Klan Haruno to klan specjalizujący się w technikach medycznych. Dzięki wysokiej wiedzy są w stanie wytwarzać zaawansowane mikstury oraz trucizny, które obniżają statystyki wroga.
Zdolność pasywna: Maksymalna chakra zostaje zwiększona o 50 + (Lvl Medycyny) + (Poziom) punktów. Regeneracja chakry o 20% tej wartości.
Ikona | Nazwa | Typ | Opis | Wymagane Yin |
---|---|---|---|---|
Katsuyu | Dodatek | Kiedy mamy poniżej 50% maksymalnego zdrowia leczy nas odzyskując 10% maksymalnego zdrowia. Raz na 10 sekund. | 3000 |
Wygląd | Nazwa | Opis | Chakra | W/C | Zasięg |
Inner | Wyprowadzamy się z równowagi, będąc przez okres następnych 10 sekund odpornym na paraliż oraz ogłuszenie. Efekty znajdujące się na postaci spadają o dodatkowy 1%. | 50 | 0/30 | 1 | |
Haru no Shurai | Wyzwalamy chakrę na następne 10 sekund, przyłączając (Regeneracja chakry) punktów do regeneracji zdrowia, powodując, iż każdy atak fizyczny leczy nas, regenerując 5% maksymalnej chakry. | 50 | 0/20 | 1 | |
Tsutenkyaku | Wyznaczamy cel, na który spadniemy uderzając całą siłą fizyczną w ziemię, zadając wszystkim obiektom w zasięgu (Lvl Medycyny + 550) obrażeń. | 80 | 0/25 | 5 | |
Dokugiri | Wypuszczamy przed siebie kłąb trującego dymu, który utrzyma się przez następne 15 sekund, trując obiekty w zasięgu dymu, zadając (Lvl Medycyny + 350) obrażeń w momencie pierwszego zderzenia. | 80 | 1/60 | 5 | |
Chakura no Mesu | Pokrywamy ręce tnącą chakrą, powodując, iż tniemy punkty witalne wroga obniżając jego regenerację zdrowia oraz chakry o 5% za każde cięcie. Efekt utrzymuje się przez 10 sekund od ostatniego cięcia. | 20/sec | 0/5 | 1 | |
Moryojika |
Rozsyłamy swoją chakrę globalnie do wszystkich sojuszników, regenerując im co sekundę 5% aktualnego zdrowia oraz chakry. Poruszenie się oraz atak przerwie efekt. Oryginalny efekt: Technika nie jest przerywana poprzez atak lub poruszenie się. |
80/sec | 5/60 | Cały Świat |