To zbiór zasad oraz wartości, które ustanowili dowódcy wiosek podpisując wojny, sojusze, rozporządzenia terytorialne oraz przemysł.
Punkty rozwoju
To punkty nabywane są przez shinobi z wybranej wioski podczas wykonywania misji pobocznych, dungeonów, najazdów, listów gończych oraz eskort. Punkty rozwoju pozwalają rozwijać naszą wioskę w trzech dziedzinach, gdzie każda z nich rozwija inne funkcje wioski. Rozwijaniem wioski zajmuje się Kage, lub lider wioski. Aby dodać punkt do wybranej dziedziny, kliknij prawym przyciskiem myszy na wioskę. Rozwinięcie wybranej dziedziny o jeden stopień będzie kosztowało nas 100 + (Lvl Dziedziny) punktów rozwoju. Maksymalny stopień każdej z dziedzin to 250 poziom. Efekt działa na nas, jeżeli jesteśmy mieszkańcami wioski, oraz posiadamy przynajmniej rangę Jounina.
Gospodarka
Odpowiada za rozwój technologiczny oraz finanse wioski.
- Sprzedaż mitycznych łupów przyznaje nam dodatkowe (Stopień) ryo.
Polityka
Odpowiada za kontakty z resztą świata. Lepszy status polityczny przyznaje nam bonusy w zależności od położenia geograficznego.
- Podróż pociągiem do innej wioski przy opłacie 500 - (Stopień) ryo.
Militaria
Odpowiada za stan bojowy naszej wioski podczas wojen oraz przystosowanie shinobi do walki.
- Doświadczenie oraz trening przyznawany shinobim z naszej wioski zostaje zwiększone o (Stopień)%.
Konflikty
- Zabójstwo Kage = -50 punktów rozwoju wioski
- Zabójstwo shinobi wioski = -10 punktów rozwoju wioski od 150 poziomu doświadczenia.
Zdobywanie terenów
Jest możliwe będąc Kage. Aby kupić wolny teren, kliknij Prawy Przycisk Myszy na terenie w Mapie Świata. Koszt kupna terenu to 10000 Ryo i 100 punktów rozwoju wioski. Można zdobywać tylko tereny, które są obok zajętego już terenu.
Strefa PvP przejętego terenu
Jako lider wioski możemy ustalić rodzaj strefy PvP naszego terenu. Można zmienić rodzaj strefy raz na minutę.
Wojna
Wywołanie wojny jest możliwe będąc Kage innej wioski. Aby wywołać wojnę, kliknij prawy przycisk myszy na zajętym terenie w mapie świata. Wojna rozpocznie się wtedy na okres dnia gry (5, jeśli wojna jest wywołana na terenie wioski), przywołując sojusznicze oraz wrogie jednostki, które będą toczyć ze sobą bój. W wojnie o teren może brać udział każda wioska. Zabicie przez wybraną osobę 50 jednostek przyzna 1 punkt wojenny naszej wiosce podczas walki o teren. Dobijając shinobi z innej wioski również zyskamy 1 punkt wojenny, bez względu na to, na jakim terenie przebywa. Po ilości dni wojennych wioska, która zdobyła najwięcej punktów wojennych, otrzyma teren. W tym samym momencie może toczyć się tylko jedna wojna.
Przejmowanie wioski
Jeżeli przejmiemy główny teren wioski, wioska zostaje oficjalnie przejęta. Wszyscy mieszkańcy przejętej wioski zostają dołączeni do nowego właściciela, natomiast Kage traci swoją rangę.
Odbicie wioski
Aby przywrócić przejętą wioskę na mapie świata należy zabić obecnego Kage przejętej wioski. Tym samym wioska trafia ponownie na mapę, a Kage, który utracił wcześniej wioskę, automatycznie staje się jej Kage.
Raport Wioski
Jako Kage, jesteśmy również przedstawicielami świata. Nasza wiedza pozwala nam rozszerzać zakres nowych shinobi, dzięki czemu kolejne osoby mogą dołączyć do naszej wioski. W związku z tym co dwa tygodnie należy wysłać w wiadomości prywatnej:
- Odkryte błędy, lub możliwe nadużycia w rozgrywce. (Tylko, jeśli znalezione)
- Link do reklamy zachęcającej nowe osoby do gry. (Wzór podesłany w wiadomości prywatnej)