Wygląd
Nazwa
Wymagany Umysł
Pancerz
Statystyki przy Moc 1
Zdobycie
Czapka
1
1
Zielone Google
1
3
Czapka Konohamaru
2
5
Czapka Zbira
2
8
+10 Zdrowia, +0.1% szans na unik
Opaska Wioski
3
10
+10 obrażeń fizycznych, +10 obrażeń niefizycznych, +10 obrażeń dystansowych
Google Obito
5
12
+5 chakry, +0.2% szans na unik
Maska Haku
5
30
+15 Energii, +0.3% szans na atak krytyczny. Ukrycie nazwy na G/H.
Haku
Bandana
6
15
+5 Energii, +10 obrażeń fizycznych
Maska Assasina
7
18
+15 Zdrowia, +0.2% szans na unik. Ukrycie nazwy na G/H.
Kapelusz Trawy
8
40
+0.3% szans na blok, +25 obrażeń niefizycznych, +0.3% szans na atak krytyczny
Shigure
Maska dźwięku
9
20
+10 Energii, +15 obrażeń dystansowych. Ukrycie nazwy na G/H.
Czapka Suny
10
24
+10 chakry, +15 obrażeń niefizycznych
Maska Samuraia
12
28
+15 obrażeń fizycznych, +0.3% szans na blok. Ukrycie nazwy na G/H.
Biała Maska
14
30
+15 chakry, +20 obrażeń niefizycznych. Ukrycie nazwy na G/H.
Słomiany Kapelusz
15
50
+30 Zdrowia, +0.5% szans na unik. Ukrycie nazwy na G/H.
Maska ANBU
15
50
+30 chakry, +0.5% szans na blok. Ukrycie nazwy na G/H.
Maska Kakuzu
17
50
+0.5% szans na blok, +0.5% szans na atak krytyczny, +35 obrażeń fizycznych. Ukrycie nazwy na G/H.
Kakuzu
Maska Hanzou
19
60
+30 chakry, +35 obrażeń niefizycznych.
Hanzou
Maska Shinigami
21
35
+20 chakry, +30 obrażeń niefizycznych. Ukrycie nazwy na G/H.
Drewniana Maska
23
70
+40 obrażeń niefizycznych, +40 obrażeń dystansowych, +0.5% szans na blok. Ukrycie nazwy na G/H.
Tobi
Okulary
25
40
+35 obrażeń fizycznych, +0.5% szans na atak krytyczny, +0.5% szans na unik
Hełm Ronina
27
45
+25 Energii, +0.6% szans na blok
Hełm Hiruzena
29
50
+40 obrażeń niefizycznych, +0.6% szans na blok, +0.6% szans na unik
Bandaże Muu
31
80
+40 chakry, +0.7% szans na unik
Muu
Opaska Sannina
33
90
+50 Zdrowia, +0.7% szans na unik
Duch Jiraiyi
Nakrycie Tobiramy
35
95
+45 chakry, +50 obrażeń niefizycznych
Tobirama
Opaska Minato
38
70
+35 chakry, +40 obrażeń dystansowych
Niezniszczalna Maska
40
100
+60 obrażeń fizycznych, +60 obrażeń niefizycznych, +60 obrażeń dystansowych
Obito
Niebieska Maska
43
110
+50 chakry, +0.8% szans na unik. Ukrycie nazwy na G/H.
Kakashi
Opaska Jinchuuriki
45
80
+40 chakry, +0.8% szans na blok
Szal Choujiego
45
115
+50 energii, +60 Zdrowia
Chouji
Czapka Kage
-
200
+100 Zdrowia, +1% szans na atak krytyczny
Kage
Opaska Rikudo
-
300
Aby założyć, należy być Jinchuuriki Juubiego. +100 obrażeń niefizycznych, +100 obrażeń fizycznych, +100 obrażeń dystansowych
Juubi Jinchuuriki
Demoniczna Maska
48
95
+45 chakry, +50 obrażeń niefizycznych
Opaska Otsutsuki
50
120
+55 chakry, +65 obrażeń dystansowych
Toneri
Czapka Momoshikiego
53
130
+60 chakry, +65 obrażeń fizycznych
Momoshiki
Opaska Mecha
55
140
+60 energii, +70 Zdrowia
Mecha Naruto
Maska Susanoo
58
200
+100 chakry, +3% szans na unik
Kuźnia
Hełm Susanoo
58
200
+100 Zdrowia, +3% szans na blok
Kuźnia
Słuchawki Boro
60
150
+80 Zdrowia, +2.5% szans na blok
Boro
Diadem Hyuny
63
250
+100 chakry, +80 obrażeń niefizycznych, +80 obrażeń fizycznych, +80 obrażeń dystansowych
Hyuna
Złote Google
65
120
+60 Energii, +65 obrażeń dystansowych
Protektor Senju
68
130
+70 Zdrowia, +65 obrażeń niefizycznych
Naładowana Opaska
71
140
+60 Chakry, +3% szans na unik
Naładowana Maska
74
150
+80 Zdrowia, +5% szans na blok
Opaska Juubiego
78
160
+90 Zdrowia, +65 Chakry, +65 Energii
Hełm Światła
80
230
+120 Zdrowia, +110 Chakry, +110 Energii
Wyrób światła: Zwiększa ochronę przed promieniowaniem o 10%.
Kuźnia
Hełm Krwi
85
250
+90 obrażeń fizycznych, +90 obrażeń niefizycznych, +90 obrażeń dystansowych, +120 Chakry, +120 Energii
Wyrób krwi: Zwiększa ochronę przed promieniowaniem o 20%.
Fabryka