Wygląd
|
Nazwa
|
ZdrowiexLVL
|
AtakxLVL
|
[Level]Jutsu
|
|
Shikamaru
|
150
|
15
|
[1] Paraliżuje nas za pomocą Kage Mane na następne 5 sekund.
[10] Przebija kolcami cienia obiekty w zasięgu 5 metrów zadając (30 + Lvl) obrażeń.
[30] Wypuszcza przed siebie trzy cienie, którymi przebija obiekty zadając (50 + Lvl) obrażeń.
[50] Rzuca w naszą stronę wybuchową notkę, zadając wybuchem (80 + Lvl) obrażeń.
[80] Tworzy cień wokół siebie, paraliżując wszystkie obiekty w zasięgu 10 metrów na 5 sekund.
[100] Przeszywa cieniem wszystkie sparaliżowane obiekty w zasięgu 5 metrów zadając (100 + Lvl) obrażeń.
|
|
Ino
|
150
|
15
|
[1] Paraliżuje nas za pomocą Shintenshin no Jutsu na następne 5 sekund.
[10] Zmusza cel do przebicia siebie, zadając (30 + Lvl) obrażeń.
[30] Zmusza nas do wyłączenia trybów.
[50] Rzuca w naszą stronę wybuchową notkę, zadając wybuchem (80 + Lvl) obrażeń.
[80] Przejmuje kontrolę nad wszystkimi obiektami w zasięgu 10 metrów na 5 sekund, paraliżując ich.
[100] Zmusza wszystkie obiekty w zasięgu 5 metrów do zranienia siebie, zadając (100 + Lvl) obrażeń.
|
|
Choji
|
150
|
15
|
[1] Używa Baika No Jutsu, zwiększając siłę swoich kolejnych trzech ataków o (30 + Lvl).
[10] Zjada chipsy, regenerując 1/3 maksymalnego zdrowia.
[30] Uderza ręką przed siebie, wysyłając trzy fale uderzeniowe zadając (50 + Lvl) każdą z nich.
[50] Rzuca w naszą stronę wybuchową notkę, zadając wybuchem (80 + Lvl) obrażeń.
[80] Rozrywa podłoże pod sobą, zadając w zasięgu 5 metrów (80 + Lvl) obrażeń.
[100] Aktywuje tryb motyla, zadając kolejnymi pięcioma uderzeniami dodatkowe (100 + Lvl) obrażeń.
|
|
Neji
|
200
|
20
|
[1] Używa Jyuken na celu w zasięgu 3 metrów zadając (30 + Lvl) obrażeń, blokując regenerację chakry na następne 5 sekund.
[10] Aktywuje Byakugan, aby kolejnymi trzema atakami zadać dodatkowe (50 + Lvl) obrażeń.
[30] Wysyła trzy fale uderzeniowe przed siebie, zadając każdą z nich (50 + Lvl) obrażeń.
[50] Rzuca w naszą stronę wybuchową notkę, zadając wybuchem (80 + Lvl) obrażeń.
[80] Używa Kaiten, aby zadać wszystkim obiektom w zasięgu 5 metrów (100 + Lvl) obrażeń.
[100] Uderza w nasz punkt witalny, zerując chakrę.
|
|
Rock Lee
|
200
|
20
|
[1] Pojawia się przy nas z ogromną prędkością.
[10] Używa kopniaka do następnych trzech uderzeń, zadając dodatkowe (30 + Lvl) obrażeń.
[30] Pojawia się przy nas używając Omote Renge, aby zadać (50 + Lvl) obrażeń.
[50] Aktywuje trzecią bramę, aby zadać kolejnymi 5 uderzeniami dodatkowe (50 + Lvl) obrażeń.
[80] Aktywuje czwartą bramę, aby rozerwać teren wokół siebie falą uderzeniową, zadając (80 + Lvl) obrażeń.
[100] Aktywuje piątą bramę, uderzając w wybrany cel z ogromną siłą, zadając (100 + Lvl) obrażeń.
|
|
TenTen
|
200
|
20
|
[1] Rzuca w naszą stronę wybuchową notkę, zadając wybuchem (80 + Lvl) obrażeń.
[10] Przywołuje młot, aby zadać kolejnymi trzema uderzeniami dodatkowe (30 + Lvl) obrażeń.
[30] Wysadza wybuchowymi notkami teren w zasięgu 5 metrów zadając (50 + Lvl) obrażeń.
[50] Wyrzuca przed siebie arsenał broni zadając każdym z nich (50 + Lvl) obrażen.
[80] Przyciąga nas do siebie za pomocą łańcucha.
[100] Detonuje cel w zasięgu 3 metrów zadając (100 + Lvl) obrażeń.
|
|
Gaara
|
300
|
30
|
[1] Rozrywa teren w zasięgu 5 metrów za pomocą piachu, zadając (30 + Lvl) obrażeń.
[10] Wysyła przed siebie trzy fale piachu, zadając każdą z nich (50 + Lvl) obrażeń.
[30] Pokrywa piachem swoje ataki, zadając kolejnymi trzema atakami dodatkowe (50 + Lvl) obrażeń.
[50] Rzuca w naszą stronę wybuchową notkę, zadając wybuchem (80 + Lvl) obrażeń.
[80] Paraliżuje piachem obiekty w zasięgu 5 metrów na 5 sekund.
[100] Zgniata piaskową trumną cele w zasięgu 5 metrów zadając (100 + Lvl) obrażeń.
|
|
Boruto
|
300
|
30
|
[1] Używa Jyuken na celu w zasięgu 3 metrów zadając (30 + Lvl) obrażeń, blokując regenerację chakry na następne 5 sekund.
[10] Tworzy Rasengan, za pomocą którego jego następny atak zada dodatkowe (50 + Lvl) obrażeń.
[30] Rzuca niewidzialnym Rasenganem w naszym kierunku, który zada (50 + Lvl) obrażeń.
[50] Aktywuje Kamę, zwiększając swoje obrażenia o dodatkowe (50 + Lvl) obrażeń.
[80] Aktywuje moc patrona, wyzwalając wybuch w zasięgu 5 metrów, który zada (100 + Lvl) obrażeń.
[100] Wyzwala Jogana, wyłączając tryby obiektów w zasięgu 5 metrów.
|
|
Sarada
|
300
|
30
|
[1] Wystrzela przed siebie trzy kule ognia, zadając (30 + Lvl) obrażeń.
[10] Używa jednołezkowego Sharingana, aby przewidywać oraz blokować nasze ruchy przez następne 3 sekundy.
[30] Wystrzela kulę ognia w naszym kierunku, zadając (50 + Lvl) obrażeń.
[50] Używa dwułezkowego Sharingana, aby zwiększyć prędkość ataku na następne 5 sekund.
[80] Wyzwala Chidori, aby pojawić się przy nas zadając (80 + Lvl) obrażeń.
[100] Używa trzyłezkowego Sharingana, aby zwiększyć moc uderzenia w ziemię, zadając (100 + Lvl) obrażeń obiektom w zasięgu 10 metrów.
|
|
Kawaki
|
300
|
30
|
[1] Przemienia rękę w wiertło, zadając kolejnymi trzema atakami dodatkowe (30 + Lvl) obrażeń.
[10] Aktywuje Kamę, zwiększając swoje obrażenia o dodatkowe (50 + Lvl) obrażeń.
[30] Wystrzela trzy pociski z biotycznej ręki, zadając każdym z nich (50 + Lvl) obrażeń.
[50] Tworzy wymiar Kamy, za pomocą którego teleportuje się do nas.
[80] Aktywuje moc patrona, wyzwalając wybuch w zasięgu 5 metrów, który zada (80 + Lvl) obrażeń.
[100] Za pomocą Kamy wyzwala wybuch w zasięgu 5 metrów, zadając (100 + Lvl) obrażeń.
|
|
Code
|
300
|
30
|
[1] Aktywuje białą Kamę regenerując 30% maksymalnego zdrowia.
|
|
Tohka
|
300
|
30
|
[1] Wiruje mieczem wokół siebie, zadając obiektom w zasięgu 5 metrów (30 + Lvl) obrażeń.
[10] Otacza siebie leczącą barierą, regenerując 30% maksymalnego zdrowia.
[30] Ładuje ostrze za pomocą many Sandalphona, zwiększając obrażenia kolejnych trzech ataków Halvanhelev o (50 + Lvl) punktów.
[50] Z ogromną prędkością pojawia się nagle przy nas.
[80] Wchodzi w formę inwersji z demonem Nahemah, kierując trzy potężne cięcia Paverschlev przed siebie, zadając każdym z nich (80 + Lvl) punktów.
[100] Wchodzi w formę anioła Shekinah przeklinając elitarność obiektów w zasięgu 15 metrów.
|