FANDOM


Ranton - za pomocą dwóch natur chakry - Suiton oraz Raiton wytwarzamy element burzy, który posiada wyniszczające paraliże, przebijające się przez barierę przeciwnika. Techniki trenują poziom Ranton.

Każdy poziom Ranton zwiększa czas trwania paraliżu o jedną sekundę. Maksymalnie (Lvl Ranton / 10) sekund.

Wygląd Nazwa Opis Chakra W/C Zasięg
Ranton1
Rankiryu Wytwarzamy nad terenem burzową chmurę, która absorbuje od sparaliżowanych osób co sekundę 1/10 maksymalnej chakry dając ją nam. 80/sec 0/5 Cały Teren
Ranton2
Raiunkoha Otaczamy się burzową chmurą, która namierza cele, wyrzucając w ich kierunku piorun zadając (Lvl Suiton * 15000) + (Lvl Raiton * 15000) obrażeń, paraliżując na trzy sekundy.

100

0/3 8
Ranton
Reiza Sakasu Kierujemy w każdą stronę wiązkę elementu burzy, która przy zetknięciu się z przeciwnikiem zada mu (Lvl Suiton * 15000) + (Lvl Raiton * 15000) obrażeń paraliżując na trzy sekundy, oraz odbije się od niego, tworząc ponownie wiązkę elementu burzy tym razem wokół przeciwnika powtarzając cały proces. Każde odbicie zabiera chakrę. 150 0/3 10
Ranton4
Kuroi Kaminari Nasze ataki przepełnia czarna błyskawica paraliżując trafione obiekty na trzy sekundy. Podczas wywołania paraliżu zadajemy dodatkowe obrażenia, równe ((Lvl Raiton * Lvl Suiton) * 150). 80/sec 0/3 1
Ran65
Daburu Kuropansa Tworzymy dwie czarne pantery, które wyślemy w okreslone miejsce zadając obiektom w zasięgu (Lvl Suiton * 25000) + (Lvl Raiton * 25000) obrażeń paraliżując ich na trzy sekundy. 500 0/5 5
Koga
Koga Wypluwamy cienki strumień błyskawic przed siebie, który przy zetknięciu się z przeciwnikiem zada mu (Lvl Suiton * 50000) + (Lvl Raiton * 50000) obrażeń paraliżując na trzy sekundy. 500 0/5 10
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.