Role shinobi to pozycja naszej postaci w świecie shinobi, którą wybieramy osiągając rangę Chunina. W zależności od wybranej roli przysługują nam inne zadania, za których wykonanie otrzymamy 10% potrzebnego doświadczenia do następnego poziomu. Możemy mieć jednocześnie tylko jedną rolę shinobi. Nowe zadanie dla naszej roli pojawia się automatycznie o 12 oraz 24 czasu gry. Mając rolę otrzymujemy przywileje drużyny wobec innych osób o tej samej roli, bez potrzeby jej zakładania.
Przyjmując jedną z ról znajdujemy się najniżej w hierarchi. Każda wykonana misja na rzecz roli przyznaje nam 1 punkt hierarchi, pozwalając awansować stopień wyżej przy odpowiedniej ilości punktów hierarchi. Zdobycie 10 poziomu hierarchi przyznaje nam lidera naszej roli.
Akatsuki
Dołączyć można u: Kakuzu.
Jako członek Akatsuki otrzymujemy płaszcz, kapelusz oraz pierścień Akatsuki. Stajemy się Nukkeninem, pozbawionym wioski, oraz nabywamy 5 punktów przestępczości, które odnawiają się nawet po śmierci naszej postaci. Otrzymujemy możliwość pieczętowania Jinchuuriki w statule Gedo, aby móc stworzyć Juubiego. Możemy zabierać Ryo za walkę w PvP oraz dropić przedmioty innych za dnia.
1.Pokonaj wylosowanego Bijuu.
2.Zabij ANBU.
ANBU
Dołączyć można u: Yamato.
Jako członek ANBU otrzymujemy zbroję, maskę oraz księgę Bingo . Jako członek ANBU nasz honor wynosi zawsze minimum 80 punktów.
1.Pokonaj wylosowanego członka Akatsuki.
2.Dobij wybrany cel z punktami przestępczości.
Sługa Orochimaru
Dołączyć można u: Orochimaru.
Jako sługa Orochimaru otrzymujemy losową przeklętą pieczęć, stajemy się mieszkańcem Oto Gakure, oraz nabywamy 3 punkty przestępczości, które odnawiają się nawet po śmierci naszej postaci.
1.Dobij wybrany cel.
2.Okradnij mieszkańca.
Mistrz Miecza
Dołączyć można u: Kisame.
Jako mistrz miecza zwiększamy przelicznik obrażeń fizycznych do (Lvl KenJutsu * 5000). Pomijamy wymagania poziomowe broni KenJutsu.
1.Pokonaj wylosowanego mistrza miecza.
2.Dobij wybrany cel.
Strażnik Ninja
Dołączyć można u: Asuma.
Jako strażnik ninja zwiększamy przelicznik obrażeń fizycznych do (Lvl TaiJutsu * 5000). Pomijamy wymagania poziomowe broni TaiJutsu.
1.Pokonaj wylosowanego strażnika ninja.
2.Dobij wybrany cel.
Brygada Marionetek
Dołączyć można u: Sasori.
Jako członek brygady marionetek zwiększamy przelicznik obrażeń dystansowych do (Lvl BukiJutsu * 5000). Pomijamy wymagania poziomowe broni BukiJutsu. Otrzymujemy dostęp do narzędzi, które pozwolą nam przemienić swoje ciało w marionetkę .
1.Pokonaj wylosowanego marionetkarza.
2.Dobij wybrany cel.
Policja Uchiha
Dołączyć można u: Tobi.
Jako członek policji zwiększamy przelicznik obrażeń niefizycznych do (Lvl NinJutsu * 5000).
1.Pokonaj wylosowanego członka Akatsuki.
2.Dobij wybrany cel z punktami przestępczości.
Taka
Dołączyć można u: Sasuke.
Jako członek Taki zwiększamy tolerancję na mutacje o 50%.
1.Pokonaj wylosowanego członka Korzenia.
2.Dobij wybrany cel.
Korzeń
Dołączyć można u: Sai.
Jako członek Korzenia otrzymujemy zbroję, maskę oraz księgę Bingo . Możemy dobijać innych za dnia.
1.Pokonaj wylosowanego członka Akatsuki.
2.Dobij wybrany cel.
Gang Mujina
Dołączyć można u: Shojoji.
Jako jeden z bandytów Mujina nasza przestępczość wynosi minimum 5 punktów, nawet po śmierci. Należąc do gangu otrzymujemy potrójną ilość ryo za sprzedane rzeczy, a dobicie innych może przebiegać za dnia, zabierając całą wartość ryo dobitej osoby dla siebie.
1.Okradnij mieszkańca.
2.Dobij wybrany cel.
Hebi
Dołączyć można u: Sasuke.
Jako członek Hebi zwiększamy mutację o 30%.
1.Pokonaj wylosowanego członka Akatsuki.
2.Dobij wybrany cel.
Hunter-nin
Dołączyć można u: Haku.
Jako jeden z Hunter-nin nie wypowiadamy nazw technik podczas ich użytku.
1.Okradnij mieszkańca.
2.Dobij wybrany cel z punktami przestępczości.
Med-nin
Dołączyć można u: Sakura.
Jako jeden z grupy medyków przycisk B leczy 30% maksymalnego zdrowia wszystkim członkom drużyny w zasięgu 10 metrów, a atak wręcz na umierającym członku drużyny przywróci go do życia.
1.Broń bramy Konohy przez następne 5 minut.
2.Dobij wybrany cel z punktami przestępczości.