Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 384: | Linia 384: | ||
|Uchiha, 30 KG |
|Uchiha, 30 KG |
||
|- |
|- |
||
− | | colspan="5" style="text-align:center;"|Do aktywacji Mangekyou Sharingan należy |
+ | | colspan="5" style="text-align:center;"|Do aktywacji Mangekyou Sharingan należy mieć założony 3 Łezkowy Sharingan oraz posiadać 50 poziom Kekkei Genkai. Następnie, aby odblokować oczy, należy zabić osobę przenosząc ją do świata zmarłych. |
|- |
|- |
||
|[[Plik:Mugen64.png|right]] |
|[[Plik:Mugen64.png|right]] |
Wersja z 02:27, 1 sie 2020
To wyjątkowe przedmioty, do odblokowania przy pomocy nauki w określonym klanie lub specjalizacji. Z powodu jej rzadkiego występowania jest chętnie przejmowana przez graczy w walce PvP, aby podnieść moc swojej postaci. Inną formą wszczepienia energii do swojego ciała są tatuaże .
Kekkei Genkai
Wygląd | Nazwa | Zastosowanie | Wymagania | |
Aktywacja przedmiotu Kekkei Genkai odbywa się automatycznie co pewien czas w trakcie rozgrywki, jeżeli posiadamy chociaż jedno wolne miejsce w ekwipunku oraz spełniamy wymagania na aktywację. Wymagany 50 poziom Kekkei Genkai. | ||||
Ciężarki Treningowe | Ataki fizyczne podczas noszonych ciężarek stackują się. Przy 10 atakach fizycznych, ciężarki zwiększają nasze obrażenia fizyczne o (Lvl TaiJutsu * 6500) oraz prędkość ruchu. | TaiJutsu | ||
Pochwa | Pochwa na miecz zwiększa naszą prędkość ataku o (Lvl KenJutsu * 5) punktów. | KenJutsu | ||
Jidanda | Każdy rzut atakuje obiekty w zasięgu 5 metrów od celu. | BukiJutsu | ||
Mutagen | Uboczne skutki mutacji mają (Mutacja / 10)% szans na to, iż uleczą nam zdrowie zamiast je odebrać. | Synteza | ||
Dron | Przywołujemy cztery drony, które ostrzeliwują wszystko w zasięgu 15 metrów latając przy nas. Można przywołać raz na 30 sekund. | 100 KG, Mecha | ||
Kryształowa kula | Widzimy wszelki rodzaj wysyłanych wiadomości na chacie - globalne, terenowe, priv oraz roli. | 100 KG, Yamanaka | ||
Beczka | Zamykamy wybrany cel w beczce. Cel przez okres przebywania w beczce nie może wysyłać wiadomości oraz być widocznym dla innych. Użycie przycisku P wyzwala beczkę uwalniając przy nas przenoszony cel. | 50FUIN, FuinJutsu | ||
Odznaka Dwunastu Strażników | Zadawanie obrażeń niefizycznych leczy nas, regenerując 0/2/4/6/8% aktualnego zdrowia. | 50KG, Sarutobi | ||
Przeklęty Pas | Każdy atak przeklina naszą duszę, zwiększając maksymalne pokłady chakry o 5 punktów, zmniejszając jednak maksymalne zdrowie o 1000 punktów. Maksymalnie 150 punktów. | 50KG, Nieśmiertelność | ||
Komórki Sage Mode | Zwiększamy regenerację zdrowia o (1/10 maksymalnego zdrowia). Mutacja wzrasta o 20%. | 100KG,Masochizm | ||
Pieczęć Hyuuga | Zabezpiecza nasze oczy przed wypadnięciem po śmierci. Działa raz na minutę. | 80KG, Hyuuga | ||
Byakugo no In | Regeneracja zdrowia zostaje zwiększona o (Maksymalna chakra * 100). Uniemożliwia śmierć naszej postaci ze względu na przekroczenie granicy wieku. | 50MED, Medycyna | ||
Zapalniczka | Palimy otrzymując 1/3 punktów maksymalnej chakry oraz zwiększoną regenerację chakry o 30% na minutę. | 50KG, Sarutobi | ||
Celownik Optyczny | Otrzymujemy 100% szans na trafienie krytyczne a szansa na uszkodzenie/złamanie/odcięcie kończyny przeciwnika zwiększa się. | 50KG, Bakuton | ||
Rysunek | Malujemy otrzymując 1/3 punktów maksymalnej chakry oraz zwiększoną regenerację chakry o 30% na minutę. | 50KG, Malowanie | ||
Fajka | Broń dystansowa. Wysłane pociski w stronę sojusznika leczą 1/10 maksymalnego zdrowia. | 50KG, Shabondama | ||
Pył | Nasza postać staje się niewidoczna na 10 sekund. Czas odnowienia: 30 sekund. | 50KG, Jinton | ||
Origami | Ataki niefizyczne spowodują zyskaniem 10% szansy na unik przez następne 0/2/3/4/5 sekund. | 50KG, Origami | ||
Katsuyu | Kiedy mamy poniżej 30% maksymalnego zdrowia leczy nas odzyskując 0/20/30/40/50% maksymalnego zdrowia. Raz na 10 sekund. | 30MED, Medycyna | ||
Kruk | Szansa na unik zwiększona o 5/10/15/20/25%. | 50KG, GenJutsu | ||
Amulet Jashina | Zadawanie nam obrażeń, kiedy mamy mniej niż 30% maksymalnego zdrowia poskutkuje utratą przez wroga 1/3 maksymalnego zdrowia. Działa tylko dla wyznawców Jashina. | 50KG,JuJutsu | ||
Guarda |
Szansa na blok zwiększona o 10/20/30/40/50%. Blokada ataku regeneruje 1/10 maksymalnej chakry. |
50KG, Sabaku | ||
Kościany Miecz | Każdy atak fizyczny nakłada utratę 10/15/20/25/30% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 5 sekund. | 50KG, Kaguya | ||
Kyodai Sensu | Każdy atak mnoży obrażenia maksymalnie trzy razy. | 50KG, TessenJutsu |
Przeklęta Pieczęć
W zależności od aktywacji przeklętej pieczęci za pomocą Juinka , lub przy pomocy Orochimaru, otrzymamy losową przeklętą pieczęć. Mając założoną przeklętą pieczęć, mamy dostęp do technik JuinJutsu .
Wygląd | Nazwa | Opis |
Ten no Juin | Obrażenia niefizyczne zwiększają się o (Mutacja * 1500). Mutacja wzrasta o 15%. | |
Chi no Juin | Obrażenia fizyczne zwiększają się o (Mutacja * 1500). Mutacja wzrasta o 15%. | |
Noun no Juin | Maksymalne zdrowie zwiększa się o (Mutacja * 1500). Mutacja wzrasta o 15%. | |
Iburi no Juin | Bariera zwiększa się o (Mutacja * 1000). Mutacja wzrasta o 15%. | |
Jirobo no Juin | Pancerz zwiększa się o (Mutacja * 1000). Mutacja wzrasta o 15%. | |
Kidomaru no Juin | Obrażenia dystansowe zwiększają się o (Mutacja * 1500). Mutacja wzrasta o 15%. | |
Tayuya no Juin | Maksymalna chakra zwiększa się o (Mutacja). Mutacja wzrasta o 15%. | |
Sakon no Juin | Tolerancja na mutację zwiększa się o 100%. Mutacja wzrasta o 15%. |
Kończyny
Wygląd | Nazwa | Opis | Otrzymanie |
Otsutsuki Rinnegan | Aktywujemy specjalną odmianę Rinnegana w dłoni, dzięki czemu mamy dostęp do techniki Otsutsuki Rinnegan . Obrażenia niefizyczne rosną o (Lvl Kekkei Genkai * 30000). | Otsutsuki, 100 KG. | |
Zmutowana Ręka |
Zyskujemy zmutowaną rękę pokrytą Sharinganami, dzięki czemu możemy użyć Izanagi oraz Izanami co 5 sekund. Mutacja wzrasta o 30%. |
Shimura, 100 KG. |
Oczy
Aktywacja oczu odbywa się automatycznie co pewien czas w trakcie rozgrywki. Aby aktywować, należy spełnić wymagania oraz mieć wolne oba miejsca na oczy w przypadku aktywacji oczu, które nie wymagają poprzedniego stadium.
Wygląd | Nazwa | Wypada | Zastosowanie | Otrzymanie |
Delta | Tak | Wchłaniamy nadciągające obrażenia niefizyczne przyłączając ich (moc / 100) do pancerza oraz bariery na następne 10 sekund. W trakcie nie można zaobsorbować kolejnych. | Delta | |
Oczy Ranmaru | Tak | ? | ? | |
Ketsuryugan | Tak | Zwiększa barierę o (Lvl Kekkei Genkai * 10000) punktów. | Chinoike, 100 KG. | |
Oczy Kazumy | Nie |
Pozwala zobaczyć przyszłość kosztem utraty oczu. Resetujemy przepowiednię na przycisku Q otrzymując losową przepowiednię. |
Shion | |
Sage Mode | Nie | Zwiększa maksymalne zdrowie o (energia naturalna * 500). | SenJutsu, 100 KG. | |
Bijuu Sage Mode | Nie | Zwiększa maksymalne zdrowie o (energia naturalna * 1000). | Sage Mode, Jinchuuriki. | |
Shin Mangekyou Sharingan | Tak | Co 10 sekund zablokujemy zbliżające się obrażenia odbijając je w przeciwnika, dodatkowo zadając (Jego obrażenia fizyczne) obrażeń. | Shin Uchiha | |
Itami Rinnegan | Tak |
Na przycisku Q cofniemy czas o 5 sekund odzyskując wartość zdrowia oraz chakry, jaką posiadaliśmy w tamtym momencie pojawiając się w dawnym miejscu. Na przycisku E kosztem 2/3 maksymalnego zdrowia zatrzymamy czas w miejscu na 5 sekund paraliżując wszystkich oprócz nas, jednocześnie blokując na ten czas możliwość wykonywania przez nich ataku. Na przycisku R kosztem 2/3 maksymalnego zdrowia przyśpieszamy czas na 10 sekund zwiększając niesamowicie naszą prędkość ruchu oraz ataku o 100ms. Na przycisku U oznaczymy wybrany cel. Jeżeli zginie, a my ponownie klikniemy przycisk U, to cofniemy czas przywracając go do życia kosztem 2/3 maksymalnego zdrowia. Czas odnowienia każdej umiejętności to 10 sekund. |
Itami | |
Azoterengan | Tak | Nasze ataki odbierają przeciwnikowi dodatkowe 10% maksymalnego zdrowia jeżeli jego zdrowie jest większe od naszego, oraz spowalniają przeciwnika o 90% na 2 sekundy. | Jaskinia Azotu |
Klan Hyuuga & Otsutsuki
Wygląd | Nazwa | Wypada | Zastosowanie | Otrzymanie |
Aktywacja Byakugan wymaga obu wolnych miejsc na oczy. Aktywacja kolejnego stadium obejmie zarówno pierwsze jak też drugie oko, jeżeli jest identyczne. | ||||
Byakugan | Tak | Obrażenia fizyczne zwiększone o (Lvl Kekkei Genkai * 3000). Zwiększamy pokłady chakry o (Lvl Kekkei Genkai) punktów. | Hyuuga lub Otsutsuki, 30 KG | |
Do aktywacji Tenseigan potrzebujesz 50 poziom Kekkei Genkai oraz chakrę Otsutsuki . | ||||
Tenseigan | Tak | Obrażenia fizyczne zwiększone o (Lvl Kekkei Genkai * 5000). Używanie obrażeń niefizycznych kumuluje siłę Tenseigana. Przy piątym ataku powoduje wyładowanie energii, zadając wszystkim w obszarze 10 metrów (Aktualna chakra * 1000) obrażeń. Zwiększa pokłady chakry o (Lvl Kekkei Genkai * 3) punktów. | ||
Do aktywacji Urashiki Rinnegan potrzebujesz 100 poziom Kekkei Genkai oraz chakrę Otsutsuki. | ||||
Urashiki Rinnegan | Tak |
Możemy przełączać się pomiędzy czerwonym oraz niebieskim trybem na przycisku R. Czerwony Tryb: Obrażenia fizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Lvl Kekkei Genkai * 7500). Zwiększamy maksymalne zdrowie o (Aktualna chakra * 100). Niebieski Tryb: Obrażenia niefizyczne zwiększone o (Lvl Kekkei Genkai * 7500). Zwiększamy maksymalną chakrę o (Utracone zdrowie / 15000). Co dwie sekundy, w przypadku próby otrzymania obrażeń, unikniemy obrażeń otrzymując na trzy sekundy niewidzialność. |
||
Do aktywacji Jogana potrzebujesz 100 poziom Kekkei Mora stając się pojemnikiem innego shinobi. | ||||
Jogan | Tak | Założone oko zabiera 10% aktualnej chakry na sekundę. Każdy rodzaj obrażeń zwiększony o (Lvl Kekkei Genkai * 15000). Jesteśmy odporni na negatywny efekt wymiarów. Nasze ataki odbierają dodatkowe 5% maksymalnej bariery przeciwnika. Widzimy ukryte oraz niewidzialne jednostki. | ||
Do aktywacji Sukuny potrzebujesz 250 poziom Kekkei Mora oraz chakrę Otsutsuki oraz Byakugana/Tenseigana/Urashiki Rinnegana/Jogana. Jako patron odrodź się w swoim pojemniku na 100 poziomie Kamy przejmując jego postać. | ||||
Sukuna | Tak | Założone oko zabiera 30% aktualnej chakry na sekundę. Obiekt w zasięgu (Lvl Yin-Yang) metrów, na który skierujemy wzrok, pomniejszy swój ekwipunek nie otrzymując za niego żadnych bonusów, a jego wszystkie statystyki ulegną zmniejszeniu o (Lvl Yin-Yang / 2)%. | ||
Aktywna premia pożarcia postaci przemienia nasze oczy w Otsutsuki Byakugan na trzy minuty. | ||||
Otsutsuki Byakugan | Nie |
Statystyki oczu + Obrażenia zwiększone o (Lvl Kekkei Mora * 30000). |
||
Aby aktywować Rinne Sharingan na czole należy aktywować Mugen Tsukuyomi lub zjeść owoc chakry. | ||||
Rinne Sharingan | Nie | Pozwala na wykonanie techniki Amenominaka . Maksymalne pokłady chakry zwiększone o 500 punktów, regeneracja chakry zwiększona o 100 punktów. | ||
Aktywna premia pożarcia postaci przemienia nasz Rinne Sharingan w Otsutsuki Rinnegan na trzy minuty. | ||||
Otsutsuki Rinnegan | Nie | Pozwala na wykonanie techniki Amenominaka . Maksymalne pokłady chakry zwiększone o 5000 punktów, regeneracja chakry zwiększona o 1000 punktów. |
Klan Uchiha
Wygląd | Nazwa | Wypada | Zastosowanie | Otrzymanie |
Aktywacja 1 Łezkowego Sharingana wymaga obu wolnych miejsc na oczy. Aktywacja kolejnego stadium obejmie zarówno pierwsze jak też drugie oko, jeżeli jest identyczne. | ||||
1 Łezkowy Sharingan | Tak | +2% szans na unik. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Lvl Kekkei Genkai * 1500) punktów. | Uchiha, 10 KG | |
2 Łezkowy Sharingan | Tak | +3% szans na unik. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Lvl Kekkei Genkai * 2000) punktów. | Uchiha, 20 KG | |
3 Łezkowy Sharingan | Tak | +5% szans na unik. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Lvl Kekkei Genkai * 2500) punktów. | Uchiha, 30 KG | |
Do aktywacji Mangekyou Sharingan należy mieć założony 3 Łezkowy Sharingan oraz posiadać 50 poziom Kekkei Genkai. Następnie, aby odblokować oczy, należy zabić osobę przenosząc ją do świata zmarłych. | ||||
Hagoromo Mangekyou Sharingan | Nie | Podczas aktywacji natychmiastowo przemienia się w Rinnegan. | ||
Shisui Mangekyou Sharingan | Tak | +25% szans na unik. Na przycisku Q kosztem 50 punktów chakry pojawimy się wyznaczonym miejscu, jeżeli jest w zasięgu 10 metrów. Otrzymujemy zielone Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Lvl Kekkei Genkai * 3000) punktów. Czas odnowienia Kotoamatsukami zmniejsza się o połowę. | ||
Madara Mangekyou Sharingan | Tak | +10% szans na unik. Siła Susanoo zwiększona podwójnie. Otrzymujemy niebieskie Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Lvl Kekkei Genkai * 3000) punktów. | ||
Izuna Mangekyou Sharingan | Tak | +10% szans na unik. Zadawane obrażenia osobom z innych klanów są zwiększone o 30%. Otrzymujemy zielone Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Lvl Kekkei Genkai * 3000) punktów. | ||
Sasuke Mangekyou Sharingan | Tak | +10% szans na unik. Siła Amaterasu zwiększona podwójnie. Otrzymujemy fioletowe Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Lvl Kekkei Genkai * 3000) punktów. | ||
Itachi Mangekyou Sharingan | Tak |
+10% szans na unik. Siła Tsukuyomi zwiększona podwójnie. Otrzymujemy czerwone Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Lvl Kekkei Genkai * 3000) punktów. | ||
Obito Mangekyou Sharingan | Tak | +10% szans na unik. Odblokowanie możliwe przy specjalizacji Jikukan Ido. Otrzymujemy srebrne Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Lvl Kekkei Genkai * 3000) punktów. | ||
Naori Mangekyou Sharingan | Tak | +10% szans na unik. Czas odnowienia Izanami zmniejszony do 5 sekund. Otrzymujemy czerwone Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Lvl Kekkei Genkai * 3000) punktów. | ||
Rai Mangekyou Sharingan | Tak | +10% szans na unik. Czas odnowienia Izanagi zmniejszony do 5 sekund. Otrzymujemy srebrne Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Lvl Kekkei Genkai * 3000) punktów. | ||
Fugaku Mangekyou Sharingan | Tak | +10% szans na unik. GenJutsu: Sharingan nie wymaga połowy maksymalnego zdrowia celu. Otrzymujemy niebieskie Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Lvl Kekkei Genkai * 3000) punktów. | ||
Indra Mangekyou Sharingan | Tak | +10% szans na unik. Maksymalne pokłady chakry zwiększone o (Lvl Kekkei Genkai * 3) punktów. Otrzymujemy fioletowe Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Lvl Kekkei Genkai * 3000) punktów. | ||
Naka Mangekyou Sharingan | Tak | +10% szans na unik. Obrażenia fizyczne zwiększone o 30%. Otrzymujemy fioletowe Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Lvl Kekkei Genkai * 3000) punktów. | ||
Baru Mangekyou Sharingan | Tak | +10% szans na unik. Maksymalne zdrowie zwiększone o (Lvl Kekkei Genkai * 5000). Otrzymujemy niebieskie Susanoo. Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Lvl Kekkei Genkai * 3000) punktów. | ||
Wieczny Mangekyou Sharingan to Mangekyou Sharingan z unikalnością "uszkodzony". Aby go zdobyć, należy zabić osobę z klanu Uchiha w nocy. | ||||
Wieczny Mangekyou Sharingan | Nie |
Chroni założone oczy przed wypadnięciem. | ||
Aby otrzymać Rinnegan należy mieć Komórki Hashiramy , 100 poziom Kekkei Genkai, Mangekyou Sharingan lub Wieczny Mangekyou Sharingan. Przycisk U przemieni Rinnegana w Mangekyou, którego wylosowaliśmy podczas aktywacji. | ||||
Rinnegan | Tak | +15% szans na unik, Nauka podstawowych natur chakry, Techniki Rinnegan . Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Lvl Kekkei Genkai * 5000) punktów. | ||
Aby otrzymać Wieczny Rinnegan należy być w klanie Uchiha, mieć 100 poziom Kekkei Genkai, Przepowiednię Indry oraz Technikę YinYang. | ||||
Wieczny Rinnegan | Tak |
+25% szans na unik, Nauka podstawowych natur chakry, Techniki Rinnegan . Obrażenia niefizyczne oraz dystansowe zwiększone o (Lvl Kekkei Genkai * 10000) punktów. Dostęp do technik klanu Uchiha . Na przycisku E kosztem 15 punktów chakry zamienimy się położeniem z innym shinobi przenosząc na niego własne obrażenia czasowe, paraliż oraz ogłuszenie. Na przycisku R kosztem 50 punktów chakry trafimy do losowego wymiaru sami, lub z zaznaczoną osobą. Zaznaczenie przedmiotu, który leży na ziemi, spowoduje zamianą położenia z tym przedmiotem. |
||
Aby aktywować Rinne Sharingan na czole należy aktywować Mugen Tsukuyomi lub zjeść owoc chakry. | ||||
Rinne Sharingan | Nie | Pozwala na wykonanie techniki Amenominaka . Maksymalne pokłady chakry zwiększone o 500 punktów, regeneracja chakry zwiększona o 100 punktów. | ||
Aktywna premia pożarcia postaci przemienia nasz Rinne Sharingan w Otsutsuki Rinnegan na trzy minuty. | ||||
Otsutsuki Rinnegan | Nie | Pozwala na wykonanie techniki Amenominaka . Maksymalne pokłady chakry zwiększone o 5000 punktów, regeneracja chakry zwiększona o 1000 punktów. |