Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
||
Linia 429: | Linia 429: | ||
|Zastosowanie |
|Zastosowanie |
||
|Otrzymanie |
|Otrzymanie |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:Eida1.png|mały]] |
||
+ | |Senrigan |
||
+ | |Tak |
||
+ | |? |
||
+ | |Eida |
||
|- |
|- |
||
|[[Plik:Delta.png|right]] |
|[[Plik:Delta.png|right]] |
Wersja z 01:47, 23 sty 2022
To wyjątkowe przedmioty, do odblokowania przy pomocy nauki w określonym klanie lub specjalizacji. Z powodu jej rzadkiego występowania jest chętnie przejmowana przez graczy w walce PvP, aby podnieść moc swojej postaci. Inną formą wszczepienia energii do swojego ciała są tatuaże .
Kekkei Genkai
Wygląd | Nazwa | Rodzaj | Zastosowanie | Wymagania | |
Aktywacja przedmiotu Kekkei Genkai odbywa się automatycznie co pewien czas w trakcie rozgrywki, jeżeli posiadamy chociaż jedno wolne miejsce w ekwipunku oraz spełniamy wymagania na aktywację. Wymagany 50 poziom Kekkei Genkai. | |||||
Ciężarki Treningowe | Tarcza | Ataki fizyczne podczas noszonych ciężarek stackują się. Przy 10 atakach fizycznych, ciężarki zwiększają nasze obrażenia fizyczne o (Aktualna energia) oraz prędkość ruchu. | TaiJutsu | ||
Pochwa | Tarcza | Pochwa na miecz zwiększa naszą prędkość ataku o (Lvl KenJutsu) punktów. | KenJutsu | ||
Jidanda | Broń | Każdy rzut atakuje obiekty w zasięgu 5 metrów od celu. | BukiJutsu | ||
Byakugo no In | Nakrycie głowy | Maksymalne zdrowie oraz regeneracja zdrowia zostaje zwiększona o (Maksymalna chakra * 15). Uniemożliwia śmierć naszej postaci ze względu na przekroczenie granicy wieku. | Medycyna | ||
Absorbujący głaz | Dodatek | Pancerz oraz bariera wzrastają o (ostatnie zadane obrażenia / 10). | Rakanken | ||
Kruk | Dodatek | Obrażenia niefizyczne wzrastają o (Aktualna chakra). Unik zwiększa tę wartość do (Aktualna chakra * 3) na następne 10 sekund. | GenJutsu | ||
Amulet Jashina | Talizman | Nasze obrażenia zwiększają się o (Utracone zdrowie / 2) punktów. | JuJutsu | ||
Rysunek | Dodatek | Nasze obrażenia zwiększają się o (Utracona chakra * 5) punktów. | Choju Giga | ||
Zwój Hiruzena | Dodatek | Zdrowie oraz atak przywołanych klonów zwiększa się o (Maksymalna chakra) punktów. | BunshinJutsu | ||
Origami | Dodatek | Wywołanie uniku zwiększa nasze obrażenia niefizyczne o (Lvl Kekkei Genkai * 650) na następne 10 sekund. | Origami | ||
Fajka | Broń | Każdy atak wypuszcza bańki, które lecą w stronę celu zadając (Obrażenia niefizyczne) obrażeń oraz regenerują 1/10 maksymalnego zdrowia. | Shabondama | ||
Zwój Sasoriego | Dodatek | Zdrowie oraz atak przywołanych marionetek zwiększa się o (Maksymalna chakra) punktów. | Kugutsu | ||
Kolczyki | Talizman | Obrażenia dystansowe zostają zwiększone o (Lvl Dźwięku * 350). Nasze ataki dystansowe wzmacniają ogłuszenie celu, dokładając dodatkowe 5 sekund ogłuszenia. | Dźwięk | ||
Łuk Kidomaru | Broń | Każdy atak wypuszcza pajęczynę, która leci w stronę celu zadając (Obrażenia dystansowe) obrażeń oraz paraliżując cel na dodatkowe 2 sekundy. | Arachnea | ||
Kyodai Sensu | Broń | Każdy atak mnoży obrażenia maksymalnie trzy razy. | TessenJutsu | ||
Szwy Kakuzu | Dodatek | Kończyny regenerują się automatycznie. Maksymalne zdrowie wzrasta o (Pancerz) punktów. | Jiongu | ||
Amulet Buddy | Talizman | Nasza bariera oraz pancerz zwiększają się o (Utracone zdrowie / 2) punktów. | Mnich | ||
DNA | Dodatek | Tolerancja na mutację oraz mutacja wzrasta o (Aktualna chakra / 20) punktów. Efekty mutacji wpływające na wzrost chakry zostają na ten czas wyłączone. | SOMA | ||
Zwój Rikudo | Dodatek | Leczymy wszystkich sojuszników w zasięgu całego terenu regenerując ich zdrowie, chakrę, oraz energię, przywracając również nieprzytomnych sojuszników do zdrowia. Działa również na nas. Można użyć raz na 30 sekund. | Ninshuu | ||
Komórki Sage Mode | Dodatek | Zwiększamy regenerację zdrowia o (Aktualne zdrowie / 3). Mutacja wzrasta o 50%. | Masochizm | ||
Czarny Zetsu | Tarcza | Jesteśmy odporni na paraliż, ogłuszenie, spowolnienie, blokadę regeneracji zdrowia oraz chakry. | Szpieg | ||
Przeklęty Pas | Dodatek | Każdy atak przeklina naszą duszę, zwiększając maksymalne pokłady chakry o 15 punktów, zmniejszając jednak maksymalne zdrowie o 500 punktów. Maksymalnie 100 ataków. | Juinka | ||
Dron | Przedmiot | Przywołujemy cztery drony, które ostrzeliwują wszystko w zasięgu 15 metrów latając przy nas. Można przywołać raz na 30 sekund. | Mecha | ||
Mutagen | Dodatek | Uboczne skutki mutacji mają (Mutacja / 60)% szans na to, iż nie zabiorą nam zdrowia. | Synteza | ||
Wyrzutnia Shion | Tarcza | Zaznaczenie punktu terenu lub celu w zasięgu 15 metrów przeniesie nas do niego. Można użyć co 2 sekundy. | Assasin | ||
Tarcza Magnetyczna | Tarcza | Bariera rośnie o (Aktualna chakra * 5) punktów. | NinTaiJutsu | ||
Beczka | Dodatek | Kompresujemy 20% naszych obrażeń fizycznych, niefizycznych, dystansowych, dołączając następnie powstałą wartość do naszych obrażeń. | FuinJutsu | ||
Torba na łupy | Dodatek | Kradzież przedmiotów może odbywać się za dnia. Zwiększamy szansę na kradzież przedmiotów do 50%. Dobicie odbiera całe Ryo. | Shikabane Bunshin | ||
Katana Onokugi | Broń | Każde zabójstwo przyznaje 5 stacków Oni. Maksymalna ilość zabójstw Oni zwiększa się do 50. Powyżej 30 stacków leczymy każdym cięciem 5% maksymalnego zdrowia. | Samurai | ||
Maska Wilka | Nakrycie głowy | Maksymalna wartość energii naturalnej rośnie o 500 punktów. Obrażenia naturalne rosną o 10% pancerza oraz 10% bariery. | Sennin | ||
Nanotyczne znaki | Dodatek | Przycisk U zmienia nasz rodzaj ciała na następną minutę, uważając wszystkie części ciała za zmieniony rodzaj. | Nanotyka | ||
Flaszka | Przedmiot | Pijemy alkohol, zwiększając promile we krwi o 0.5%, oraz regenerując maksymalną energię. Można użyć co 10 sekund. Flaszka uzupełnia się automatycznie. | Drunken Fist | ||
Pianka regeneracyjna | Przedmiot | Użycie regeneruje maksymalne zdrowie oraz barierę, aktywując na kolejne 10 sekund regenerację zdrowia. Można użyć co 20 sekund. | Naukowiec | ||
Pieczęć Hyuuga | Nakrycie głowy | Zabezpiecza nasze oczy przed wypadnięciem po śmierci. Działa raz na minutę. | Hyuuga | ||
Cieniste bomby | Amunicja | Wybuch nakłada dodatkowy paraliż 5 sekund na obiekty w zasięgu 5 metrów oraz zadaje (Obrażenia dystansowe) + (Czas paraliżu * 35) obrażeń. | Nara | ||
Kryształowa kula | Przedmiot | Widzimy wszelki rodzaj wysyłanych wiadomości na chacie - globalne, terenowe, priv oraz roli. | Yamanaka | ||
Pigułki Chakry | Przedmiot | Możemy użyć do trzech razy. Każde użycie odbiera nam (30% * Pigułka) maksymalnego zdrowia zwiększając obrażenia fizyczne o ((Lvl Kekkei Genkai * 1500) * Pigułka). Efekt działa przez minutę. | Akimichi | ||
Lodowe Senbony | Amunicja | Paraliżujemy trafiony cel na jedną sekundę. | Yuki | ||
Kościany Miecz | Broń | Każdy atak fizyczny nakłada utratę 30% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 5 sekund. | Kaguya | ||
Karma | Przedmiot | Regenerujemy zdrowie wszystkich naszych przywołań. |
Inuzuka | ||
Owady | Dodatek | Obrażenia niefizyczne rosną o (Aktualna chakra). Zadanie obrażeń zwiększa tę wartość do (Aktualna chakra * 3) na następne 3 sekundy. | Aburame | ||
Chakra Sensoryczna | Dodatek | Ujawniamy ukryte jednostki. Widzimy ilość zdrowia oraz chakry jednostek. | Uzumaki | ||
Serce Hashiramy | Dodatek | Zwiększamy regenerację zdrowia o (1/10 maksymalnego zdrowia). Zdrowie regeneruje się w trakcie walki. | Senju | ||
Katsuyu | Dodatek | Kiedy mamy poniżej 30% maksymalnego zdrowia leczy nas odzyskując 50% maksymalnego zdrowia. Raz na 10 sekund. | Haruno | ||
Guarda | Tarcza | Szansa na blok zwiększona o 50%. Blokada ataku regeneruje 1/10 maksymalnej chakry. | Sabaku | ||
Zapalniczka | Przedmiot | Palimy otrzymując 1/3 punktów maksymalnej chakry oraz zwiększoną regenerację chakry o 30% na minutę. | Sarutobi | ||
Woda Chakry | Dodatek | Atak krytyczny regeneruje maksymalne zdrowie oraz chakrę. Raz na 5 sekund. | Hozuki | ||
Druga maska | Dodatek | Obrażenia niefizyczne zostają zwiększone o (Lvl Raiton * 350) obrażeń. Wywołanie uniku razi wrogów w zasięgu 5 metrów o wartości obrażeń niefizycznych. | Hatake | ||
Komórki Jugo | Dodatek | Tolerancja na mutację wzrasta o (Punkty szału * 5) punktów. | Jugo | ||
Skóra Rekina | Dodatek | Maksymalne zdrowie oraz pancerz zostają zwiększone o (Aktualna chakra * 5) punktów. | Hoshigaki | ||
Bandaż Zabuzy | Tarcza | Maksymalna chakra rośnie o (Utracone zdrowie / 50) punktów. | Momochi | ||
Hiraishin Kunai | Amunicja | Rzucamy kunaiem w dowolne miejsce na terenie naznaczając je. Po kliknięciu przycisku Q pojawimy się w nim odzyskując kunai, zadając w zasięgu 5 metrów (Obrażenia dystansowe) obrażeń. |
Namikaze | ||
Laptop | Dodatek | Jesteśmy odporni na blokady terenowe oraz uciszenie. | Kaminarimon | ||
Gozu Tenno | Dodatek | Zdrowie oraz obrażenia przywołań zostają zwiększone o (Obrażenia niefizyczne) punktów. | Kakei | ||
Talizman Oni | Talizman | Celny atak przyznaje nam na kolejne 3 sekundy odporność na blokadę regeneracji zdrowia, energii, chakry, obniżenie wartości statystyk oraz wyłączenie trybów. | Kurogane | ||
Celownik Optyczny | Oko | Otrzymujemy 100% szans na trafienie krytyczne a szansa na uszkodzenie/złamanie/odcięcie kończyny przeciwnika zwiększa się. | Bakuton | ||
Pył | Przedmiot | Nasza postać staje się niewidoczna na 10 sekund. Czas odnowienia: 30 sekund. | Jinton |
Przeklęta Pieczęć
W zależności od aktywacji przeklętej pieczęci za pomocą Juinka , lub przy pomocy Orochimaru, otrzymamy losową przeklętą pieczęć. Mając założoną przeklętą pieczęć, mamy dostęp do technik JuinJutsu .
Wygląd | Nazwa | Opis |
Ten no Juin | Obrażenia niefizyczne zwiększają się o (Mutacja * 15). Mutacja wzrasta o 15%. | |
Chi no Juin | Obrażenia fizyczne zwiększają się o (Mutacja * 15). Mutacja wzrasta o 15%. | |
Noun no Juin | Maksymalne zdrowie zwiększa się o (Mutacja * 100). Mutacja wzrasta o 15%. | |
Iburi no Juin | Bariera zwiększa się o (Mutacja * 100). Mutacja wzrasta o 15%. | |
Jirobo no Juin | Pancerz zwiększa się o (Mutacja * 15). Mutacja wzrasta o 15%. | |
Kidomaru no Juin | Obrażenia dystansowe zwiększają się o (Mutacja * 15). Mutacja wzrasta o 15%. | |
Tayuya no Juin | Maksymalna chakra zwiększa się o (Mutacja). Mutacja wzrasta o 15%. | |
Sakon no Juin | Tolerancja na mutację zwiększa się o 150%. Mutacja wzrasta o 15%. |
Kończyny
Wygląd | Nazwa | Opis | Otrzymanie |
Otsutsuki Rinnegan | Aktywujemy specjalną odmianę Rinnegana w dłoni, dzięki czemu mamy dostęp do techniki Otsutsuki Rinnegan . Obrażenia niefizyczne rosną o (Lvl Kekkei Mora * 350). | Otsutsuki | |
Zmutowana Ręka |
Zyskujemy zmutowaną rękę pokrytą Sharinganami, dzięki czemu możemy użyć Izanagi oraz Izanami co 5 sekund. Mutacja wzrasta o 30%. |
Shimura |
Oczy
Aktywacja oczu odbywa się automatycznie co pewien czas w trakcie rozgrywki. Aby aktywować, należy spełnić wymagania oraz mieć wolne oba miejsca na oczy w przypadku aktywacji oczu, które nie wymagają poprzedniego stadium.
Wygląd | Nazwa | Wypada | Zastosowanie | Otrzymanie |
Senrigan | Tak | ? | Eida | |
Delta | Tak | Pancerz oraz bariera zostają zwiększone o (Aktualna chakra * 3) + (Aktualna energia * 3). Wchłaniamy nadciągające obrażenia niefizyczne przyłączając ich (moc / 2) do pancerza oraz bariery na następne 10 sekund. W trakcie nie można zaobsorbować kolejnych. | Delta | |
Oczy Ranmaru | Tak | ? | ? | |
Ketsuryugan | Tak | Zwiększa barierę o (Lvl Kekkei Genkai * 850) punktów. | Chinoike | |
Oczy Kazumy | Nie |
Pozwala zobaczyć przyszłość kosztem utraty oczu. Resetujemy przepowiednię na przycisku Q otrzymując losową przepowiednię. |
Shion | |
Sage Mode | Nie | Zwiększa maksymalne zdrowie o (energia naturalna * 50). | SenJutsu | |
Bijuu Sage Mode | Nie | Zwiększa maksymalne zdrowie o (energia naturalna * 75). | Sage Mode, Jinchuuriki. | |
Shin Mangekyou Sharingan | Tak | Co 10 sekund zablokujemy zbliżające się obrażenia odbijając je w przeciwnika, dodatkowo zadając (Jego obrażenia fizyczne) obrażeń. | Shin Uchiha | |
Itami Rinnegan | Tak |
Na przycisku Q cofniemy czas o 5 sekund odzyskując wartość zdrowia oraz chakry, jaką posiadaliśmy w tamtym momencie pojawiając się w dawnym miejscu. Na przycisku E kosztem 2/3 maksymalnego zdrowia zatrzymamy czas w miejscu na 5 sekund paraliżując wszystkich oprócz nas, jednocześnie blokując na ten czas możliwość wykonywania przez nich ataku. Na przycisku R przyśpieszamy czas na 5 sekund zwiększając niesamowicie naszą prędkość ruchu oraz ataku o 500ms. Na przycisku U oznaczymy wybrany cel. Jeżeli zginie, a my ponownie klikniemy przycisk U, to cofniemy czas przywracając go do życia kosztem 2/3 maksymalnego zdrowia. Czas odnowienia każdej umiejętności to 10 sekund. |
Itami | |
Azoterengan | Tak | Nasze ataki odbierają przeciwnikowi dodatkowe 10% maksymalnego zdrowia jeżeli jego zdrowie jest większe od naszego, oraz spowalniają przeciwnika o 90% na 2 sekundy. | Ritoru | |
Azagan | Tak | Nasze ataki przekształcają się w obrażenia duchowe, zadając każdym atakiem dodatkowe (Aktualna chakra wroga) punktów, dołączając aktualną chakrę wroga do wartości zdrowia oraz bariery na następne 10 sekund. | Akira |
Klan Hyuuga & Otsutsuki
Wygląd | Nazwa | Wypada | Zastosowanie | Otrzymanie | |
Aktywacja Byakugan wymaga obu wolnych miejsc na oczy. Aktywacja kolejnego stadium obejmie zarówno pierwsze jak też drugie oko, jeżeli jest identyczne. Podczas aktywacji otrzymujemy losowy rodzaj Byakugana. | |||||
Neji Byakugan | Tak | Obrażenia fizyczne zwiększone o (Aktualna chakra / 2). Zwiększamy pokłady chakry o (Lvl Kekkei Genkai / 2) punktów. | Hyuuga lub Otsutsuki, 10 KG | ||
Hinata Byakugan | Tak | Obrażenia niefizyczne zwiększone o (Aktualna chakra / 2). Zwiększamy pokłady chakry o (Lvl Kekkei Genkai / 2) punktów. | Hyuuga lub Otsutsuki, 10 KG | ||
Hanabi Byakugan | Tak | Bariera zwiększona o (Aktualna chakra / 2). Zwiększamy pokłady chakry o (Lvl Kekkei Genkai / 2) punktów. | Hyuuga lub Otsutsuki, 10 KG | ||
Ao Byakugan | Tak | Obrażenia dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra / 2). Zwiększamy pokłady chakry o (Lvl Kekkei Genkai / 2) punktów. | Hyuuga lub Otsutsuki, 10 KG | ||
Himawari Byakugan | Tak | Pancerz zwiększony o (Aktualna chakra / 2). Zwiększamy pokłady chakry o (Lvl Kekkei Genkai / 2) punktów. | Hyuuga lub Otsutsuki, 10 KG | ||
Wylosowanie wyższego stopnia Byakugan następuje podczas aktywacji perka spełniając wymagania. | |||||
Hiashi Byakugan | Tak | Obrażenia fizyczne oraz pancerz zwiększone o (Aktualna chakra). Zwiększamy pokłady chakry o (Lvl Kekkei Genkai) punktów. | Hyuuga lub Otsutsuki, 30 KG | ||
Hizashi Byakugan | Tak | Obrażenia niefizyczne oraz bariera zwiększone o (Aktualna chakra). Zwiększamy pokłady chakry o (Lvl Kekkei Genkai) punktów. | Hyuuga lub Otsutsuki, 30 KG | ||
Hamura Byakugan | Tak | Obrażenia dystansowe oraz maksymalne zdrowie zwiększone o (Aktualna chakra). Zwiększamy pokłady chakry o (Lvl Kekkei Genkai) punktów. | Hyuuga lub Otsutsuki, 30 KG | ||
Do aktywacji Tenseigan potrzebujesz dowolnego Byakugan, 50 poziom Kekkei Genkai oraz chakrę Otsutsuki . | |||||
Tenseigan | Tak | Obrażenia zwiększone o (Aktualna chakra * 1.5). Używanie obrażeń niefizycznych kumuluje siłę Tenseigana. Przy piątym ataku powoduje wyładowanie energii, zadając wszystkim w obszarze 10 metrów (Aktualna chakra) obrażeń. Raz na 10 sekund. Zwiększa pokłady chakry o (Lvl Kekkei Genkai * 2) punktów. | |||
Do aktywacji Urashiki Rinnegan potrzebujesz 100 poziom Kekkei Genkai oraz chakrę Otsutsuki. | |||||
Urashiki Rinnegan | Tak |
Możemy przełączać się pomiędzy czerwonym oraz niebieskim trybem na przycisku U. Czerwony Tryb: Obrażenia fizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra * 2). Zwiększamy maksymalne zdrowie o (Aktualna chakra * 3). Niebieski Tryb: Obrażenia niefizyczne zwiększone o (Aktualna chakra * 2). Zwiększamy maksymalną chakrę o (Lvl Kekkei Genkai * 3). Co dwie sekundy, w przypadku próby otrzymania obrażeń, unikniemy obrażeń otrzymując na trzy sekundy niewidzialność. |
|||
Aktywna premia pożarcia postaci przemienia nasze oczy w Otsutsuki Byakugan na trzy minuty. | |||||
Otsutsuki Byakugan | Nie |
Statystyki oczu + Obrażenia zwiększone o (Lvl Kekkei Mora * 850). |
|||
Aby aktywować Rinne Sharingan na czole należy aktywować Mugen Tsukuyomi lub zjeść owoc chakry. | |||||
Rinne Sharingan | Nie | Pozwala na wykonanie techniki Amenominaka . Maksymalne pokłady chakry oraz jej regeneracja zwiększone o 1500 punktów. | |||
Aktywna premia pożarcia postaci przemienia nasz Rinne Sharingan w Otsutsuki Rinnegan na trzy minuty. | |||||
Otsutsuki Rinnegan | Nie | Pozwala na wykonanie techniki Amenominaka . Maksymalne pokłady chakry oraz jej regeneracja zwiększone o 3000 punktów. |
Klan Uchiha
Wygląd | Nazwa | Wypada | Zastosowanie | Otrzymanie |
Aktywacja 1 Łezkowego Sharingana wymaga obu wolnych miejsc na oczy. Aktywacja kolejnego stadium obejmie zarówno pierwsze jak też drugie oko, jeżeli jest identyczne. | ||||
1 Łezkowy Sharingan | Tak | +2% szans na unik. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra / 3) punktów. | Uchiha, 10 KG | |
2 Łezkowy Sharingan | Tak | +3% szans na unik. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra / 2) punktów. | Uchiha, 20 KG | |
3 Łezkowy Sharingan | Tak | +5% szans na unik. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra) punktów. | Uchiha, 30 KG | |
Do aktywacji Mangekyou Sharingan należy mieć założony 3 Łezkowy Sharingan oraz posiadać 50 poziom Kekkei Genkai. Następnie, aby odblokować oczy, należy zabić osobę przenosząc ją do świata zmarłych. | ||||
Hagoromo Mangekyou Sharingan | Nie | Podczas aktywacji natychmiastowo przemienia się w Rinnegan. | ||
Shisui Mangekyou Sharingan | Tak | +25% szans na unik. Na przycisku Q kosztem 50 punktów chakry pojawimy się wyznaczonym miejscu, jeżeli jest w zasięgu 10 metrów. Otrzymujemy zielone Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra * 1.5) punktów. Czas odnowienia Kotoamatsukami zmniejsza się o połowę. | ||
Madara Mangekyou Sharingan | Tak | +10% szans na unik. Siła Susanoo zwiększona podwójnie. Otrzymujemy niebieskie Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra * 1.5) punktów. | ||
Izuna Mangekyou Sharingan | Tak | +10% szans na unik. Zadawane obrażenia osobom z innych klanów są zwiększone o 30%. Otrzymujemy zielone Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra * 1.5) punktów. | ||
Sasuke Mangekyou Sharingan | Tak | +10% szans na unik. Siła Amaterasu zwiększona podwójnie. Otrzymujemy fioletowe Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra * 1.5) punktów. | ||
Itachi Mangekyou Sharingan | Tak |
+10% szans na unik. Siła Tsukuyomi zwiększona podwójnie. Otrzymujemy czerwone Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra * 1.5) punktów. | ||
Obito Mangekyou Sharingan | Tak | +10% szans na unik. Odblokowanie możliwe przy specjalizacji Jikukan Ido. Otrzymujemy srebrne Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra * 1.5) punktów. | ||
Naori Mangekyou Sharingan | Tak | +10% szans na unik. Czas odnowienia Izanami zmniejszony do 5 sekund. Otrzymujemy czerwone Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra * 1.5) punktów. | ||
Rai Mangekyou Sharingan | Tak | +10% szans na unik. Czas odnowienia Izanagi zmniejszony do 5 sekund. Otrzymujemy srebrne Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra * 1.5) punktów. | ||
Fugaku Mangekyou Sharingan | Tak | +10% szans na unik. GenJutsu: Sharingan nie wymaga połowy maksymalnego zdrowia celu. Otrzymujemy niebieskie Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra * 1.5) punktów. | ||
Indra Mangekyou Sharingan | Tak | +10% szans na unik. Maksymalne pokłady chakry zwiększone o (Lvl Kekkei Genkai * 10) punktów. Otrzymujemy fioletowe Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra * 1.5) punktów. | ||
Naka Mangekyou Sharingan | Tak | +10% szans na unik. Obrażenia fizyczne zwiększone o (Lvl Kekkei Genkai * 850). Otrzymujemy fioletowe Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra * 1.5) punktów. | ||
Baru Mangekyou Sharingan | Tak | +10% szans na unik. Maksymalne zdrowie zwiększone o (Lvl Kekkei Genkai * 850). Otrzymujemy niebieskie Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra * 1.5) punktów. | ||
Izumi Mangekyou Sharingan | Tak | +10% szans na unik. Maksymalne bariera zwiększona o (Lvl Kekkei Genkai * 850). Otrzymujemy czerwone Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra * 1.5) punktów. | ||
Wieczny Mangekyou Sharingan to Mangekyou Sharingan z unikalnością "uszkodzony". Aby go zdobyć, należy zabić osobę z klanu Uchiha w nocy. | ||||
Wieczny Mangekyou Sharingan | Nie |
Chroni założone oczy przed wypadnięciem. | ||
Aby otrzymać Rinnegan należy mieć Komórki Hashiramy , 100 poziom Kekkei Genkai, Mangekyou Sharingan lub Wieczny Mangekyou Sharingan. Przycisk U przemieni Rinnegana w Mangekyou, którego wylosowaliśmy podczas aktywacji. | ||||
Rinnegan | Tak | +15% szans na unik, Nauka podstawowych natur chakry, Techniki Rinnegan . Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra * 2) punktów. Zwiększamy maksymalną chakrę o (Lvl Kekkei Genkai * 2). | ||
Aby otrzymać Wieczny Rinnegan należy być w klanie Uchiha, mieć 100 poziom Kekkei Genkai oraz Przepowiednię Indry. Podczas przebywania w świecie zmarłych porozmawiaj z Hagoromo o reinkarnacji Indry. Przemienia brak oczu lub oczy w Wieczny Rinnegan. | ||||
Wieczny Rinnegan | Tak |
+20% szans na unik, Nauka podstawowych natur chakry, Techniki Rinnegan . Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Aktualna chakra * 3) punktów. Dostęp do technik klanu Uchiha . Zwiększamy maksymalną chakrę o (Lvl Kekkei Genkai * 3). Na przycisku E kosztem 15 punktów chakry zamienimy się położeniem z innym shinobi przenosząc na niego własne obrażenia czasowe, paraliż oraz ogłuszenie. Na przycisku R kosztem 50 punktów chakry trafimy do losowego wymiaru sami, lub z zaznaczoną osobą. Zaznaczenie przedmiotu, który leży na ziemi, spowoduje zamianą położenia z tym przedmiotem. |
||
Aby aktywować Rinne Sharingan na czole należy aktywować Mugen Tsukuyomi lub zjeść owoc chakry. | ||||
Rinne Sharingan | Nie | Pozwala na wykonanie techniki Amenominaka . Maksymalne pokłady chakry oraz jej regeneracja zwiększone o 1500 punktów. | ||
Aktywna premia pożarcia postaci przemienia nasz Rinne Sharingan w Otsutsuki Rinnegan na trzy minuty. | ||||
Otsutsuki Rinnegan | Nie | Pozwala na wykonanie techniki Amenominaka . Maksymalne pokłady chakry oraz jej regeneracja zwiększone o 3000 punktów. |