FANDOM


Jiton - za pomocą magnetyzmu wytwarzamy techniki, które potrafią z łatwością trafić przeciwników.

Techniki trenują poziom Jiton, który zwiększa wartość obrażeń z pocisków namierzanych o (Lvl Jiton * 15000).

Wygląd Nazwa Opis Chakra W/C Zasięg
Jiton1
Jakuho no Sojin Nasze ataki dystansowe nasycają się magnetyzmem, powodując iż omijają 30% szansy na unik oraz blok. Obrażenia dystansowe wzrastają o (Lvl Fuuton * 15000) + (Lvl Doton * 15000) punktów. 50/sec 0/5 Cały Teren
Jiton22
Kurogane no Kobushi Wytwarzamy magnetyczne dłonie, które zasłaniają nas przed obrażeniami w stanie spoczynku zwiększając pancerz o (Lvl Fuuton * 15000) + (Lvl Doton * 15000). Jeżeli wykonamy atak, dłonie zaatakują wszystkie obiekty w zasięgu zadając (Obrażenia dystansowe), pozbawiając nas pasywnej obrony na 5 sekund. 50/sec 0/15 3
Jiton33
Kurogane no Tsubasa

Pokrywamy siebie elementem magnetyzmu. Wszelkie obiekty będące w zasięgu dwóch metrów zostaną zaatakowane kolcami otrzymując (Obrażenia dystansowe) + (Lvl Fuuton * 8500) + (Lvl Doton * 8500) obrażeń.

Co trzy sekundy wystrzelimy we wszystkie obiekty w zasięgu kolce, które zadadzą (Obrażenia dystansowe) + (Lvl Fuuton * 15000) + (Lvl Doton * 15000) obrażeń.

80/sec 0/15 5
Jiton2
Satetsu Kaiho

Rozrastamy z każdą sekundą żelazny piach o jeden metr. Wszystkie obiekty w zasięgu piachu otrzymają co sekundę (Lvl Fuuton * 8500) + (Lvl Doton * 8500) obrażeń. Maksymalnie 10 metrów.

50*metr

0/15 sec
Jiton44
Satetsu Kyu

Przygnieżdżamy wszystkie obiekty w zasięgu za pomocą żelaznego piachu paraliżując ich na 3 sekundy, zadając (Obrażenia dystansowe) + (Lvl Fuuton * 25000) + (Lvl Doton * 25000) obrażeń.

150 0/15 10
Jiton4
Daisan no Me Tworzymy wizję terenu, odkrywając informacje o zdrowiu, chakrze oraz nazwie wszystkich obiektów. 150/sec 0/5 Cały Teren
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.