Naruto New World Wiki
Advertisement

To przyszłość, jaka została nam wyznaczona w momencie narodzin. Możemy ją poznać przy pomocy naszego trenera, jeżeli osiągnęliśmy 30 poziom. Droga Shinobi jest najczęściej spotykaną ścieżką postaci.

Reinkarnacja Ashury

Zostajemy wyznaczeni na osobę, która przyniesie światu pokój oraz zakończy wszelkie wojny zaczynając erę zrozumienia oraz wybaczenia. Otrzymujemy dostęp do technik klanu Senju na 30 poziomie.

Reinkarnacja Indry

Zostajemy wyznaczeni na osobę, która przyniesie światu wojny oraz odpowiedź na pokój, którą jest walka o własne racje nie zwracając uwagi na ofiary, które musimy poświęcać aby zrealizować ten cel. Otrzymujemy możliwość odblokowania Sharingana oraz używania technik klanu Uchiha na 30 poziomie.

Droga Oszusta

Zostajemy wyznaczeni na osobę, która swoimi decyzjami dba przede wszystkim o własne dobro pomijając wartości, jakie musi odrzucić aby dojść do realizacji tego celu. Dzięki temu zdobycie Kekkei Genkai jak też innych przedmiotów od graczy nie musi odbywać się tylko w nocy, lecz zawsze.

Droga Shinobi

Zostajemy wyznaczeni na osobę, która swoimi decyzjami sama kreuje przebieg swojej historii.

Droga Geniusza

Zostajemy wyznaczeni na osobę, której łatwiej opanować informacje oraz wiadomości aby stać się szybciej silniejszym od innych. Dzięki temu otrzymujemy dodatkowy punkt treningowy do każdego treningu podstawowych natur chakry.

Droga Towarzysza

Zostajemy wyznaczeni na osobę, której siła polega na wzajemnej sile towarzyszy oraz członków oddziału. Dzięki temu, towarzysz otrzyma w drużynie (10% expa * ilość członków drużyny) więcej punktów doświadczenia.

Droga Pustelnika

Zostajemy wyznaczeni na osobę, która z wiekiem staje się coraz potężniejsza. Nasze maksymalne zdrowie rośnie o (Wiek * 7500) punktów.

Droga Pokutnika

Zostajemy wyznaczeni na osobę, której życie okryje się hańbą. Dzięki temu, pokutnik otrzyma w drużynie (10% expa * ilość członków drużyny) mniej punktów doświadczenia.

Droga Pechowca

Zostajemy wyznaczeni na osobę, którą zabierze śmierć w młodym wieku. Dzięki temu licznik wieku jest włączony mimo osiągnięcia 21 lat, a nasze życie skończy się na 30 latach trafiając do świata zmarłych.

Droga Bestii

Zostajemy wyznaczeni na osobę, która ciężkim treningiem osiąga wielkie korzyści. Zdobycie poziomu doświadczenia wymaga dodatkowe 50% doświadczenia, natomiast otrzymujemy za poziom dodatkowe 5 punktów nauki.

Droga Mściciela

Zostajemy wyznaczeni na osobę, która żywi urazę do osób z innych klanów. Zwiększamy poprzez to obrażenia o 30% przeciwko osobom z innego klanu.

Droga Bohatera

Zostajemy wyznaczeni na osobę, która swoimi czynami przynosi sobie szczęście. Dzięki temu nie tracimy doświadczenia oraz przedmiotów w trakcie śmierci, podczas okresu nocy.

Droga Szczęśliwca

Zostajemy wyznaczeni na osobę, która będzie wiodła długie życie. Maksymalna wartość wieku rośnie do 120 lat, wraz z tolerancją na mutacje o (Wiek * 20)%.

Droga Przodka

Zostajemy wyznaczeni na osobę, która posiada wspomnienia swoich przodków. Dzięki temu odblokowujemy dostęp do drugiego klanu, a umiejętności Kekkei Genkai przyznają nam dodatkowe 3 punkty treningu.

Droga Odmieńca

Zostajemy wyznaczeni na osobę, która została wyhodowana w laboratorium Orochimaru. Nasze maksymalne zdrowie spada o 30%, zyskując 30% więcej maksymalnej chakry oraz energii. Tolerancja na mutacje wzrasta o (Poziom * 3)%. Otrzymujemy dostęp do technik Syntezy.

Droga Pojemnika

Zostajemy wyznaczeni na osobę, która za młodu została wykorzystana jako pojemnik na jednego z członków klanu Otsutsuki. Przez to otrzymaliśmy Kamę , oraz aktywowaliśmy Patrona mimo braku doświadczenia w Kamie.

Droga Sieroty

Zostajemy wyznaczeni na osobę, która ma 100% szans na pozytywne zabranie oczu Nagato z grobowca AmeGakure. Ponadto, otrzymujemy dwa Rinnegany zamiast jednego.

Advertisement