Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
||
(Nie pokazano 29 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
To zbiór zasad oraz wartości, które ustanowili dowódcy wiosek podpisując wojny, sojusze, rozporządzenia terytorialne oraz przemysł. |
To zbiór zasad oraz wartości, które ustanowili dowódcy wiosek podpisując wojny, sojusze, rozporządzenia terytorialne oraz przemysł. |
||
=='''Punkty rozwoju'''== |
=='''Punkty rozwoju'''== |
||
− | To punkty nabywane są przez shinobi z wybranej wioski podczas wykonywania misji pobocznych, dungeonów, najazdów, listów gończych oraz eskort. Punkty rozwoju pozwalają rozwijać naszą wioskę w trzech dziedzinach, gdzie każda z nich rozwija inne funkcje wioski. Rozwijaniem wioski zajmuje się Kage, lub lider wioski. Aby dodać punkt do wybranej dziedziny, |
+ | To punkty nabywane są przez shinobi z wybranej wioski podczas wykonywania misji pobocznych, dungeonów, najazdów, listów gończych oraz eskort. Punkty rozwoju pozwalają rozwijać naszą wioskę w trzech dziedzinach, gdzie każda z nich rozwija inne funkcje wioski. Rozwijaniem wioski zajmuje się Kage, lub lider wioski. Aby dodać punkt do wybranej dziedziny, kliknij prawym przyciskiem myszy na wioskę. Rozwinięcie wybranej dziedziny o jeden stopień będzie kosztowało nas 100 + (Lvl Dziedziny) punktów rozwoju. Maksymalny stopień każdej z dziedzin to 250 poziom. Efekt działa na nas, jeżeli jesteśmy mieszkańcami wioski, oraz posiadamy przynajmniej rangę Jounina. |
===Gospodarka=== |
===Gospodarka=== |
||
'''Odpowiada za rozwój technologiczny oraz finanse wioski.''' |
'''Odpowiada za rozwój technologiczny oraz finanse wioski.''' |
||
+ | |||
− | *Ceny w sklepach zostają zmniejszone o (Stopień * 50) ryo na przedmioty o wartości powyżej 1000 ryo. |
||
− | *Sprzedaż |
+ | *Sprzedaż mitycznych łupów przyznaje nam dodatkowe (Stopień) ryo. |
+ | |||
− | *Kage wioski pobiera podatki, otrzymując 30% płaconej kwoty przez shinobich w sklepie, kiedy jest dostępny. |
||
===Polityka=== |
===Polityka=== |
||
'''Odpowiada za kontakty z resztą świata. Lepszy status polityczny przyznaje nam bonusy w zależności od położenia geograficznego.''' |
'''Odpowiada za kontakty z resztą świata. Lepszy status polityczny przyznaje nam bonusy w zależności od położenia geograficznego.''' |
||
− | * |
+ | *Podróż pociągiem do innej wioski przy opłacie 500 - (Stopień) ryo. |
+ | |||
− | *Szybka podróż jest dostępna na obce tereny przy opłacie 10000 - (Stopień * 100) ryo. |
||
− | *Kage wioski pobiera podatki, otrzymując 30% płaconej kwoty przez shinobich podczas szybkiej podróży, kiedy jest dostępny. |
||
===Militaria=== |
===Militaria=== |
||
− | '''Odpowiada za |
+ | '''Odpowiada za przystosowanie shinobi do walki.''' |
+ | |||
− | *Losowanie siły jednostek bojowych podczas obrony terytorialnej wzrasta o (Stopień * 10)%. |
||
− | *Doświadczenie |
+ | *Doświadczenie oraz trening przyznawany shinobim z naszej wioski zostaje zwiększone o (Stopień)%. |
+ | |||
− | *Trening przyznawany shinobim z naszej wioski zostaje zwiększony o (Stopień)%. |
||
==Konflikty== |
==Konflikty== |
||
*Zabójstwo Kage = -50 punktów rozwoju wioski |
*Zabójstwo Kage = -50 punktów rozwoju wioski |
||
− | *Zabójstwo shinobi wioski |
+ | *Zabójstwo shinobi wioski = -10 punktów rozwoju wioski od 30 poziomu doświadczenia. |
==<span style="font-size:18px;">Zdobywanie terenów</span>== |
==<span style="font-size:18px;">Zdobywanie terenów</span>== |
||
<span style="font-weight:400;">Jest możliwe będąc Kage. Aby kupić wolny teren, kliknij Prawy Przycisk Myszy na terenie w Mapie Świata</span><span style="font-weight:400;">. Koszt kupna terenu to 10000 Ryo i 100 punktów rozwoju wioski. Można zdobywać tylko tereny, które są obok zajętego już terenu.</span> |
<span style="font-weight:400;">Jest możliwe będąc Kage. Aby kupić wolny teren, kliknij Prawy Przycisk Myszy na terenie w Mapie Świata</span><span style="font-weight:400;">. Koszt kupna terenu to 10000 Ryo i 100 punktów rozwoju wioski. Można zdobywać tylko tereny, które są obok zajętego już terenu.</span> |
||
+ | ==Strefa PvP przejętego terenu== |
||
+ | Jako lider wioski możemy ustalić rodzaj strefy PvP naszego terenu. Można zmienić rodzaj strefy raz na minutę. |
||
==Wojna== |
==Wojna== |
||
− | Wywołanie wojny jest możliwe będąc Kage innej wioski. Aby wywołać wojnę, kliknij prawy przycisk myszy na zajętym terenie w mapie świata |
+ | Wywołanie wojny jest możliwe będąc Kage innej wioski. Aby wywołać wojnę, kliknij prawy przycisk myszy na zajętym terenie w mapie świata. Wojna rozpocznie się wtedy na okres trzech dni gry (10, jeśli wojna jest wywołana na terenie wioski). W wojnie o teren może brać udział każda wioska. Dobijając shinobi z innej wioski zyskamy 1 punkt wojenny, bez względu na to, na jakim terenie przebywa. Po ilości dni wojennych wioska, która zdobyła najwięcej punktów wojennych, otrzyma teren. W tym samym momencie może toczyć się tylko jedna wojna. |
+ | ==Przejmowanie wioski== |
||
+ | Jeżeli przejmiemy główny teren wioski, wioska zostaje oficjalnie przejęta. Wszyscy mieszkańcy przejętej wioski zostają dołączeni do nowego właściciela, natomiast Kage traci swoją rangę. |
||
+ | ==Odbicie wioski== |
||
+ | Aby przywrócić przejętą wioskę na mapie świata należy zabić obecnego Kage przejętej wioski. Tym samym wioska trafia ponownie na mapę, a Kage, który utracił wcześniej wioskę, automatycznie staje się jej Kage. |
Wersja z 00:44, 17 maj 2022
To zbiór zasad oraz wartości, które ustanowili dowódcy wiosek podpisując wojny, sojusze, rozporządzenia terytorialne oraz przemysł.
Punkty rozwoju
To punkty nabywane są przez shinobi z wybranej wioski podczas wykonywania misji pobocznych, dungeonów, najazdów, listów gończych oraz eskort. Punkty rozwoju pozwalają rozwijać naszą wioskę w trzech dziedzinach, gdzie każda z nich rozwija inne funkcje wioski. Rozwijaniem wioski zajmuje się Kage, lub lider wioski. Aby dodać punkt do wybranej dziedziny, kliknij prawym przyciskiem myszy na wioskę. Rozwinięcie wybranej dziedziny o jeden stopień będzie kosztowało nas 100 + (Lvl Dziedziny) punktów rozwoju. Maksymalny stopień każdej z dziedzin to 250 poziom. Efekt działa na nas, jeżeli jesteśmy mieszkańcami wioski, oraz posiadamy przynajmniej rangę Jounina.
Gospodarka
Odpowiada za rozwój technologiczny oraz finanse wioski.
- Sprzedaż mitycznych łupów przyznaje nam dodatkowe (Stopień) ryo.
Polityka
Odpowiada za kontakty z resztą świata. Lepszy status polityczny przyznaje nam bonusy w zależności od położenia geograficznego.
- Podróż pociągiem do innej wioski przy opłacie 500 - (Stopień) ryo.
Militaria
Odpowiada za przystosowanie shinobi do walki.
- Doświadczenie oraz trening przyznawany shinobim z naszej wioski zostaje zwiększone o (Stopień)%.
Konflikty
- Zabójstwo Kage = -50 punktów rozwoju wioski
- Zabójstwo shinobi wioski = -10 punktów rozwoju wioski od 30 poziomu doświadczenia.
Zdobywanie terenów
Jest możliwe będąc Kage. Aby kupić wolny teren, kliknij Prawy Przycisk Myszy na terenie w Mapie Świata. Koszt kupna terenu to 10000 Ryo i 100 punktów rozwoju wioski. Można zdobywać tylko tereny, które są obok zajętego już terenu.
Strefa PvP przejętego terenu
Jako lider wioski możemy ustalić rodzaj strefy PvP naszego terenu. Można zmienić rodzaj strefy raz na minutę.
Wojna
Wywołanie wojny jest możliwe będąc Kage innej wioski. Aby wywołać wojnę, kliknij prawy przycisk myszy na zajętym terenie w mapie świata. Wojna rozpocznie się wtedy na okres trzech dni gry (10, jeśli wojna jest wywołana na terenie wioski). W wojnie o teren może brać udział każda wioska. Dobijając shinobi z innej wioski zyskamy 1 punkt wojenny, bez względu na to, na jakim terenie przebywa. Po ilości dni wojennych wioska, która zdobyła najwięcej punktów wojennych, otrzyma teren. W tym samym momencie może toczyć się tylko jedna wojna.
Przejmowanie wioski
Jeżeli przejmiemy główny teren wioski, wioska zostaje oficjalnie przejęta. Wszyscy mieszkańcy przejętej wioski zostają dołączeni do nowego właściciela, natomiast Kage traci swoją rangę.
Odbicie wioski
Aby przywrócić przejętą wioskę na mapie świata należy zabić obecnego Kage przejętej wioski. Tym samym wioska trafia ponownie na mapę, a Kage, który utracił wcześniej wioskę, automatycznie staje się jej Kage.