FANDOM


Klan Hyuuga specjalizuje się w wysokiej rangi TaiJutsu w połączeniu z szybkim przesyłem chakry po całym ciele.

Będąc z klanu Hyuuga jesteśmy wyszkolonymi wojownikami TaiJutsu. Styl Jyuken pozwala nam zadawać z każdym kolejnym atakiem fizycznym dodatkowe ((Aktualna chakra * 50) * Ilość uderzeń Jyuken) obrażeń, odbierając przy tym kolejne (Ilość uderzeń Jyuken) punktów chakry przeciwnikowi.

Przy 16 uderzeniu ataki fizyczne rozchodzą się na trzy metry, zadając obrażenia obiektom w zasięgu.

Przy 32 uderzeniu ataki fizyczne paraliżują przeciwnika na 3 sekundy.

Przy 64 uderzeniu szybkość ataku wzrasta o (Lvl Kekkei Genkai * 3)ms.

Przy 128 uderzeniu zaznaczenie przeciwnika teleportuje nas do niego.

Efekt uderzeń utrzymuje się 10 sekund od ostatniego wykonanego ataku fizycznego.

Wygląd Nazwa Opis Chakra W/C Zasięg
Hyuuga1
Byakugan Do użycia jest wymagany założony Byakugan. Prześwietlamy ciało przeciwnika poznając jego ilość chakry. Nasze ataki fizyczne będą trafiały w punkty witalne blokując regenerację chakry na 10 sekund. Ponadto, jeżeli trafimy wroga, który ma 0 punktów chakry, natychmiast go zabijemy. 30/sec 0/5 1
Joho
Juho Soshiken

Nasze obrażenia fizyczne zostają zwiększone o (Aktualna chakra * 2500) powodując, iż każdy atak fizyczny detonuje chakrę przeciwnika w zasięgu 5 metrów, zabierając wszystkim w tym obszarze 1/5 aktualnej chakry.

50/sec

0/5 1
33b
Hakke Kuushou Wywołujemy przed sobą silny podmuch powietrza o szerokości 5 metrów zadając trafionym (Obrażenia fizyczne) + (Lvl Kekkei Genkai * 15000) obrażeń odpychając ich. 100 0/3 15
Hyuuga4
Jukenpo Ichigekishin Jeżeli jesteśmy sparaliżowani lub ogłuszeni, uwalniamy się z paraliżu powodując rozruch chakry w swoim ciele. Odzyskujemy całą chakrę oraz wyłączamy blokadę jej regeneracji, zadając (Obrażenia fizyczne) + (Lvl Kekkei Genkai * 25000) osobom w odległości 3 metrów. 0 0/1 3
Ikonkya
Kaiten Wykonujemy szybkie obroty zadając (Obrażenia fizyczne) + (Lvl Kekkei Genkai * 15000) obrażeń co sekundę, zwiększając barierę oraz pancerz o (Aktualna chakra * 1500) punktów. Ruch lub atak przerywa efekt. 80/sec 0/3 5
Ikonka kopia
Rokujuyon sho Tworzymy krąg Jyuken, powodując, iż każde uderzenie rozchodzi się na 10 metrów raniąc wszystkie obiekty w zasięgu. Każdy kolejny atak fizyczny będzie mnożył przyznawane punkty Jyuken. 150/sec 3/60 10
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.