Nie podano opisu zmian Znacznik: rte-wysiwyg |
Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
||
(Nie pokazano 41 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:3j.png|right]]Techniki GenJutsu wykorzystując wiedzę na temat umysłu wnikają w psychikę przeciwnika, a następnie wywołując efekt przerażenia, osłupienia, lub potężnej iluzji zadają obrażenia. |
[[Plik:3j.png|right]]Techniki GenJutsu wykorzystując wiedzę na temat umysłu wnikają w psychikę przeciwnika, a następnie wywołując efekt przerażenia, osłupienia, lub potężnej iluzji zadają obrażenia. |
||
+ | Faktor 1: Obrażenia niefizyczne zwiększone o (Poziom * 250) punktów. |
||
− | '''GenJutsu zwiększa szansę na unik. W przypadku posiadania specjalizacji GenJutsu bonus ten zwiększa się trzykrotnie.''' |
||
− | |||
− | {| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="width: 0px; height: 0px; margin: 0px auto;" |
||
⚫ | |||
− | |'''Wygląd''' |
||
− | |'''Nazwa''' |
||
− | |'''Opis''' |
||
− | |'''Chakra''' |
||
− | |'''Zasięg''' |
||
− | |'''W/C''' |
||
⚫ | |||
− | |'''[[Plik:7.png|right]]''' |
||
− | |'''Jigoku koka ''' |
||
− | |'''Wywołujemy przerażenie u przeciwnika, dzięki czemu jego szansa na zablokowanie ataku spada o 30%, dodatkowo zostając ogłuszonym na 5 sekund.''' |
||
− | |'''2''' |
||
− | |'''5''' |
||
− | |'''3/20''' |
||
⚫ | |||
− | |'''[[Plik:8j.png|right]]''' |
||
− | |'''Nehan shouja''' |
||
− | |'''Wywołujemy na wszystkich efekt nasenny. Jeżeli przeciwnik nie ruszy się przez trzy sekundy lub nie wykona w tym czasie ataku, to zostanie sparaliżowany na (Lvl GenJutsu / 5) sekund.''' |
||
⚫ | |||
− | '''25''' |
||
− | |'''Cały Teren''' |
||
− | |'''5/60''' |
||
− | |- |
||
− | |'''[[Plik:9.png|right]]''' |
||
− | |'''Utakata''' |
||
− | |'''Wywołujemy iluzję, która rani układ nerwowy przeciwnika zadając (Punkty honoru przeciwnika * 5) co sekundę.''' |
||
⚫ | |||
− | |'''5''' |
||
− | |'''1/3''' |
||
− | |- |
||
− | |[[Plik:1b.png|right]] |
||
− | |'''Hanachiri Nuko''' |
||
− | |'''Zmniejszamy celność przeciwnika o 70% na 10 sekund. Oprócz tego jego obraz robi się ciemny, a jedyne co widzi, to jego postać.''' |
||
− | |'''8''' |
||
− | |'''5''' |
||
− | |'''1/20''' |
||
− | |- |
||
− | |'''[[Plik:2b.png|right]]''' |
||
− | |'''Jubaku Satsu''' |
||
− | |'''Następny atak przeciwnika zostanie zablokowany wywołując na nim paraliż na (Lvl GenJutsu / 5) sekund, powodując, iż pojawimy się przy nim, i zadamy trzy razy większe obrażenia następnym atakiem wręcz.''' |
||
− | |'''15''' |
||
− | |'''5''' |
||
− | |'''1/10''' |
||
− | |- |
||
− | |'''[[Plik:3b.png|right]]''' |
||
− | |'''Raigen Raikōchū''' |
||
− | |'''Przeciwnik nagle zostaje oślepiony nie widząc zupełnie nic.''' |
||
− | |'''5/sec''' |
||
− | |'''Cały Teren''' |
||
− | |'''0/5''' |
||
− | |} |
||
+ | Faktor 2: Szansa na unik zwiększona o (Poziom * 0.2)%. |
||
+ | '''Każdy poziom GenJutsu zwiększa obrażenia niefizyczne o (Lvl GenJutsu * 100) punktów. Będąc użytkownikiem GenJutsu, Unik oraz Blok trenują poziom GenJutsu, powodując zadanie (Lvl GenJutsu * 150) obrażeń przeciwnikowi w przypadku wywołania.''' |
||
− | {| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table |
+ | {| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" |
|- |
|- |
||
|'''Wygląd''' |
|'''Wygląd''' |
||
|'''Nazwa''' |
|'''Nazwa''' |
||
− | | style="width: |
+ | | style="width:500px;"|'''Opis''' |
|'''Chakra''' |
|'''Chakra''' |
||
|'''Zasięg''' |
|'''Zasięg''' |
||
|'''W/C''' |
|'''W/C''' |
||
|- |
|- |
||
− | |'''[[Plik: |
+ | |'''[[Plik:Gen1z.png|right]]''' |
+ | |Karasu Bunshin |
||
− | |'''Jigoku koka ''' |
||
+ | |Następny atak zostanie uniknięty, a my pojawimy się za przeciwnikiem, paraliżując go oraz uciszając na trzy sekundy. Efekt może wystąpić przez dwie sekundy od użycia techniki. |
||
− | |'''Wywołujemy przerażenie u przeciwnika, dzięki czemu jego szansa na zablokowanie ataku spada o 30%, dodatkowo zostając ogłuszonym na 5 sekund.''' |
||
+ | |10 |
||
− | |'''2''' |
||
⚫ | |||
− | |'''5''' |
||
+ | |0/5 |
||
− | |'''3/20''' |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |[[Plik:GEN2Z.png|right]] |
+ | |Shinkarasu |
||
− | |'''Nehan shouja''' |
||
+ | |Nakładamy na obiekty w zasięgu iluzję, a następnie wysyłamy na nich stado kruków zadając (Lvl GenJutsu * 250) obrażeń. |
||
− | |'''Wywołujemy na wszystkich efekt nasenny. Jeżeli przeciwnik nie ruszy się przez trzy sekundy lub nie wykona w tym czasie ataku, to zostanie sparaliżowany na (Lvl GenJutsu / 5) sekund.''' |
||
| |
| |
||
+ | 20 |
||
− | '''25''' |
||
+ | |10 |
||
− | |'''Cały Teren''' |
||
+ | |0/5 |
||
− | |'''5/60''' |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |[[Plik:9.png|right]] |
− | | |
+ | |Utakata |
− | | |
+ | |Wywołujemy iluzję na sparaliżowanym celu, która rani jego układ nerwowy paraliżując go oraz odbierając (Lvl GenJutsu * 150) zdrowia co sekundę. |
− | | |
+ | |10/sec |
+ | |15 |
||
− | |'''5''' |
||
+ | |0/5 |
||
− | |'''1/3''' |
||
|- |
|- |
||
− | |[[Plik: |
+ | |[[Plik:Gen44.png|right]] |
+ | |Kokuangyo |
||
− | |'''Hanachiri Nuko''' |
||
+ | |Nakładamy ciemność na obiekty w zasięgu obniżając ich wartości sensoryczne, powodując obniżenie szans na unik, blok oraz krytyk o (Lvl GenJutsu / 3)%. |
||
− | |'''Zmniejszamy celność przeciwnika o 70% na 10 sekund. Oprócz tego jego obraz robi się ciemny, a jedyne co widzi, to jego postać.''' |
||
⚫ | |||
− | |'''8''' |
||
+ | |10 |
||
− | |'''5''' |
||
+ | |0/5 |
||
− | |'''1/20''' |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |[[Plik:2b.png|right]] |
− | | |
+ | |Jubaku Satsu |
⚫ | |||
− | |'''Następny atak przeciwnika zostanie zablokowany wywołując na nim paraliż na (Lvl GenJutsu / 5) sekund, powodując, iż pojawimy się przy nim, i zadamy trzy razy większe obrażenia następnym atakiem wręcz.''' |
||
+ | Nakładamy na wybrany cel GenJutsu powodując, iż w przypadku próby paraliżu odbijamy efekt w niego, zadając (Lvl GenJutsu * 500) obrażeń. Efekt utrzymuje się na celu przez następne 5 sekund. |
||
− | |'''15''' |
||
+ | |80 |
||
− | |'''5''' |
||
− | | |
+ | |10 |
+ | |0/10 |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |[[Plik:Gen6.png|right]] |
− | | |
+ | |Raigen Raikochu |
⚫ | |||
− | |'''Przeciwnik nagle zostaje oślepiony nie widząc zupełnie nic.''' |
||
+ | Oślepiamy przeciwnika na (Lvl GenJutsu / 10) sekund. |
||
− | |'''5/sec''' |
||
+ | |||
− | |'''Cały Teren''' |
||
+ | ''Oryginalny efekt: Efekt jest obszarowy.'' |
||
− | |'''0/5''' |
||
+ | |100 |
||
⚫ | |||
+ | |2/30 |
||
|} |
|} |
||
[[Kategoria:Jutsu]] |
[[Kategoria:Jutsu]] |
Wersja z 20:01, 19 sie 2021
Techniki GenJutsu wykorzystując wiedzę na temat umysłu wnikają w psychikę przeciwnika, a następnie wywołując efekt przerażenia, osłupienia, lub potężnej iluzji zadają obrażenia.
Faktor 1: Obrażenia niefizyczne zwiększone o (Poziom * 250) punktów.
Faktor 2: Szansa na unik zwiększona o (Poziom * 0.2)%.
Każdy poziom GenJutsu zwiększa obrażenia niefizyczne o (Lvl GenJutsu * 100) punktów. Będąc użytkownikiem GenJutsu, Unik oraz Blok trenują poziom GenJutsu, powodując zadanie (Lvl GenJutsu * 150) obrażeń przeciwnikowi w przypadku wywołania.
Wygląd | Nazwa | Opis | Chakra | Zasięg | W/C |
Karasu Bunshin | Następny atak zostanie uniknięty, a my pojawimy się za przeciwnikiem, paraliżując go oraz uciszając na trzy sekundy. Efekt może wystąpić przez dwie sekundy od użycia techniki. | 10 | 1 | 0/5 | |
Shinkarasu | Nakładamy na obiekty w zasięgu iluzję, a następnie wysyłamy na nich stado kruków zadając (Lvl GenJutsu * 250) obrażeń. |
20 |
10 | 0/5 | |
Utakata | Wywołujemy iluzję na sparaliżowanym celu, która rani jego układ nerwowy paraliżując go oraz odbierając (Lvl GenJutsu * 150) zdrowia co sekundę. | 10/sec | 15 | 0/5 | |
Kokuangyo | Nakładamy ciemność na obiekty w zasięgu obniżając ich wartości sensoryczne, powodując obniżenie szans na unik, blok oraz krytyk o (Lvl GenJutsu / 3)%. | 30/sec | 10 | 0/5 | |
Jubaku Satsu |
Nakładamy na wybrany cel GenJutsu powodując, iż w przypadku próby paraliżu odbijamy efekt w niego, zadając (Lvl GenJutsu * 500) obrażeń. Efekt utrzymuje się na celu przez następne 5 sekund. |
80 | 10 | 0/10 | |
Raigen Raikochu |
Oślepiamy przeciwnika na (Lvl GenJutsu / 10) sekund. Oryginalny efekt: Efekt jest obszarowy. |
100 | 5 | 2/30 |