FANDOM


Klan Hoshigaki jest zaawansowanym klanem, który wykorzystując swój morderczy spokój oraz opanowanie, potrafi zadać obrażenia w najmniej oczekiwanym momencie. Będąc nazywanym bezogoniastą bestią sieje postrach wśród innych shinobi.

  • W trybie E możemy zadawać obrażenia członkom drużyny.
  • Zabicie członka drużyny daje nam całe jego ryo, oraz zwiększa szansę na wypadnięcie wszystkich przedmiotów do 90%.
  • Każde 10000 obrażeń niefizycznych dodaje nam 1 punkt chakry. Maksymalnie 500 punktów chakry.
1kp
Bez zasięgu wody obrażenia niefizyczne zostają zwiększone o (Lvl Suiton * 5000) punktów.
2pp
W zasięgu wody obrażenia fizyczne zostają zwiększone o (Lvl Suiton * 5000). Prędkość postaci drastycznie się zwiększa, a szybkość ataków zostaje zwiększona o (Lvl Suiton / 2)ms.
Wygląd Nazwa Moc Chakra Zasięg W/C
1kgh
Dochu Senko Ukrywamy się pod ziemią za pomocą broni na 10 sekund, atakując wszystko w zasięgu 2 metrów, zadając (Obrażenia fizyczne) obrażeń. Podczas przebywania pod ziemią jesteśmy odporni na obrażenia fizyczne oraz pociski. 30 2 0/30
2kcs
Sameodori Tylko dla klanu Hoshigaki. Tworzymy obszar wody, który porusza się wraz z nami. Obiekty w zasięgu obszaru wody topią się, tracąc z każdą sekundą (Lvl Suiton * 8500) zdrowia. 

20/sec

10 0/10
3kc
Senshokuko Kierujemy rekiny równocześnie na wszystkie obiekty w zasięgu, zadając każdym z nich (Lvl Suiton * 8500) obrażeń. 100 10 0/10
2kc
Dai Bakusui Shoha Zgniatamy falami wszystkie obiekty w zasięgu, zadając (Lvl Suiton * 8500) obrażeń. 100 10 0/3
5kc
Daikodan Tworzymy ogromnego rekina, kierując go w określone miejsce, zadając wszystkim obiektom w zasięgu 5 metrów (Lvl Suiton * 15000) + (Obrażenia niefizyczne przeciwnika) obrażeń. 100 Cały Teren 0/5
6abc
Suiro Osłaniamy się barierą wodną na następne 15 sekund nie mogąc w tym czasie wykonać ataków oraz ruchu, stając się tym samym odpornym na obrażenia oraz dobicie. 300 1 3/60
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.