Naruto New World Wiki
Advertisement
Naruto New World Wiki
55.png

To wyjątkowe przedmioty, do odblokowania przy pomocy nauki w określonym klanie lub specjalizacji.  Z powodu jej rzadkiego występowania jest chętnie przejmowana przez graczy w walce PvP, aby podnieść moc swojej postaci. Inną formą wszczepienia energii do swojego ciała są tatuaże .

Kekkei Genkai

Wygląd Nazwa Zastosowanie Wymagania

Aktywacja przedmiotu Kekkei Genkai odbywa się automatycznie co pewien czas w trakcie rozgrywki, jeżeli posiadamy chociaż jedno wolne miejsce w ekwipunku oraz spełniamy wymagania na aktywację. Wymagany 50 poziom Kekkei Genkai.

613.png
Ciężarki Treningowe Ataki fizyczne podczas noszonych ciężarek stackują się. Przy 10 atakach fizycznych, ciężarki zwiększają nasze obrażenia fizyczne o (Aktualna energia) oraz prędkość ruchu. TaiJutsu
Pobranet.png
Pochwa Pochwa na miecz zwiększa naszą prędkość ataku o (Lvl KenJutsu) punktów. KenJutsu
179.png
Jidanda Każdy rzut atakuje obiekty w zasięgu 5 metrów od celu. BukiJutsu
220.png
Byakugo no In Maksymalne zdrowie oraz regeneracja zdrowia zostaje zwiększona o (Maksymalna chakra * 15). Uniemożliwia śmierć naszej postaci ze względu na przekroczenie granicy wieku. Medycyna
31.png
Absorbujący głaz Pancerz oraz bariera wzrastają o (ostatnie zadane obrażenia / 10). Rakanken
55x.png
Kruk Obrażenia niefizyczne wzrastają o (Aktualna chakra). Unik zwiększa tę wartość do (Aktualna chakra * 3) na następne 10 sekund. GenJutsu
145x.png
Amulet Jashina Nasze obrażenia zwiększają się o (Utracone zdrowie / 2) punktów. JuJutsu
126.png
Rysunek Nasze obrażenia zwiększają się o (Utracona chakra * 5) punktów. Choju Giga
541.png
Zwój Hiruzena Zdrowie oraz atak przywołanych klonów zwiększa się o (Maksymalna chakra) punktów. BunshinJutsu
182x.png
Origami Wywołanie uniku zwiększa nasze obrażenia niefizyczne o (Lvl Kekkei Genkai * 650) na następne 10 sekund. Origami
17238.png
Fajka Każdy atak wypuszcza bańki, które lecą w stronę celu zadając (Obrażenia niefizyczne) obrażeń oraz regenerują 1/10 maksymalnego zdrowia. Shabondama
541.png
Zwój Sasoriego Zdrowie oraz atak przywołanych marionetek zwiększa się o (Maksymalna chakra) punktów. Kugutsu
756.png
Kolczyki Obrażenia dystansowe zostają zwiększone o (Lvl Dźwięku * 350). Nasze ataki dystansowe wzmacniają ogłuszenie celu, dokładając dodatkowe 5 sekund ogłuszenia. Dźwięk
196.png
Łuk Kidomaru Każdy atak wypuszcza pajęczynę, która leci w stronę celu zadając (Obrażenia dystansowe) obrażeń oraz paraliżując cel na dodatkowe 2 sekundy. Arachnea
124.png
Kyodai Sensu Każdy atak mnoży obrażenia maksymalnie trzy razy. TessenJutsu
579.png
Szwy Kakuzu Kończyny regenerują się automatycznie. Maksymalne zdrowie wzrasta o (Pancerz) punktów. Jiongu
757.png
Amulet Buddy Nasza bariera oraz pancerz zwiększają się o (Utracone zdrowie / 2) punktów. Mnich
546.png
DNA Tolerancja na mutację oraz mutacja wzrasta o (Aktualna chakra / 20) punktów. Efekty mutacji wpływające na wzrost chakry zostają na ten czas wyłączone. SOMA
541.png
Zwój Rikudo Leczymy wszystkich sojuszników w zasięgu całego terenu regenerując ich zdrowie, chakrę, oraz energię, przywracając również nieprzytomnych sojuszników do zdrowia. Działa również na nas. Można użyć raz na 30 sekund. Ninshuu
256.png
Komórki Sage Mode Zwiększamy regenerację zdrowia o (Aktualne zdrowie / 3). Mutacja wzrasta o 50%. Masochizm
283.png
Czarny Zetsu Jesteśmy odporni na paraliż, ogłuszenie, spowolnienie, blokadę regeneracji zdrowia oraz chakry. Szpieg
Oroch.png
Przeklęty Pas Każdy atak przeklina naszą duszę, zwiększając maksymalne pokłady chakry o 15 punktów, zmniejszając jednak maksymalne zdrowie o 500 punktów. Maksymalnie 100 ataków. Juinka
Dron.png
Dron Przywołujemy cztery drony, które ostrzeliwują wszystko w zasięgu 15 metrów latając przy nas. Można przywołać raz na 30 sekund. Mecha
547.png
Mutagen Uboczne skutki mutacji mają (Mutacja / 30)% szans na to, iż uleczą nam zdrowie zamiast je odebrać. Synteza
536.png
Wyrzutnia Shion Zaznaczenie punktu terenu lub celu w zasięgu 15 metrów przeniesie nas do niego. Można użyć co 2 sekundy. Assasin
194.png
Tarcza Magnetyczna Bariera rośnie o (Aktualna chakra * 5) punktów. NinTaiJutsu
2365.png
Beczka Kompresujemy 20% naszych obrażeń fizycznych, niefizycznych, dystansowych, dołączając następnie powstałą wartość do naszych obrażeń. FuinJutsu
341.png
Torba na łupy Kradzież przedmiotów może odbywać się za dnia. Zwiększamy szansę na kradzież przedmiotów do 50%. Dobicie odbiera całe Ryo. Shikabane Bunshin
225fh.png
Katana Onokugi Każde zabójstwo przyznaje 5 stacków Oni. Maksymalna ilość zabójstw Oni zwiększa się do 50. Powyżej 30 stacków leczymy każdym cięciem 5% maksymalnego zdrowia. Samurai
Item 7743.png
Maska Wilka Maksymalna wartość energii naturalnej rośnie o 500 punktów. Obrażenia naturalne rosną o 10% pancerza oraz 10% bariery. Sennin
814.png
Nanotyczne znaki Przycisk U zmienia nasz rodzaj ciała na następną minutę, uważając wszystkie części ciała za zmieniony rodzaj. Nanotyka
112k.png
Flaszka Pijemy alkohol, zwiększając promile we krwi o 0.5%, oraz regenerując maksymalną energię. Można użyć co 10 sekund. Flaszka uzupełnia się automatycznie. Drunken Fist
221.png
Pieczęć Hyuuga Zabezpiecza nasze oczy przed wypadnięciem po śmierci. Działa raz na minutę. Hyuuga
269.png
Cieniste bomby Wybuch nakłada dodatkowy paraliż 5 sekund na obiekty w zasięgu 5 metrów oraz zadaje (Obrażenia dystansowe) + (Czas paraliżu * 35) obrażeń. Nara
9678.png
Kryształowa kula Widzimy wszelki rodzaj wysyłanych wiadomości na chacie - globalne, terenowe, priv oraz roli. Yamanaka
187.png
Pigułki Chakry Możemy użyć do trzech razy. Każde użycie odbiera nam (30% * Pigułka) maksymalnego zdrowia zwiększając obrażenia fizyczne o ((Lvl Kekkei Genkai * 1500) * Pigułka). Efekt działa przez minutę. Akimichi
508.png
Lodowe Senbony Paraliżujemy trafiony cel na jedną sekundę. Yuki
277.png
Kościany Miecz Każdy atak fizyczny nakłada utratę 30% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 5 sekund. Kaguya
61.png
Karma Regenerujemy zdrowie wszystkich naszych przywołań.

Inuzuka

164hvg.png
Owady Obrażenia niefizyczne rosną o (Aktualna chakra). Zadanie obrażeń zwiększa tę wartość do (Aktualna chakra * 3) na następne 3 sekundy. Aburame
559.png
Chakra Sensoryczna Ujawniamy ukryte jednostki. Widzimy ilość zdrowia oraz chakry jednostek. Uzumaki
37d.png
Serce Hashiramy Zwiększamy regenerację zdrowia o (1/10 maksymalnego zdrowia). Zdrowie regeneruje się w trakcie walki. Senju
186.png
Katsuyu Kiedy mamy poniżej 30% maksymalnego zdrowia leczy nas odzyskując 50% maksymalnego zdrowia. Raz na 10 sekund. Haruno
64x.png
Guarda Szansa na blok zwiększona o 50%. Blokada ataku regeneruje 1/10 maksymalnej chakry. Sabaku
190.png
Zapalniczka Palimy otrzymując 1/3 punktów maksymalnej chakry oraz zwiększoną regenerację chakry o 30% na minutę. Sarutobi
184.png
Woda Chakry Atak krytyczny regeneruje maksymalne zdrowie oraz chakrę. Raz na 5 sekund. Hozuki
191.png
Druga maska Obrażenia niefizyczne zostają zwiększone o (Lvl Raiton * 350) obrażeń. Wywołanie uniku razi wrogów w zasięgu 5 metrów o wartości obrażeń niefizycznych. Hatake
546.png
Komórki Jugo Tolerancja na mutację wzrasta o (Punkty szału * 5) punktów. Jugo
228mn.png
Skóra Rekina Maksymalne zdrowie oraz pancerz zostają zwiększone o (Aktualna chakra * 5) punktów. Hoshigaki
32kh.png
Bandaż Zabuzy Maksymalna chakra rośnie o (Utracone zdrowie / 50) punktów. Momochi
509.png
Hiraishin Kunai Rzucamy kunaiem w dowolne miejsce na terenie naznaczając je. Po kliknięciu przycisku Q pojawimy się w nim odzyskując kunai, zadając w zasięgu 5 metrów (Obrażenia dystansowe) obrażeń.

Namikaze

Com.png
Laptop Jesteśmy odporni na blokady terenowe oraz uciszenie. Kaminarimon
137x.png
Celownik Optyczny Otrzymujemy 100% szans na trafienie krytyczne a szansa na uszkodzenie/złamanie/odcięcie kończyny przeciwnika zwiększa się. Bakuton
177.png
Pył Nasza postać staje się niewidoczna na 10 sekund. Czas odnowienia: 30 sekund. Jinton

Przeklęta Pieczęć

W zależności od aktywacji przeklętej pieczęci za pomocą Juinka , lub przy pomocy Orochimaru, otrzymamy losową przeklętą pieczęć. Mając założoną przeklętą pieczęć, mamy dostęp do technik JuinJutsu .

Wygląd Nazwa Opis
176.png
Ten no Juin Obrażenia niefizyczne zwiększają się o (Mutacja * 15). Mutacja wzrasta o 15%.
Chi.png
Chi no Juin Obrażenia fizyczne zwiększają się o (Mutacja * 15). Mutacja wzrasta o 15%.
Miz.png
Noun no Juin Maksymalne zdrowie zwiększa się o (Mutacja * 100). Mutacja wzrasta o 15%.
Ibv.png
Iburi no Juin Bariera zwiększa się o (Mutacja * 100). Mutacja wzrasta o 15%.
Jirj.png
Jirobo no Juin Pancerz zwiększa się o (Mutacja * 15). Mutacja wzrasta o 15%.
Kid.png
Kidomaru no Juin Obrażenia dystansowe zwiększają się o (Mutacja * 15). Mutacja wzrasta o 15%.
Tayh.png
Tayuya no Juin Maksymalna chakra zwiększa się o (Mutacja). Mutacja wzrasta o 15%.
Sak.png
Sakon no Juin Tolerancja na mutację zwiększa się o 150%. Mutacja wzrasta o 15%.

Kończyny

Wygląd Nazwa Opis Otrzymanie
279.png
Otsutsuki Rinnegan Aktywujemy specjalną odmianę Rinnegana w dłoni, dzięki czemu mamy dostęp do techniki Otsutsuki Rinnegan . Obrażenia niefizyczne rosną o (Lvl Kekkei Mora * 350). Otsutsuki
Danz64.png
Zmutowana Ręka

Zyskujemy zmutowaną rękę pokrytą Sharinganami, dzięki czemu możemy użyć Izanagi oraz Izanami co 5 sekund. Mutacja wzrasta o 30%.

Shimura

Oczy

Aktywacja oczu odbywa się automatycznie co pewien czas w trakcie rozgrywki. Aby aktywować, należy spełnić wymagania oraz mieć wolne oba miejsca na oczy w przypadku aktywacji oczu, które nie wymagają poprzedniego stadium.

Wygląd Nazwa Wypada Zastosowanie Otrzymanie
Delta.png
Delta Tak Pancerz oraz bariera zostają zwiększone o (Aktualna chakra * 3) + (Aktualna energia * 3). Wchłaniamy nadciągające obrażenia niefizyczne przyłączając ich (moc / 2) do pancerza oraz bariery na następne 10 sekund. W trakcie nie można zaobsorbować kolejnych. Delta
Ranmaru.png
Oczy Ranmaru Tak ? ?
Ketsu.png
Ketsuryugan Tak Zwiększa barierę o (Lvl Kekkei Genkai * 850) punktów.  Chinoike
Demon.png
Oczy Kazumy Nie

Pozwala zobaczyć przyszłość kosztem utraty oczu. Resetujemy przepowiednię na przycisku Q otrzymując losową przepowiednię.

Shion
Senni64i.png
Sage Mode Nie Zwiększa maksymalne zdrowie o (energia naturalna * 50). SenJutsu
Senn64.png
Bijuu Sage Mode Nie Zwiększa maksymalne zdrowie o (energia naturalna * 75).  Sage Mode, Jinchuuriki.
Shins.png
Shin Mangekyou Sharingan Tak Co 10 sekund zablokujemy zbliżające się obrażenia odbijając je w przeciwnika, dodatkowo zadając (Jego obrażenia fizyczne) obrażeń. Shin Uchiha
Itamirinn.png
Itami Rinnegan Tak

Na przycisku Q cofniemy czas o 5 sekund odzyskując wartość zdrowia oraz chakry, jaką posiadaliśmy w tamtym momencie pojawiając się w dawnym miejscu.

Na przycisku E kosztem 2/3 maksymalnego zdrowia zatrzymamy czas w miejscu na 5 sekund paraliżując wszystkich oprócz nas, jednocześnie blokując na ten czas możliwość wykonywania przez nich ataku.

Na przycisku R przyśpieszamy czas na 5 sekund zwiększając niesamowicie naszą prędkość ruchu oraz ataku o 500ms.

Na przycisku U oznaczymy wybrany cel. Jeżeli zginie, a my ponownie klikniemy przycisk U, to cofniemy czas przywracając go do życia kosztem 2/3 maksymalnego zdrowia.

Czas odnowienia każdej umiejętności to 10 sekund.

Itami
Okoritoru.png
Azoterengan Tak Nasze ataki odbierają przeciwnikowi dodatkowe 10% maksymalnego zdrowia jeżeli jego zdrowie jest większe od naszego, oraz spowalniają przeciwnika o 90% na 2 sekundy. Ritoru
Azagan.png
Azagan Tak Nasze ataki przekształcają się w obrażenia duchowe, zadając każdym atakiem dodatkowe (Aktualna chakra wroga) punktów, dołączając aktualną chakrę wroga do wartości zdrowia oraz bariery na następne 10 sekund. Akira

Klan Hyuuga & Otsutsuki

Wygląd Nazwa Wypada Zastosowanie Otrzymanie
Aktywacja Byakugan wymaga obu wolnych miejsc na oczy. Aktywacja kolejnego stadium obejmie zarówno pierwsze jak też drugie oko, jeżeli jest identyczne. Podczas aktywacji otrzymujemy losowy rodzaj Byakugana.
97.png
Neji Byakugan Tak Obrażenia fizyczne zwiększone o (Aktualna chakra / 2). Zwiększamy pokłady chakry o (Lvl Kekkei Genkai / 2) punktów.  Hyuuga lub Otsutsuki, 10 KG
97.png
Hinata Byakugan Tak Obrażenia niefizyczne zwiększone o (Aktualna chakra / 2). Zwiększamy pokłady chakry o (Lvl Kekkei Genkai / 2) punktów.  Hyuuga lub Otsutsuki, 10 KG
97.png
Hanabi Byakugan Tak Bariera zwiększona o (Aktualna chakra / 2). Zwiększamy pokłady chakry o (Lvl Kekkei Genkai / 2) punktów.  Hyuuga lub Otsutsuki, 10 KG
97.png
Ao Byakugan Tak Obrażenia dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra / 2). Zwiększamy pokłady chakry o (Lvl Kekkei Genkai / 2) punktów. Hyuuga lub Otsutsuki, 10 KG
97.png
Himawari Byakugan Tak Pancerz zwiększony o (Aktualna chakra / 2). Zwiększamy pokłady chakry o (Lvl Kekkei Genkai / 2) punktów.  Hyuuga lub Otsutsuki, 10 KG
Wylosowanie wyższego stopnia Byakugan następuje podczas aktywacji perka spełniając wymagania. 
97.png
Hiashi Byakugan Tak Obrażenia fizyczne oraz pancerz zwiększone o (Aktualna chakra). Zwiększamy pokłady chakry o (Lvl Kekkei Genkai) punktów.  Hyuuga lub Otsutsuki, 30 KG
97.png
Hizashi Byakugan Tak Obrażenia niefizyczne oraz bariera zwiększone o (Aktualna chakra). Zwiększamy pokłady chakry o (Lvl Kekkei Genkai) punktów.  Hyuuga lub Otsutsuki, 30 KG
97.png
Hamura Byakugan Tak Obrażenia dystansowe oraz maksymalne zdrowie zwiększone o (Aktualna chakra). Zwiększamy pokłady chakry o (Lvl Kekkei Genkai) punktów.  Hyuuga lub Otsutsuki, 30 KG
Do aktywacji Tenseigan potrzebujesz dowolnego Byakugan, 50 poziom Kekkei Genkai oraz chakrę Otsutsuki .
Tenseigan.png
Tenseigan Tak Obrażenia zwiększone o (Aktualna chakra * 1.5). Używanie obrażeń niefizycznych kumuluje siłę Tenseigana. Przy piątym ataku powoduje wyładowanie energii, zadając wszystkim w obszarze 10 metrów (Aktualna chakra) obrażeń. Raz na 10 sekund. Zwiększa pokłady chakry o (Lvl Kekkei Genkai * 2) punktów.
Do aktywacji Urashiki Rinnegan potrzebujesz 100 poziom Kekkei Genkai oraz chakrę Otsutsuki.
Urash.png
Urashiki Rinnegan Tak

Możemy przełączać się pomiędzy czerwonym oraz niebieskim trybem na przycisku U.

Czerwony Tryb: Obrażenia fizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra * 2). Zwiększamy maksymalne zdrowie o (Aktualna chakra * 3).

Niebieski Tryb: Obrażenia niefizyczne zwiększone o (Aktualna chakra * 2)Zwiększamy maksymalną chakrę o (Lvl Kekkei Genkai * 3). Co dwie sekundy, w przypadku próby otrzymania obrażeń, unikniemy obrażeń otrzymując na trzy sekundy niewidzialność.

Niebieski.png
Aktywna premia pożarcia postaci  przemienia nasze oczy w Otsutsuki Byakugan na trzy minuty.
Byakugan Momoshiki kopia.png
Otsutsuki Byakugan Nie

Statystyki oczu + Obrażenia zwiększone o (Lvl Kekkei Mora * 850).

Byakugan Momoshiki kopia.png
Aby aktywować Rinne Sharingan na czole należy aktywować Mugen Tsukuyomi lub zjeść owoc chakry.
Kaguya64.png
Rinne Sharingan Nie Pozwala na wykonanie techniki Amenominaka . Maksymalne pokłady chakry oraz jej regeneracja zwiększone o 1500 punktów.
Kaguya64.png
Aktywna premia pożarcia postaci przemienia nasz Rinne Sharingan w Otsutsuki Rinnegan na trzy minuty.
Momog.png
Otsutsuki Rinnegan Nie Pozwala na wykonanie techniki Amenominaka . Maksymalne pokłady chakry oraz jej regeneracja zwiększone o 3000 punktów.
Momog.png

Klan Uchiha

Wygląd Nazwa Wypada Zastosowanie Otrzymanie
Aktywacja 1 Łezkowego Sharingana wymaga obu wolnych miejsc na oczy. Aktywacja kolejnego stadium obejmie zarówno pierwsze jak też drugie oko, jeżeli jest identyczne.
Sharlv1.png
1 Łezkowy Sharingan Tak +2% szans na unik. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra / 3) punktów. Uchiha, 10 KG
Sharlvl2.png
2 Łezkowy Sharingan Tak +3% szans na unik. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra / 2) punktów. Uchiha, 20 KG
Sharlvl3.png
3 Łezkowy Sharingan Tak +5% szans na unik. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra) punktów. Uchiha, 30 KG
Do aktywacji Mangekyou Sharingan należy mieć założony 3 Łezkowy Sharingan oraz posiadać 50 poziom Kekkei Genkai. Następnie, aby odblokować oczy, należy zabić osobę przenosząc ją do świata zmarłych.
Mugen64.png
Hagoromo Mangekyou Sharingan Nie Podczas aktywacji natychmiastowo przemienia się w Rinnegan.
Shisui646.png
Shisui Mangekyou Sharingan Tak +25% szans na unik. Na przycisku Q kosztem 50 punktów chakry pojawimy się wyznaczonym miejscu, jeżeli jest w zasięgu 10 metrów. Otrzymujemy zielone Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra * 1.5) punktów. Czas odnowienia Kotoamatsukami zmniejsza się o połowę.
MadaraShar.png
Madara Mangekyou Sharingan Tak +10% szans na unik. Siła Susanoo zwiększona podwójnie. Otrzymujemy niebieskie Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra * 1.5) punktów.
Izunamang.png
Izuna Mangekyou Sharingan Tak +10% szans na unik. Zadawane obrażenia osobom z innych klanów są zwiększone o 30%. Otrzymujemy zielone Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra * 1.5) punktów.
SasukeShar.png
Sasuke Mangekyou Sharingan Tak +10% szans na unik. Siła Amaterasu zwiększona podwójnie. Otrzymujemy fioletowe Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra * 1.5) punktów.
Itachishar.png
Itachi Mangekyou Sharingan Tak

+10% szans na unik. Siła Tsukuyomi zwiększona podwójnie. Otrzymujemy czerwone Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra * 1.5) punktów.

Obito646.png
Obito Mangekyou Sharingan Tak +10% szans na unik. Odblokowanie możliwe przy specjalizacji Jikukan Ido. Otrzymujemy srebrne Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra * 1.5) punktów.
Naori.png
Naori Mangekyou Sharingan Tak +10% szans na unik. Czas odnowienia Izanami zmniejszony do 5 sekund. Otrzymujemy czerwone Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra * 1.5) punktów.
Raishar.png
Rai Mangekyou Sharingan Tak +10% szans na unik. Czas odnowienia Izanagi zmniejszony do 5 sekund. Otrzymujemy srebrne Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra * 1.5) punktów.
Fus64.png
Fugaku Mangekyou Sharingan Tak +10% szans na unik. GenJutsu: Sharingan nie wymaga połowy maksymalnego zdrowia celu. Otrzymujemy niebieskie Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra * 1.5) punktów.
Indra646.png
Indra Mangekyou Sharingan Tak +10% szans na unik. Maksymalne pokłady chakry zwiększone o (Lvl Kekkei Genkai * 10) punktów. Otrzymujemy fioletowe Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra * 1.5) punktów.
Naka.png
Naka Mangekyou Sharingan Tak +10% szans na unik. Obrażenia fizyczne zwiększone o (Lvl Kekkei Genkai * 850). Otrzymujemy fioletowe Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra * 1.5) punktów.
Baru.png
Baru Mangekyou Sharingan Tak +10% szans na unik. Maksymalne zdrowie zwiększone o (Lvl Kekkei Genkai * 850). Otrzymujemy niebieskie Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra * 1.5) punktów.
Izumi.png
Izumi Mangekyou Sharingan Tak +10% szans na unik. Maksymalne bariera zwiększona o (Lvl Kekkei Genkai * 850). Otrzymujemy czerwone Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra * 1.5) punktów.
Wieczny Mangekyou Sharingan to Mangekyou Sharingan z unikalnością "uszkodzony". Aby go zdobyć, należy zabić osobę z klanu Uchiha w nocy.
Wieczny Mangekyou Sharingan Nie

Chroni założone oczy przed wypadnięciem.

Aby otrzymać Rinnegan należy mieć Komórki Hashiramy , 100 poziom Kekkei Genkai, Mangekyou Sharingan lub Wieczny Mangekyou Sharingan. Przycisk U przemieni Rinnegana w Mangekyou, którego wylosowaliśmy podczas aktywacji.
Rinn.png
Rinnegan Tak +15% szans na unik, Nauka podstawowych natur chakry, Techniki Rinnegan . Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra * 2) punktów. Zwiększamy maksymalną chakrę o (Lvl Kekkei Genkai * 2).
Rinn.png
Aby otrzymać Wieczny Rinnegan należy być w klanie Uchiha, mieć 100 poziom Kekkei Genkai oraz Przepowiednię Indry. Podczas przebywania w świecie zmarłych porozmawiaj z Hagoromo o reinkarnacji Indry. Przemienia brak oczu lub oczy w Wieczny Rinnegan.
160.png
Wieczny Rinnegan Tak

+25% szans na unik, Nauka podstawowych natur chakry, Techniki Rinnegan . Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra * 3) punktów. Dostęp do technik klanu UchihaZwiększamy maksymalną chakrę o (Lvl Kekkei Genkai * 3).

Na przycisku E kosztem 15 punktów chakry zamienimy się położeniem z innym shinobi przenosząc na niego własne obrażenia czasowe, paraliż oraz ogłuszenie.

Na przycisku R kosztem 50 punktów chakry trafimy do losowego wymiaru sami, lub z zaznaczoną osobą.

Zaznaczenie przedmiotu, który leży na ziemi, spowoduje zamianą położenia z tym przedmiotem.

160.png
Aby aktywować Rinne Sharingan na czole należy aktywować Mugen Tsukuyomi lub zjeść owoc chakry.
Kaguya64.png
Rinne Sharingan Nie Pozwala na wykonanie techniki Amenominaka . Maksymalne pokłady chakry oraz jej regeneracja zwiększone o 1500 punktów.
Kaguya64.png
Aktywna premia pożarcia postaci przemienia nasz Rinne Sharingan w Otsutsuki Rinnegan na trzy minuty.
Momog.png
Otsutsuki Rinnegan Nie Pozwala na wykonanie techniki Amenominaka . Maksymalne pokłady chakry oraz jej regeneracja zwiększone o 3000 punktów.
Momog.png