Ranton - za pomocą dwóch natur chakry - Suiton oraz Raiton wytwarzamy element burzy, który posiada wyniszczające paraliże. Techniki trenują poziom Ranton.
Każdy poziom Ranton zwiększa czas trwania paraliżu o jedną sekundę. Przebijamy się przez odporność na paraliż. Sparaliżowana ofiara nie może używać ataków oraz technik.
Wygląd | Nazwa | Opis | Chakra | W/C | Zasięg |
Rankiryu | Wytwarzamy nad terenem burzową chmurę, która absorbuje od sparaliżowanych osób co sekundę 1/5 maksymalnej chakry dając ją nam. | 20/sec | 0/5 | Cały Teren | |
Raiunkoha | Otaczamy się burzową chmurą, która namierza cele, które są przynajmniej 5 metrów od nas, wyrzucając w ich kierunku piorun zadając (Lvl Suiton * 800) + (Lvl Raiton * 800) obrażeń, paraliżując na jedną sekundę. |
100 |
0/5 | Cały Teren | |
Reiza Sakasu | Kierujemy w każdą stronę wiązkę elementu burzy, która przy zetknięciu się z przeciwnikiem zada mu (Lvl Suiton * 1000) + (Lvl Raiton * 1000) obrażeń paraliżując na jedną sekundę, oraz odbije się od niego, tworząc ponownie wiązkę elementu burzy tym razem wokół przeciwnika powtarzając cały proces. Każde odbicie zabiera chakrę. | 30 | 0/3 | 10 | |
Kuroi Kaminari | Nasze ataki przepełnia czarna błyskawica paraliżując trafione obiekty na jedną sekundę. Podczas wywołania paraliżu zadajemy dodatkowe obrażenia, równe (Czas paraliżu * (Lvl Raiton * Lvl Suiton)). | 30/sec | 0/3 | 1 | |
Jigokuzuki | Napełniamy nasz następny atak fizyczny na przycisku K. Zada on (Obrażenia fizyczne) + (Przycisk K * (Lvl Raiton * Lvl Suiton) / 5) obrażeń paraliżując na jedną sekundę. | 100 | 0/5 | 1 | |
Koga | Wypluwamy cienki strumień błyskawic przed siebie, który przy zetknięciu się z przeciwnikiem zada mu (Lvl Suiton * 3000) + (Lvl Raiton * 3000) obrażeń paraliżując na jedną sekundę. | 300 | 0/5 | 10 |