FANDOM


 
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika)
Linia 19: Linia 19:
 
|[[Plik:Haruno2.png|right]]
 
|[[Plik:Haruno2.png|right]]
 
|Haru no Shurai
 
|Haru no Shurai
|Wzmacniamy obrażenia fizyczne chakrą, zwiększając ich siłę o (Regeneracja chakry * 150), powodując iż każdy atak fizyczny leczy nas, regenerując 1/10 maksymalnej chakry.
+
|Wzmacniamy obrażenia fizyczne chakrą, zwiększając ich siłę o (Regeneracja chakry * 2500), powodując iż każdy atak fizyczny leczy nas, regenerując 1/10 maksymalnej chakry.
|20/sec
+
|50/sec
 
|0/3
 
|0/3
 
|1
 
|1
Linia 40: Linia 40:
 
|[[Plik:Haruno5.png|right]]
 
|[[Plik:Haruno5.png|right]]
 
|Chakura no Mesu
 
|Chakura no Mesu
|Wzmacniamy obrażenia fizyczne chakrą, zwiększając ich siłę o (Maksymalna chakra * 150) oraz powodując iż tniemy punkty witalne wroga obniżając jego regenerację zdrowia oraz chakry o 5% za każde cięcie. Maksymalnie 50%. Efekt utrzymuje się przez minutę.
+
|Wzmacniamy obrażenia fizyczne chakrą, zwiększając ich siłę o (Maksymalna chakra * 2500) oraz powodując iż tniemy punkty witalne wroga obniżając jego regenerację zdrowia oraz chakry o 5% za każde cięcie. Maksymalnie 50%. Efekt utrzymuje się przez minutę.
|30/sec
+
|150/sec
 
|0/3
 
|0/3
 
|1
 
|1

Aktualna wersja na dzień 03:04, sie 1, 2020

Klan Haruno to klan specjalizujący się w technikach medycznych. Dzięki wysokiej wiedzy są w stanie wytwarzać zaawansowane mikstury oraz trucizny, które obniżają statystyki wroga.

Jeżeli jesteśmy celem, zaznaczenie celu spowoduje przeniesieniem agresji wroga na wybrany cel. Używanie technik leczy nas, regenerując 1/10 aktualnego zdrowia. Atak krytyczny powoduje natychmiastowe odnowienie się całej bariery, raz na 10 sekund. Utrata przytomności podczas walki obniża elitarność przeciwnika o jeden stopień.

Wygląd Nazwa Opis Chakra W/C Zasięg
Haruno1
Sakura Fubuki Wyrzucamy 10 niewidocznych pocisków w określone miejsce, zadając każdym z nich (Lvl Medycyny * 6500) obrażeń, oraz obniżając wartość obrażeń fizycznych/niefizycznych/dystansowych przeciwnika o 5% za każdy trafiony pocisk na 10 sekund. 30 0/5 15
Haruno2
Haru no Shurai Wzmacniamy obrażenia fizyczne chakrą, zwiększając ich siłę o (Regeneracja chakry * 2500), powodując iż każdy atak fizyczny leczy nas, regenerując 1/10 maksymalnej chakry. 50/sec 0/3 1
Haruno3
Tsutenkyaku Po użyciu techniki wyznaczamy miejsce, w które spadniemy uderzając całą siłą fizyczną w ziemię, zadając wszystkim obiektom w zasięgu (Obrażenia fizyczne) + (Lvl Medycyny * 15000) obrażeń. 50 0/5 10
Haruno4
Saikan Chushutsu Usuwamy obrażenia czasowe, paraliż, ogłuszenie oraz leczymy maksymalne zdrowie celu. Możemy użyć również na sobie. 30 0/3 3
Haruno5
Chakura no Mesu Wzmacniamy obrażenia fizyczne chakrą, zwiększając ich siłę o (Maksymalna chakra * 2500) oraz powodując iż tniemy punkty witalne wroga obniżając jego regenerację zdrowia oraz chakry o 5% za każde cięcie. Maksymalnie 50%. Efekt utrzymuje się przez minutę. 150/sec 0/3 1
Haruno6
Moryojika Rozsyłamy swoją chakrę globalnie do wszystkich sojuszników, regenerując im co sekundę 1/10 aktualnego zdrowia oraz chakry. Poruszenie się oraz atak przerwie efekt. 80/sec 5/15 Cały Świat
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.