FANDOM


 
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
 
'''Klan Hyuuga '''specjalizuje się w wysokiej rangi TaiJutsu w połączeniu z szybkim przesyłem chakry po całym ciele.
 
'''Klan Hyuuga '''specjalizuje się w wysokiej rangi TaiJutsu w połączeniu z szybkim przesyłem chakry po całym ciele.
   
Będąc z klanu Hyuuga jesteśmy wyszkolonymi wojownikami TaiJutsu. Styl Jyuken pozwala nam zadawać z każdym kolejnym atakiem fizycznym dodatkowe ((Lvl Kekkei Genkai  * 50) * Ilość uderzeń Jyuken) obrażeń, odbierając przy tym kolejne (Ilość uderzeń Jyuken) punktów chakry przeciwnikowi.
+
Będąc z klanu Hyuuga jesteśmy wyszkolonymi wojownikami TaiJutsu. Styl Jyuken pozwala nam zadawać z każdym kolejnym atakiem fizycznym dodatkowe ((Aktualna chakra * 50) * Ilość uderzeń Jyuken) obrażeń, odbierając przy tym kolejne (Ilość uderzeń Jyuken) punktów chakry przeciwnikowi.
   
Przy 16 uderzeniu ataki fizyczne rozchodzą się na trzy metry, zadając 30% obrażeń obiektom w zasięgu.
+
Przy 16 uderzeniu ataki fizyczne rozchodzą się na trzy metry, zadając obrażenia obiektom w zasięgu.
   
 
Przy 32 uderzeniu ataki fizyczne paraliżują przeciwnika na 3 sekundy.
 
Przy 32 uderzeniu ataki fizyczne paraliżują przeciwnika na 3 sekundy.
   
Przy 64 uderzeniu szybkość ataku wzrasta do 500ms.
+
Przy 64 uderzeniu szybkość ataku wzrasta o (Lvl Kekkei Genkai * 3)ms.
   
Przy 128 uderzeniu ataki fizyczne regenerują 1/5 maksymalnej chakry.
+
Przy 128 uderzeniu zaznaczenie przeciwnika teleportuje nas do niego.
   
 
Efekt uderzeń utrzymuje się 10 sekund od ostatniego wykonanego ataku fizycznego.
 
Efekt uderzeń utrzymuje się 10 sekund od ostatniego wykonanego ataku fizycznego.
Linia 23: Linia 23:
 
|Byakugan
 
|Byakugan
 
|Do użycia jest wymagany założony Byakugan. Prześwietlamy ciało przeciwnika poznając jego ilość chakry. Nasze ataki fizyczne będą trafiały w punkty witalne blokując regenerację chakry na 10 sekund. Ponadto, jeżeli trafimy wroga, który ma 0 punktów chakry, natychmiast go zabijemy.
 
|Do użycia jest wymagany założony Byakugan. Prześwietlamy ciało przeciwnika poznając jego ilość chakry. Nasze ataki fizyczne będą trafiały w punkty witalne blokując regenerację chakry na 10 sekund. Ponadto, jeżeli trafimy wroga, który ma 0 punktów chakry, natychmiast go zabijemy.
|10/sec
+
|30/sec
|0/10
+
|0/5
 
|1
 
|1
 
|-
 
|-
Linia 30: Linia 30:
 
|Juho Soshiken
 
|Juho Soshiken
 
|
 
|
Nasze obrażenia fizyczne zostają zwiększone o (Lvl Kekkei Genkai * 3500) powodując, iż trafiony przeciwnik zostanie naznaczony. Użycie dowolnej techniki na naznaczonym celu spowoduje uwolnieniem chakry, detonując ją w zasięgu 5 metrów przy celu, zabierając wszystkim w tym obszarze 1/15 aktualnej chakry.
+
Nasze obrażenia fizyczne zostają zwiększone o (Aktualna chakra * 2500) powodując, iż każdy atak fizyczny detonuje chakrę przeciwnika w zasięgu 5 metrów, zabierając wszystkim w tym obszarze 1/5 aktualnej chakry.
 
|
 
|
20/sec
+
50/sec
|0/10
+
|0/5
 
|1
 
|1
 
|-
 
|-
 
|'''[[Plik:33b.png|right]]'''
 
|'''[[Plik:33b.png|right]]'''
 
|Hakke Kuushou
 
|Hakke Kuushou
|Wywołujemy przed sobą silny podmuch powietrza o szerokości 5 metrów zadając trafionym (Obrażenia fizyczne) + (Lvl Kekkei Genkai * 3500) obrażeń odpychając ich.
+
|Wywołujemy przed sobą silny podmuch powietrza o szerokości 5 metrów zadając trafionym (Obrażenia fizyczne) + (Lvl Kekkei Genkai * 15000) obrażeń odpychając ich.
|30
+
|100
|0/10
+
|0/3
 
|15
 
|15
 
|-
 
|-
 
|[[Plik:Hyuuga4.png|right]]
 
|[[Plik:Hyuuga4.png|right]]
 
|Jukenpo Ichigekishin
 
|Jukenpo Ichigekishin
|Jeżeli jesteśmy sparaliżowani, uwalniamy się z paraliżu powodując rozruch chakry w swoim ciele. Odzyskujemy całą chakrę oraz wyłączamy blokadę jej regeneracji, zadając (Obrażenia fizyczne) + (Lvl Kekkei Genkai * 5000) osobom w odległości 3 metrów.
+
|Jeżeli jesteśmy sparaliżowani lub ogłuszeni, uwalniamy się z paraliżu powodując rozruch chakry w swoim ciele. Odzyskujemy całą chakrę oraz wyłączamy blokadę jej regeneracji, zadając (Obrażenia fizyczne) + (Lvl Kekkei Genkai * 25000) osobom w odległości 3 metrów.
 
|0
 
|0
 
|0/1
 
|0/1
Linia 52: Linia 52:
 
|[[Plik:Ikonkya.png|right]]
 
|[[Plik:Ikonkya.png|right]]
 
|Kaiten
 
|Kaiten
|Wykonujemy szybkie obroty zadając (Obrażenia fizyczne) + (Lvl Kekkei Genkai * 2500) obrażeń co sekundę, zwiększając barierę oraz pancerz o (Lvl Kekkei Genkai * 500) punktów. Ruch lub atak przerywa efekt.
+
|Wykonujemy szybkie obroty zadając (Obrażenia fizyczne) + (Lvl Kekkei Genkai * 15000) obrażeń co sekundę, zwiększając barierę oraz pancerz o (Aktualna chakra * 1500) punktów. Ruch lub atak przerywa efekt.
|30/sec
+
|80/sec
 
|0/3
 
|0/3
 
|5
 
|5
Linia 59: Linia 59:
 
|[[Plik:Ikonka_kopia.png|right]]
 
|[[Plik:Ikonka_kopia.png|right]]
 
|Rokujuyon sho
 
|Rokujuyon sho
|Naznaczamy obiekty na terenie zwiększając celność do 100%, pozbawiając ich szansy na kontrę oraz blok ataku. Każdy kolejny atak fizyczny będzie mnożył przyznawane punkty Jyuken.
+
|Tworzymy krąg Jyuken, powodując, każde uderzenie rozchodzi się na 10 metrów raniąc wszystkie obiekty w zasięgu. Każdy kolejny atak fizyczny będzie mnożył przyznawane punkty Jyuken.
|50/sec
+
|150/sec
 
|3/60
 
|3/60
|Cały Teren
+
|10
 
|}
 
|}

Aktualna wersja na dzień 02:03, sie 1, 2020

Klan Hyuuga specjalizuje się w wysokiej rangi TaiJutsu w połączeniu z szybkim przesyłem chakry po całym ciele.

Będąc z klanu Hyuuga jesteśmy wyszkolonymi wojownikami TaiJutsu. Styl Jyuken pozwala nam zadawać z każdym kolejnym atakiem fizycznym dodatkowe ((Aktualna chakra * 50) * Ilość uderzeń Jyuken) obrażeń, odbierając przy tym kolejne (Ilość uderzeń Jyuken) punktów chakry przeciwnikowi.

Przy 16 uderzeniu ataki fizyczne rozchodzą się na trzy metry, zadając obrażenia obiektom w zasięgu.

Przy 32 uderzeniu ataki fizyczne paraliżują przeciwnika na 3 sekundy.

Przy 64 uderzeniu szybkość ataku wzrasta o (Lvl Kekkei Genkai * 3)ms.

Przy 128 uderzeniu zaznaczenie przeciwnika teleportuje nas do niego.

Efekt uderzeń utrzymuje się 10 sekund od ostatniego wykonanego ataku fizycznego.

Wygląd Nazwa Opis Chakra W/C Zasięg
Hyuuga1
Byakugan Do użycia jest wymagany założony Byakugan. Prześwietlamy ciało przeciwnika poznając jego ilość chakry. Nasze ataki fizyczne będą trafiały w punkty witalne blokując regenerację chakry na 10 sekund. Ponadto, jeżeli trafimy wroga, który ma 0 punktów chakry, natychmiast go zabijemy. 30/sec 0/5 1
Joho
Juho Soshiken

Nasze obrażenia fizyczne zostają zwiększone o (Aktualna chakra * 2500) powodując, iż każdy atak fizyczny detonuje chakrę przeciwnika w zasięgu 5 metrów, zabierając wszystkim w tym obszarze 1/5 aktualnej chakry.

50/sec

0/5 1
33b
Hakke Kuushou Wywołujemy przed sobą silny podmuch powietrza o szerokości 5 metrów zadając trafionym (Obrażenia fizyczne) + (Lvl Kekkei Genkai * 15000) obrażeń odpychając ich. 100 0/3 15
Hyuuga4
Jukenpo Ichigekishin Jeżeli jesteśmy sparaliżowani lub ogłuszeni, uwalniamy się z paraliżu powodując rozruch chakry w swoim ciele. Odzyskujemy całą chakrę oraz wyłączamy blokadę jej regeneracji, zadając (Obrażenia fizyczne) + (Lvl Kekkei Genkai * 25000) osobom w odległości 3 metrów. 0 0/1 3
Ikonkya
Kaiten Wykonujemy szybkie obroty zadając (Obrażenia fizyczne) + (Lvl Kekkei Genkai * 15000) obrażeń co sekundę, zwiększając barierę oraz pancerz o (Aktualna chakra * 1500) punktów. Ruch lub atak przerywa efekt. 80/sec 0/3 5
Ikonka kopia
Rokujuyon sho Tworzymy krąg Jyuken, powodując, iż każde uderzenie rozchodzi się na 10 metrów raniąc wszystkie obiekty w zasięgu. Każdy kolejny atak fizyczny będzie mnożył przyznawane punkty Jyuken. 150/sec 3/60 10
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.