Naruto New World Wiki
Niian (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
Niian (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
 
To zbiór zasad oraz wartości, które ustanowili dowódcy wiosek podpisując wojny, sojusze, rozporządzenia terytorialne oraz przemysł. 
 
To zbiór zasad oraz wartości, które ustanowili dowódcy wiosek podpisując wojny, sojusze, rozporządzenia terytorialne oraz przemysł. 
 
=='''Punkty rozwoju'''==
 
=='''Punkty rozwoju'''==
To punkty nabywane są przez shinobi z wybranej wioski podczas wykonywania misji pobocznych, dungeonów, najazdów, listów gończych oraz eskort. Punkty rozwoju pozwalają rozwijać naszą wioskę w trzech dziedzinach, gdzie każda z nich rozwija inne funkcje wioski. Rozwijaniem wioski zajmuje się Kage, lub lider wioski. Aby dodać punkt do wybranej dziedziny, kliknij prawym przyciskiem myszy na wioskę. Rozwinięcie wybranej dziedziny o jeden stopień będzie kosztowało nas 100 + (Lvl Dziedziny) punktów rozwoju. Maksymalny stopień każdej z dziedzin to 250 poziom.
+
To punkty nabywane są przez shinobi z wybranej wioski podczas wykonywania misji pobocznych, dungeonów, najazdów, listów gończych oraz eskort. Punkty rozwoju pozwalają rozwijać naszą wioskę w trzech dziedzinach, gdzie każda z nich rozwija inne funkcje wioski. Rozwijaniem wioski zajmuje się Kage, lub lider wioski. Aby dodać punkt do wybranej dziedziny, kliknij prawym przyciskiem myszy na wioskę. Rozwinięcie wybranej dziedziny o jeden stopień będzie kosztowało nas 100 + (Lvl Dziedziny) punktów rozwoju. Maksymalny stopień każdej z dziedzin to 250 poziom. Efekt działa na nas, jeżeli jesteśmy mieszkańcami wioski, oraz posiadamy przynajmniej rangę Jounina.
 
===Gospodarka===
 
===Gospodarka===
 
'''Odpowiada za rozwój technologiczny oraz finanse wioski.'''
 
'''Odpowiada za rozwój technologiczny oraz finanse wioski.'''
Linia 9: Linia 9:
 
===Polityka===
 
===Polityka===
 
'''Odpowiada za kontakty z resztą świata. Lepszy status polityczny przyznaje nam bonusy w zależności od położenia geograficznego.'''
 
'''Odpowiada za kontakty z resztą świata. Lepszy status polityczny przyznaje nam bonusy w zależności od położenia geograficznego.'''
*Podróż pociągiem na zajęte tereny naszej wioski przy opłacie 1000 - (Stopień) ryo.
+
*Podróż pociągiem do innej wioski przy opłacie 500 - (Stopień) ryo.
   
 
===Militaria===
 
===Militaria===
'''Odpowiada za stan bojowy naszej wioski podczas wojen oraz przystosowanie shinobi do walki.'''
+
'''Odpowiada za przystosowanie shinobi do walki.'''
   
 
*Doświadczenie oraz trening przyznawany shinobim z naszej wioski zostaje zwiększone o (Stopień)%.
 
*Doświadczenie oraz trening przyznawany shinobim z naszej wioski zostaje zwiększone o (Stopień)%.
Linia 18: Linia 18:
 
==Konflikty==
 
==Konflikty==
 
*Zabójstwo Kage = -50 punktów rozwoju wioski 
 
*Zabójstwo Kage = -50 punktów rozwoju wioski 
*Zabójstwo shinobi wioski = -10 punktów rozwoju wioski od 150 poziomu doświadczenia.
+
*Zabójstwo shinobi wioski = -10 punktów rozwoju wioski od 30 poziomu doświadczenia.
 
==<span style="font-size:18px;">Zdobywanie terenów</span>==
 
==<span style="font-size:18px;">Zdobywanie terenów</span>==
 
<span style="font-weight:400;">Jest możliwe będąc Kage. Aby kupić wolny teren, kliknij Prawy Przycisk Myszy na terenie w Mapie Świata</span><span style="font-weight:400;">. Koszt kupna terenu to 10000 Ryo i 100 punktów rozwoju wioski. Można zdobywać tylko tereny, które są obok zajętego już terenu.</span>
 
<span style="font-weight:400;">Jest możliwe będąc Kage. Aby kupić wolny teren, kliknij Prawy Przycisk Myszy na terenie w Mapie Świata</span><span style="font-weight:400;">. Koszt kupna terenu to 10000 Ryo i 100 punktów rozwoju wioski. Można zdobywać tylko tereny, które są obok zajętego już terenu.</span>
Linia 24: Linia 24:
 
Jako lider wioski możemy ustalić rodzaj strefy PvP naszego terenu. Można zmienić rodzaj strefy raz na minutę.
 
Jako lider wioski możemy ustalić rodzaj strefy PvP naszego terenu. Można zmienić rodzaj strefy raz na minutę.
 
==Wojna==
 
==Wojna==
Wywołanie wojny jest możliwe będąc Kage innej wioski. Aby wywołać wojnę, kliknij prawy przycisk myszy na zajętym terenie w mapie świata. Wojna rozpocznie się wtedy na okres dnia gry (5, jeśli wojna jest wywołana na terenie wioski), przywołując sojusznicze oraz wrogie jednostki, które będą toczyć ze sobą bój. W wojnie o teren może brać udział każda wioska. Zabicie przez wybraną osobę 50 jednostek przyzna 1 punkt wojenny naszej wiosce podczas walki o teren. Dobijając shinobi z innej wioski również zyskamy 1 punkt wojenny, bez względu na to, na jakim terenie przebywa. Po ilości dni wojennych wioska, która zdobyła najwięcej punktów wojennych, otrzyma teren. W tym samym momencie może toczyć się tylko jedna wojna.
+
Wywołanie wojny jest możliwe będąc Kage innej wioski. Aby wywołać wojnę, kliknij prawy przycisk myszy na zajętym terenie w mapie świata. Wojna rozpocznie się wtedy na okres trzech dni gry (10, jeśli wojna jest wywołana na terenie wioski). W wojnie o teren może brać udział każda wioska. Dobijając shinobi z innej wioski zyskamy 1 punkt wojenny, bez względu na to, na jakim terenie przebywa. Po ilości dni wojennych wioska, która zdobyła najwięcej punktów wojennych, otrzyma teren. W tym samym momencie może toczyć się tylko jedna wojna.
 
==Przejmowanie wioski==
 
==Przejmowanie wioski==
 
Jeżeli przejmiemy główny teren wioski, wioska zostaje oficjalnie przejęta. Wszyscy mieszkańcy przejętej wioski zostają dołączeni do nowego właściciela, natomiast Kage traci swoją rangę.
 
Jeżeli przejmiemy główny teren wioski, wioska zostaje oficjalnie przejęta. Wszyscy mieszkańcy przejętej wioski zostają dołączeni do nowego właściciela, natomiast Kage traci swoją rangę.
 
==Odbicie wioski==
 
==Odbicie wioski==
 
Aby przywrócić przejętą wioskę na mapie świata należy zabić obecnego Kage przejętej wioski. Tym samym wioska trafia ponownie na mapę, a Kage, który utracił wcześniej wioskę, automatycznie staje się jej Kage.
 
Aby przywrócić przejętą wioskę na mapie świata należy zabić obecnego Kage przejętej wioski. Tym samym wioska trafia ponownie na mapę, a Kage, który utracił wcześniej wioskę, automatycznie staje się jej Kage.
==Raport Wioski==
 
Jako Kage, jesteśmy również przedstawicielami świata. Nasza wiedza pozwala nam rozszerzać zakres nowych shinobi, dzięki czemu kolejne osoby mogą dołączyć do naszej wioski. W związku z tym co dwa tygodnie należy wysłać w wiadomości prywatnej:
 
*Odkryte błędy, lub możliwe nadużycia w rozgrywce. (Tylko, jeśli znalezione)
 
*Link do reklamy zachęcającej nowe osoby do gry. (Wzór podesłany w wiadomości prywatnej)
 

Wersja z 00:44, 17 maj 2022

To zbiór zasad oraz wartości, które ustanowili dowódcy wiosek podpisując wojny, sojusze, rozporządzenia terytorialne oraz przemysł. 

Punkty rozwoju

To punkty nabywane są przez shinobi z wybranej wioski podczas wykonywania misji pobocznych, dungeonów, najazdów, listów gończych oraz eskort. Punkty rozwoju pozwalają rozwijać naszą wioskę w trzech dziedzinach, gdzie każda z nich rozwija inne funkcje wioski. Rozwijaniem wioski zajmuje się Kage, lub lider wioski. Aby dodać punkt do wybranej dziedziny, kliknij prawym przyciskiem myszy na wioskę. Rozwinięcie wybranej dziedziny o jeden stopień będzie kosztowało nas 100 + (Lvl Dziedziny) punktów rozwoju. Maksymalny stopień każdej z dziedzin to 250 poziom. Efekt działa na nas, jeżeli jesteśmy mieszkańcami wioski, oraz posiadamy przynajmniej rangę Jounina.

Gospodarka

Odpowiada za rozwój technologiczny oraz finanse wioski.

  • Sprzedaż mitycznych łupów przyznaje nam dodatkowe (Stopień) ryo.

Polityka

Odpowiada za kontakty z resztą świata. Lepszy status polityczny przyznaje nam bonusy w zależności od położenia geograficznego.

  • Podróż pociągiem do innej wioski przy opłacie 500 - (Stopień) ryo.

Militaria

Odpowiada za przystosowanie shinobi do walki.

  • Doświadczenie oraz trening przyznawany shinobim z naszej wioski zostaje zwiększone o (Stopień)%.

Konflikty

  • Zabójstwo Kage = -50 punktów rozwoju wioski 
  • Zabójstwo shinobi wioski = -10 punktów rozwoju wioski od 30 poziomu doświadczenia.

Zdobywanie terenów

Jest możliwe będąc Kage. Aby kupić wolny teren, kliknij Prawy Przycisk Myszy na terenie w Mapie Świata. Koszt kupna terenu to 10000 Ryo i 100 punktów rozwoju wioski. Można zdobywać tylko tereny, które są obok zajętego już terenu.

Strefa PvP przejętego terenu

Jako lider wioski możemy ustalić rodzaj strefy PvP naszego terenu. Można zmienić rodzaj strefy raz na minutę.

Wojna

Wywołanie wojny jest możliwe będąc Kage innej wioski. Aby wywołać wojnę, kliknij prawy przycisk myszy na zajętym terenie w mapie świata. Wojna rozpocznie się wtedy na okres trzech dni gry (10, jeśli wojna jest wywołana na terenie wioski). W wojnie o teren może brać udział każda wioska. Dobijając shinobi z innej wioski zyskamy 1 punkt wojenny, bez względu na to, na jakim terenie przebywa. Po ilości dni wojennych wioska, która zdobyła najwięcej punktów wojennych, otrzyma teren. W tym samym momencie może toczyć się tylko jedna wojna.

Przejmowanie wioski

Jeżeli przejmiemy główny teren wioski, wioska zostaje oficjalnie przejęta. Wszyscy mieszkańcy przejętej wioski zostają dołączeni do nowego właściciela, natomiast Kage traci swoją rangę.

Odbicie wioski

Aby przywrócić przejętą wioskę na mapie świata należy zabić obecnego Kage przejętej wioski. Tym samym wioska trafia ponownie na mapę, a Kage, który utracił wcześniej wioskę, automatycznie staje się jej Kage.