Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 12: | Linia 12: | ||
|'''[[Plik:10.png|right]]''' |
|'''[[Plik:10.png|right]]''' |
||
|'''Chiyute ''' |
|'''Chiyute ''' |
||
− | |'''Przywracamy sobie, ja też innym w obszarze 3 metrów 1/3 punktów maksymalnego zdrowia. Jeżeli osoba w pobliżu umiera, przedłużamy czas zgonu o 10 sekund.''' |
+ | |'''Przywracamy sobie, ja też innym w obszarze 3 metrów 1/3 punktów maksymalnego zdrowia. Jeżeli osoba w pobliżu umiera, przedłużamy czas zgonu o 10 sekund. Jeżeli sojusznik ma uszkodzoną lub złamaną kończynę przywracamy ją do sprawności. Oprócz tego zatrzymujemy krwawienie.''' |
|'''PVP''' |
|'''PVP''' |
||
|'''5''' |
|'''5''' |
||
Linia 48: | Linia 48: | ||
|'''[[Plik:Ikonkma_kopia.png|right]]''' |
|'''[[Plik:Ikonkma_kopia.png|right]]''' |
||
|'''Shosen''' |
|'''Shosen''' |
||
− | |''' |
+ | |'''Jeżeli sojusznik utracił kończynę w czasie ostatniej minuty, przywracamy ją. Zatrzymujemy krwawienie. Dodatkowo, jeżeli osoba umiera, przerywamy efekt śmierci.''' |
|'''PVP''' |
|'''PVP''' |
||
|'''15''' |
|'''15''' |
Wersja z 17:55, 21 lis 2014
Medycyna zawiera wiedzę na temat wyleczenia postaci z ran cielesnych jak też psychicznych. Nie ogranicza się tylko do wykonywania lekarstw oraz medycznych technik, ale również do tworzenia zaawansowanych trucizn oraz pułapek, które skutecznie unieszkodliwią wroga.
Wygląd | Nazwa | Opis | Typ | Chakra | W/C | |||
Chiyute | Przywracamy sobie, ja też innym w obszarze 3 metrów 1/3 punktów maksymalnego zdrowia. Jeżeli osoba w pobliżu umiera, przedłużamy czas zgonu o 10 sekund. Jeżeli sojusznik ma uszkodzoną lub złamaną kończynę przywracamy ją do sprawności. Oprócz tego zatrzymujemy krwawienie. | PVP | 5 | 2/10 | ||||
Chakra Tanshinfunin | Przywracamy określonej osobie 1/3 punktów maksymalnej chakry. | PVP |
0 |
2/10 | ||||
Sozo Saisei |
Regeneracja zdrowia zwiększona o 15 punktów przez 45 sekund. Po użyciu techniki możemy użyć Byakugo no Jutsu, jeżeli posiadamy Byakugo no In.
|
PVP & MVP | 15 | 5/35 | ||||
Naosute | Odporność na techniki wroga zwiększona o 15 punktów na 30 sekund. Dodatkowo leczymy określoną osobę 1/2 punktami maksymalnego zdrowia. | PVP | 10 | 3/45 | ||||
Shosen | Jeżeli sojusznik utracił kończynę w czasie ostatniej minuty, przywracamy ją. Zatrzymujemy krwawienie. Dodatkowo, jeżeli osoba umiera, przerywamy efekt śmierci. | PVP | 15 | 2/30 | ||||
Enkaku Chiyu | Zaznaczamy kursorem 3 miejsca, w których mają pojawić się leczące Katsuyu na 10 sekund. Osoba, która wejdzie w obszar Katsuyu uleczy 1/10 punktów maksymalnego zdrowia. | PVP | 20 | 5/60 |