GenJutsu zwiększa obrażenia niefizyczne o (Lvl GenJutsu * 100) punktów. Będąc użytkownikiem GenJutsu, Unik oraz Blok trenują poziom GenJutsu, powodując zadanie (Lvl GenJutsu * 150) obrażeń przeciwnikowi w przypadku wywołania.
Wygląd | Nazwa | Opis | Chakra | Zasięg | W/C |
Karasu Bunshin | Następny atak zostanie uniknięty, a my pojawimy się za przeciwnikiem, paraliżując go oraz uciszając na trzy sekundy. Efekt może wystąpić przez dwie sekundy od użycia techniki. | 10 | 1 | 0/5 | |
Shinkarasu | Nakładamy na obiekty w zasięgu iluzję, a następnie wysyłamy na nich stado kruków zadając (Lvl GenJutsu * 250) obrażeń. |
20 |
10 | 0/5 | |
Utakata | Wywołujemy iluzję na sparaliżowanym celu, która rani jego układ nerwowy paraliżując go oraz odbierając (Lvl GenJutsu * 150) zdrowia co sekundę. | 10/sec | 15 | 0/5 | |
Kokuangyo | Nakładamy ciemność na obiekty w zasięgu obniżając ich wartości sensoryczne, powodując obniżenie szans na unik, blok oraz krytyk o (Lvl GenJutsu / 3)%. | 30/sec | 10 | 0/5 | |
Jubaku Satsu |
Nakładamy na wybrany cel GenJutsu powodując, iż w przypadku próby paraliżu odbijamy efekt w niego, zadając (Lvl GenJutsu * 500) obrażeń. Efekt utrzymuje się na celu przez następne 5 sekund. |
80 | 10 | 0/10 | |
Raigen Raikochu |
Oślepiamy przeciwnika na (Lvl GenJutsu / 10) sekund. Oryginalny efekt: Efekt jest obszarowy. |
100 | 5 | 2/30 |