Naruto New World Wiki
Niian (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
Niian (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
 
[[Plik:3j.png|right]]Techniki GenJutsu wykorzystując wiedzę na temat umysłu wnikają w psychikę przeciwnika, a następnie wywołując efekt przerażenia, osłupienia, lub potężnej iluzji zadają obrażenia.   
 
[[Plik:3j.png|right]]Techniki GenJutsu wykorzystując wiedzę na temat umysłu wnikają w psychikę przeciwnika, a następnie wywołując efekt przerażenia, osłupienia, lub potężnej iluzji zadają obrażenia.   
   
Faktor 1: Obrażenia niefizyczne zwiększone o (Poziom * 30) punktów.
+
Faktor 1: Obrażenia niefizyczne zwiększone o (Poziom * 250) punktów.
   
 
Faktor 2: Szansa na unik zwiększona o (Poziom * 0.2)%.
 
Faktor 2: Szansa na unik zwiększona o (Poziom * 0.2)%.
Linia 7: Linia 7:
 
'''Każdy poziom GenJutsu zwiększa obrażenia niefizyczne o (Lvl GenJutsu * 100) punktów. Będąc użytkownikiem GenJutsu, Unik oraz Blok trenują poziom GenJutsu, powodując zadanie (Lvl GenJutsu * 150) obrażeń przeciwnikowi w przypadku wywołania.'''
 
'''Każdy poziom GenJutsu zwiększa obrażenia niefizyczne o (Lvl GenJutsu * 100) punktów. Będąc użytkownikiem GenJutsu, Unik oraz Blok trenują poziom GenJutsu, powodując zadanie (Lvl GenJutsu * 150) obrażeń przeciwnikowi w przypadku wywołania.'''
   
{| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="width: 0px; height: 0px; margin: 0px auto;"
+
{| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table"
 
|-
 
|-
 
|'''Wygląd'''
 
|'''Wygląd'''

Wersja z 20:01, 19 sie 2021

3j

Techniki GenJutsu wykorzystując wiedzę na temat umysłu wnikają w psychikę przeciwnika, a następnie wywołując efekt przerażenia, osłupienia, lub potężnej iluzji zadają obrażenia.   

Faktor 1: Obrażenia niefizyczne zwiększone o (Poziom * 250) punktów.

Faktor 2: Szansa na unik zwiększona o (Poziom * 0.2)%.

Każdy poziom GenJutsu zwiększa obrażenia niefizyczne o (Lvl GenJutsu * 100) punktów. Będąc użytkownikiem GenJutsu, Unik oraz Blok trenują poziom GenJutsu, powodując zadanie (Lvl GenJutsu * 150) obrażeń przeciwnikowi w przypadku wywołania.

Wygląd Nazwa Opis Chakra Zasięg W/C
Gen1z
Karasu Bunshin Następny atak zostanie uniknięty, a my pojawimy się za przeciwnikiem, paraliżując go oraz uciszając na trzy sekundy. Efekt może wystąpić przez dwie sekundy od użycia techniki. 10 1 0/5
GEN2Z
Shinkarasu Nakładamy na obiekty w zasięgu iluzję, a następnie wysyłamy na nich stado kruków zadając (Lvl GenJutsu * 250) obrażeń.

20

10 0/5
9
Utakata Wywołujemy iluzję na sparaliżowanym celu, która rani jego układ nerwowy paraliżując go oraz odbierając (Lvl GenJutsu * 150) zdrowia co sekundę. 10/sec 15 0/5
Gen44
Kokuangyo Nakładamy ciemność na obiekty w zasięgu obniżając ich wartości sensoryczne, powodując obniżenie szans na unik, blok oraz krytyk o (Lvl GenJutsu / 3)%. 30/sec 10 0/5
2b
Jubaku Satsu

Nakładamy na wybrany cel GenJutsu powodując, iż w przypadku próby paraliżu odbijamy efekt w niego, zadając (Lvl GenJutsu * 500) obrażeń. Efekt utrzymuje się na celu przez następne 5 sekund.

80 10 0/10
Gen6
Raigen Raikochu

Oślepiamy przeciwnika na (Lvl GenJutsu / 10) sekund.

Oryginalny efekt: Efekt jest obszarowy.

100 5 2/30