FANDOM


To zbiór zasad oraz wartości, które ustanowili dowódcy wiosek podpisując wojny, sojusze, rozporządzenia terytorialne oraz przemysł.

Punkty rozwoju

Są to punkty przydzielone każdej z wiosek określając, jak bardzo wioska radzi sobie w świecie shinobi. Punkty rozwoju zapewniają shinobim z tych wiosek specjalnie udogodnienia, zdobywając je za pomocą misji pobocznych.

Każda wykonana misja poboczna: +1 punkt rozwoju.

Zabójstwo Kage wioski: -30 punktów rozwoju.

Nagrody przy punktach rozwoju wioski:

50 i więcej: Szybka podróż dostępna na zajęte tereny przy opłacie 1000 Ryo.

150 i więcej: Szybka podróż dostępna na zajęte tereny przy opłacie 800 Ryo.

240: Szybka podróż dostępna na zajęte tereny przy opłacie 500 Ryo.

Jako Kage masz dostęp do przemysłu swojej wioski, mogąc lepiej trenować swoich shinobi poniższymi komendami.

  • /exp, aby zwiększyć globalne zdobywanie doświadczenia o 50% na 30 minut dla swoich shinobi. Koszt: 5 punktów rozwoju.
  • /chakra, aby zwiększyć globalne zdobywanie kontroli chakry o 50% na 30 minut dla swoich shinobi. Koszt: 5 punktów rozwoju.
  • /skill, aby zwiększyć globalne zdobywanie umiejętności o 50% na 30 minut dla swoich shinobi. Koszt: 5 punktów rozwoju.

Zabójstwo Kage wyłącza aktywne premie.

Zdobywanie terenów

Aby kupić teren, kliknij Prawy Przycisk Myszy na terenie w Mapie Świata, należąc do wioski. Koszt kupna terenu to 5000 Ryo i 5 punktów rozwoju wioski. Przejęcie zakupionego terenu to koszt 10000 ryo. Można zdobywać tylko tereny, które są obok zajętego już terenu.

Przejmowanie terenów

1.Wojnę wywołujemy komendą /wojna, przebywając na wybranym terenie.

2.Wojnę można wywołać od rangi Chunin.

3.Wojna trwa przez 5 dni w grze.

4.Po zakończeniu wojny brana jest pod uwagę ilość zdobytych zabójstw przez wszystkie wioski uczestniczące w wojnie o teren podczas PvP.

5.W tym samym czasie może toczyć się tylko jedna wojna.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.