To przywołane istoty, które podążają za naszymi rozkazami mogąc atakować inne przywołania lub graczy. Podstawowa wartość zdrowia przywołania to 50% zdrowia przywołującego, natomiast atak odpowiada 30% naszych najmocniejszych obrażeń, w zależności od tego, których mamy więcej. Przywołania mogą, w zależności od swojej siły, zwiększać przelicznik zdrowia lub ataku.
Przywołania trenują podczas ataków poziom Summon. Każdy poziom Summon zwiększa obrażenia przywołania o (Lvl Summon) oraz maksymalne zdrowie przywołania o (Lvl Summon). Wyższy poziom Summona pozwoli również przywołać lepsze Summony. Nie dotyczy klonów.
Przywołania pobierają 10 punktów chakry na sekundę.
Trener: Jiraiya
Za pomocą techniki przywołania nauczonej u Jiraiyi przywołujemy określoną istotę, w zależności od ilości chakry. Żaby posiadają zwiększoną wytrzymałość.
Wygląd | Nazwa | Lvl Summon | Wymagana Chakra | Mnożnik zdrowia | Mnożnik ataku |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Gamatatsu | 1 | 50 | x3 | x1 |
![]() |
Gamakichi | 30 | 150 | x4 | x1 |
![]() |
Gamabunta | 50 | 300 | x5 | x2 |
Trener: Orochimaru
Za pomocą techniki przywołania nauczonej u Orochimaru przywołujemy określoną istotę, w zależności od ilości chakry. Węże zatruwają cel, nakładając każdym atakiem 10% trucizny.
Wygląd | Nazwa | Lvl Summon | Wymagana Chakra | Mnożnik zdrowia | Mnożnik ataku |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Aoda | 1 | 50 | x1 | x1,5 |
![]() |
Wąż | 30 | 150 | x1 | x2 |
![]() |
Manda | 50 | 300 | x2 | x3 |
Trener: Tsunade
Za pomocą techniki przywołania nauczonej u Tsunade przywołujemy określoną istotę, w zależności od ilości chakry. Zaznaczając cel ślimaka, ślimak rzuci się w stronę celu regenerując jego zdrowie co kilka sekund.
Trener: Konohamaru
Za pomocą techniki przywołania nauczonej u Konohamaru przywołujemy określoną istotę, w zależności od ilości chakry. Małpy skutecznie paraliżują cel, aby zwiększyć dystans pomiędzy nami a przeciwnikiem.
Wygląd | Nazwa | Lvl Summon | Wymagana Chakra | Mnożnik zdrowia | Mnożnik ataku | Paraliż |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Małpa | 1 | 50 | x2 | x2 | 1sec |
![]() |
Enra | 30 | 150 | x3 | x3 | 2sec |
![]() |
Enma | 50 | 300 | x4 | x4 | 3sec |