Naruto New World Wiki
Niian (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
Niian (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
 
(Nie pokazano 52 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
 
[[Plik:4.png|right]]Lista specjalnych przedmiotów znajdujących się w rozgrywce. Droga do ich zdobycia jest możliwa na różne sposoby: poprzez zakup, zdobywanie doświadczenia, lub też wykonywaniem misji. Należy zwrócić również uwagę na to, iż część z nich wypada po śmierci.  
 
[[Plik:4.png|right]]Lista specjalnych przedmiotów znajdujących się w rozgrywce. Droga do ich zdobycia jest możliwa na różne sposoby: poprzez zakup, zdobywanie doświadczenia, lub też wykonywaniem misji. Należy zwrócić również uwagę na to, iż część z nich wypada po śmierci.  
   
  +
== Narzędzia ==
  +
{| class="article-table" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1"
 
|-
  +
|'''Wygląd'''
  +
|'''Nazwa'''
  +
|'''Zdobycie'''
  +
|'''Zastosowanie'''
 
|-
 
|[[Plik:1205.png|mały]]
 
|Krwawa Siekiera
 
|Anko
  +
|Wymaga 10 poziomu górnictwa: Pozwala ścinać mistyczne drzewa.
  +
Wymaga 9 poziomu górnictwa: Pozwala ścinać naturalne drzewa.
 
|-
 
|[[Plik:1206.png|mały]]
  +
|Krwawy Kilof
 
|Anko
  +
|Wymaga 10 poziomu górnictwa. Pozwala niszczyć złoża genezy.
 
|-
 
|[[Plik:1199.png|mały]]
  +
|Szklana Siekiera
  +
|Anko
  +
|Wymaga 8 poziomu górnictwa. Pozwala ścinać lazurowe drzewa.
 
|-
 
|[[Plik:1200.png|mały]]
  +
|Szklany Kilof
  +
|Anko
  +
|Wymaga 8 poziomu górnictwa. Pozwala niszczyć złoża krwawego szkła.
 
|-
 
|[[Plik:1197.png|mały]]
  +
|Złota Siekiera
  +
|Anko
  +
|Wymaga 6 poziomu górnictwa. Pozwala ścinać tropikalne drzewa.
 
|-
 
|[[Plik:1196.png|mały]]
  +
|Złoty Kilof
  +
|Anko
  +
|Wymaga 6 poziomu górnictwa. Pozwala niszczyć złoża białego szkła.
 
|-
 
|[[Plik:Stalsie.png|mały]]
  +
|Stalowa Siekiera
  +
|Anko
  +
|Wymaga 4 poziomu górnictwa. Pozwala ścinać bagienne drzewa.
 
|-
 
|[[Plik:Stalkil.png|mały]]
  +
|Stalowy Kilof
  +
|Anko
  +
|Wymaga 4 poziomu górnictwa. Pozwala niszczyć złoża topazu.
 
|-
 
|[[Plik:Ksiekiera.png|mały]]
  +
|Kamienna Siekiera
  +
|Anko
  +
|Wymaga 2 poziomu górnictwa. Pozwala ścinać pustynne drzewa.
  +
|-
  +
|[[Plik:Kkilof.png|mały]]
  +
|Kamienny Kilof
  +
|Anko
  +
|Wymaga 2 poziomu górnictwa. Pozwala niszczyć złoża stali.
  +
|-
  +
|[[Plik:Siekiera11.png|mały]]
  +
|Drewniana Siekiera
  +
|Anko
  +
|Pozwala ścinać drzewa. Służy do pozyskiwania jasnego drewna.
  +
|-
  +
|[[Plik:Kilof22.png|mały]]
  +
|Drewniany Kilof
  +
|Anko
  +
|Pozwala niszczyć skały. Służy do pozyskiwania skał.
  +
|-
  +
|[[Plik:Wedka1.png|mały]]
 
|Wędka
  +
|Anko
  +
|Służy do łowienia ryb.
  +
|-
  +
|[[Plik:Plecak3.png|prawo]]
 
|Plecak
  +
|Anko
 
|Przenośny schowek na przedmioty. Tylko dla Złotych Shinobi.
  +
|-
  +
|[[Plik:112k.png|right]]
 
|Olej do pancerza
  +
|Anko
 
|Naprawia wybraną część pancerza.
  +
|-
  +
|[[Plik:140g.png|right]]
 
|Olej do broni
  +
|Anko
 
|Naprawia wybraną broń.
  +
|}
  +
  +
== Inne ==
 
{| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table"
 
{| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table"
 
|-
 
|-
Linia 7: Linia 98:
 
|'''Zdobycie'''
 
|'''Zdobycie'''
 
|'''Zastosowanie'''
 
|'''Zastosowanie'''
  +
|-
  +
|[[Plik:JashinOc.png|mały]]
  +
|Palec Jashina
  +
|Jashin Otsutsuki
  +
|Ma 1% szans na wypadnięcie podczas śmierci Jashina Otsutsuki. Zjedzenie zwiększa na stałe posiadane obrażenia o 1%. Zjedzenie palca ma 50% szans na przeniesienie do świata zmarłych. Maksymalnie o 30%.
  +
|-
  +
|[[Plik:804.png|mały]]
  +
|Forma Jubilerska
 
|Sklep
  +
|Wyjmuje włożoną pieczęć z przedmiotu do ekwipunku. Znika po użyciu.
  +
|-
  +
|[[Plik:1217.png|mały]]
  +
|Protoplasta
  +
|Crafting
  +
|Do wytworzenia wymaga 100 genez. Włożenie w przedmiot o oryginalnej unikalności nadaje demoniczną unikalność.
  +
|-
  +
|[[Plik:1210.png|mały]]
  +
|Eclipse
  +
|Crafting
  +
|Do wytworzenia wymaga 100 żywicy naturalnej. Włożenie w przedmiot o oryginalnej unikalności nadaje naturalną unikalność.
  +
|-
  +
|[[Plik:Elysium.png|mały]]
  +
|Elysium
  +
|Crafting
  +
|Do wytworzenia wymaga 100 Eternum. Włożenie w przedmiot o oryginalnej unikalności nadaje duchową unikalność.
  +
|-
  +
|[[Plik:1195.png|mały]]
  +
|Esencja Jadu
  +
|Crafting
  +
|Do wytworzenia wymaga 100 bagiennych ekstraktów. Włożenie w przedmiot o oryginalnej unikalności nadaje jadowitą unikalność.
  +
|-
  +
|[[Plik:9679.png|mały]]
  +
|Esencja Bijuu
  +
|Pomnik Azah-Pana
  +
|Wymaga złożenia w ofierze 100 mięs wybranego Bijuu w świątyni Azah-Pana. Użycie tworzy z nas Jinchuuriki wybranego Bijuu, jeżeli ten jest wolny. Użycie esencji w bazie Akatsuki wkłada demona do posągu Gedo Mazo.
  +
|-
  +
|[[Plik:16742.png|mały]]
  +
|Koordynacje Naruto
  +
|Kawashiki
  +
|Użycie teleportuje nas do wymiaru, gdzie przetrzymywany jest Naruto.
  +
|-
  +
|[[Plik:Runa.png|mały]]
  +
|Runa
  +
|Najazdy
  +
|Ulepsza unikalność przedmiotu lub techniki do poziomu unikalności runy, wymagając poprzedniego stopnia unikalności.
  +
|-
  +
|[[Plik:Yin33.png|mały]]
  +
|Esencja Yin(x)
  +
|Aktywności
  +
|Użycie wchłania do ciała (30 * x) Yin.
  +
|-
  +
|[[Plik:1040.png|mały]]
  +
|Kamienny Klucz
  +
|Przeciwnicy
  +
|Użycie w startowej lokacji dungeonu powoduje aktywację dungeonu, jeżeli ten nie posiada aktywnego czasu odnowienia.
 
|-
 
|-
 
|[[Plik:9812jash.png|mały]]
 
|[[Plik:9812jash.png|mały]]
Linia 16: Linia 162:
 
|Maska Ery
 
|Maska Ery
 
|Era Otsutsuki
 
|Era Otsutsuki
|Po użyciu wpisz nazwę shinobi, który został wymazany, pożarty lub przejęty. Zmieniamy przebieg historii przywracając wybraną osobę do życia kosztem stałej utraty 50% maksymalnego zdrowia. Znika po użyciu.
+
|Po użyciu wpisz nazwę shinobi, który został wymazany, pożarty lub przejęty. Osoba ta musi być zalogowana. Zmieniamy przebieg historii przywracając wybraną osobę do życia kosztem stałej utraty 10% maksymalnego zdrowia. Znika po użyciu.
 
|-
 
|-
 
|[[Plik:Saruflet.png|mały]]
 
|[[Plik:Saruflet.png|mały]]
Linia 25: Linia 171:
 
|[[Plik:Otsklej.png|mały]]
 
|[[Plik:Otsklej.png|mały]]
 
|Klejnot Otsutsuki
 
|Klejnot Otsutsuki
  +
|Arcadia
|Łączyciel
 
|Pozwala użyć teleportera na statku Oma w celu przeniesienia się na planetę Otsutsuki. Znika po użyciu.
+
|Do utworzenia wymaga 30 klejnotów Sanady. Pozwala użyć teleportera na statku Oma w celu przeniesienia się na planetę Otsutsuki. Znika po użyciu.
|-
 
|[[Plik:18243.png|mały]]
 
|Łączyciel
 
|Icarus
 
|Do użycia wymaga 5 klejnotów Sanady. Łączy klejnoty utwarzając Klejnot Otsutsuki. Znika po użyciu.
 
 
|-
 
|-
 
|[[Plik:1018.png|mały]]
 
|[[Plik:1018.png|mały]]
Linia 52: Linia 193:
 
|Tabletki Amado
 
|Tabletki Amado
 
|Amado
 
|Amado
|Wyłącza negatywny efekt utraty zdrowia za poziom Kamy oraz samookaleczenie patrona na następną minutę. Blokuje zdobywanie punktów Kamy.
+
|Wyłącza negatywny efekt utraty zdrowia za poziom Kamy oraz samookaleczenie patrona na następne 10 minut. Blokuje zdobywanie punktów Kamy.
 
|-
 
|-
 
|[[Plik:Tablica.png|mały]]
 
|[[Plik:Tablica.png|mały]]
Linia 58: Linia 199:
 
|Świątynia Azah-Pana
 
|Świątynia Azah-Pana
 
|Do użycia wymaga 10 kamiennych tablic. Zwiększa wiedzę na temat języka Azah o 10%.
 
|Do użycia wymaga 10 kamiennych tablic. Zwiększa wiedzę na temat języka Azah o 10%.
|-
 
|[[Plik:Torba.png|right]]
 
|Torba z pieniędzmi
 
|Kakuzu
 
|Pozwala zmienić status PvP terenu, na którym się obecnie znajdujemy. /strefa1 = zielony teren, /strefa2 - czerwony teren, /strefa3 - czarny teren, /strefa4 - biały teren. Torba znika po użyciu komendy.
 
 
|-
 
|-
 
|[[Plik:18031.png|right]]
 
|[[Plik:18031.png|right]]
Linia 91: Linia 227:
 
|Doktor M.
 
|Doktor M.
 
|Dostęp do zakazanej strefy V.I.P. Znika po użyciu.
 
|Dostęp do zakazanej strefy V.I.P. Znika po użyciu.
  +
|-
  +
|[[Plik:Lockpick2.png|alt=|prawo]]
 
|Wytrych
  +
|Przeciwnicy
 
|Pozwala otwierać zamknięte skrzynie kombinacją Akcja #1/Akcja #2.
 
|-
 
|-
 
|[[Plik:Mowoc.png|right]]
 
|[[Plik:Mowoc.png|right]]
|Owoc Shinju
+
|Owoc Deepy
 
|Kampania Medyczna
 
|Kampania Medyczna
| Owoc wybiera pomiędzy aktualną chakrą a energią, w zależności, której mamy więcej. Przywracamy wszystkie kończyny do sprawności. Obrażenia wzrastają o (Aktualna wartość * 3) punktów, natomiast maksymalne zdrowie oraz bariera o (Aktualna wartość * 5) punktów. Efekt trwa 10 minut.
+
| Przywracamy wszystkie kończyny do sprawności, regenerując maksymalne zdrowie.
 
|-
 
|-
 
|[[Plik:568.png|right]]
 
|[[Plik:568.png|right]]
 
|Krew Mitsukiego
 
|Krew Mitsukiego
 
|Mitsuki
 
|Mitsuki
| Zwiększa tolerancję na mutacje o 100%. Ma 5% szans na wszczep.
+
| Zwiększa tolerancję na mutacje o 300%. Ma 5% szans na wszczep.
|-
 
|[[Plik:112k.png|right]]
 
|Olej do pancerza
 
|Anko
 
| Naprawia wybraną część pancerza.
 
|-
 
|[[Plik:140g.png|right]]
 
|Olej do broni
 
|Anko
 
| Naprawia wybraną broń.
 
 
|-
 
|-
 
|[[Plik:47g.png|right]]
 
|[[Plik:47g.png|right]]
Linia 126: Linia 257:
 
|Muku
 
|Muku
 
| Po użyciu, a następnie wybraniu przedmiotu posiadającego moc, losujemy na nowo jego moc. Znika po użyciu.
 
| Po użyciu, a następnie wybraniu przedmiotu posiadającego moc, losujemy na nowo jego moc. Znika po użyciu.
  +
|-
  +
|[[Plik:Icon26.png|mały]]
  +
|Chakra Bijuu
  +
|Bijuu
  +
|Odłamek chakry Bijuu, wykorzystywany przy rytuałach oraz zwojach.
 
|-
 
|-
 
|[[Plik:9779.png|right]]
 
|[[Plik:9779.png|right]]
Linia 137: Linia 273:
 
| Można otrzymać przy pomocy Otsutsuki Rinnegan. Aktywujemy premię pożarcia postaci na trzy minuty.
 
| Można otrzymać przy pomocy Otsutsuki Rinnegan. Aktywujemy premię pożarcia postaci na trzy minuty.
 
|-
 
|-
|[[Plik:172.png|right]]
+
|[[Plik:973.png|prawo]]
 
|Artefakt Otsutsuki
 
|Artefakt Otsutsuki
 
|Kuźnia Otsutsuki
 
|Kuźnia Otsutsuki
Linia 146: Linia 282:
 
|Trening/Misje
 
|Trening/Misje
 
| Są to zwoje, dzięki którym możemy stworzyć zwoje ulepszające oraz rozwijające nasze techniki.
 
| Są to zwoje, dzięki którym możemy stworzyć zwoje ulepszające oraz rozwijające nasze techniki.
  +
|-
  +
|[[Plik:805.png|mały]]
  +
|Runiczny Rytuał
  +
|Shion
  +
|Jeśli przedmiot posiada aspekt, losujemy na nowo aspekt dla tego przedmiotu.
 
|-
 
|-
 
|[[Plik:319c.png|right]]
 
|[[Plik:319c.png|right]]
 
|Runiczny oczyszczacz
 
|Runiczny oczyszczacz
 
|Runiczne odłamki
 
|Runiczne odłamki
| Wykorzystywany do usuwania run oraz glifów z przedmiotów.
+
| Wykorzystywany do usuwania pieczęci z przedmiotów.
 
|-
 
|-
 
|[[Plik:285.png|right]]
 
|[[Plik:285.png|right]]
Linia 161: Linia 302:
 
|ANBU
 
|ANBU
 
|To jeden z przedmiotów otrzymywanych za dołączenie do ANBU. Sprawdzamy, ile punktów przestępczości ma nasz cel.
 
|To jeden z przedmiotów otrzymywanych za dołączenie do ANBU. Sprawdzamy, ile punktów przestępczości ma nasz cel.
|-
 
|[[Plik:843.png|alt=|prawo]]
 
|Wytrych
 
|Sklep
 
|Pozwala otwierać zamknięte skrzynie kombinacją Q/E.
 
 
|-
 
|-
 
|[[Plik:4x.png|right]]
 
|[[Plik:4x.png|right]]
Linia 171: Linia 307:
 
|Bijuu
 
|Bijuu
 
|Szansa na zdobycie zwiększa się o 5% za każdy ogon pokonanego demona, wynosząc 30% dla Shukaku.
 
|Szansa na zdobycie zwiększa się o 5% za każdy ogon pokonanego demona, wynosząc 30% dla Shukaku.
|-
 
|[[Plik:27.png|right]]
 
|Plecak
 
|Rynek Konohy
 
|Przenośny schowek na przedmioty. Tylko dla Złotych Shinobi.
 
 
|-
 
|-
 
|[[Plik:194.png|right]]
 
|[[Plik:194.png|right]]
Linia 186: Linia 317:
 
|Killer Bee
 
|Killer Bee
 
|Kiedy jest założona, a my jesteśmy ofiarą Akatsuki, trafiamy natychmiast do szpitala bez utraty demona. Niszczy się przy Gedo Mazo.
 
|Kiedy jest założona, a my jesteśmy ofiarą Akatsuki, trafiamy natychmiast do szpitala bez utraty demona. Niszczy się przy Gedo Mazo.
|-
 
|[[Plik:26j.png|right]]
 
|Siekiera
 
|Bandyta
 
|Zdobywanie drewna.
 
|-
 
|[[Plik:48.png|right]]
 
|Młot
 
|Bandyta
 
|Zdobywanie węgla.
 
|-
 
|[[Plik:34.png|right]]
 
|Wędka
 
|Wschodni Most
 
|Łowienie ryb.
 
 
|-
 
|-
 
|[[Plik:228jh.png|right]]
 
|[[Plik:228jh.png|right]]
Linia 208: Linia 324:
 
Wszczepiona w nasze ciało zapewnia posiadanie komórek Hashiramy. 10% szans na powodzenie.
 
Wszczepiona w nasze ciało zapewnia posiadanie komórek Hashiramy. 10% szans na powodzenie.
 
|-
 
|-
|[[Plik:185.png|right]]
+
|[[Plik:323o.png|prawo]]
 
|Owoc Chakry
 
|Owoc Chakry
 
|Shinju
 
|Shinju
  +
|Zjedzenie owocu chakry pozwala na [[wyniesienie]] naszej postaci do wyższej formy. Każde zjedzenie owocu zwiększa maksymalne obrażenia, zdrowie oraz barierę, chakrę oraz energię o 10%.
|
 
Zjedzenie owocu pozwala nam nauczyć się technik podstawowych specjalizacji, klanów, oraz natur chakry.
 
 
|-
 
|-
 
|[[Plik:864.png|mały]]
 
|[[Plik:864.png|mały]]

Aktualna wersja na dzień 18:48, 8 lut 2024

4

Lista specjalnych przedmiotów znajdujących się w rozgrywce. Droga do ich zdobycia jest możliwa na różne sposoby: poprzez zakup, zdobywanie doświadczenia, lub też wykonywaniem misji. Należy zwrócić również uwagę na to, iż część z nich wypada po śmierci.  

Narzędzia

Wygląd Nazwa Zdobycie Zastosowanie
1205
Krwawa Siekiera Anko Wymaga 10 poziomu górnictwa: Pozwala ścinać mistyczne drzewa.

Wymaga 9 poziomu górnictwa: Pozwala ścinać naturalne drzewa.

1206
Krwawy Kilof Anko Wymaga 10 poziomu górnictwa. Pozwala niszczyć złoża genezy.
1199
Szklana Siekiera Anko Wymaga 8 poziomu górnictwa. Pozwala ścinać lazurowe drzewa.
1200
Szklany Kilof Anko Wymaga 8 poziomu górnictwa. Pozwala niszczyć złoża krwawego szkła.
1197
Złota Siekiera Anko Wymaga 6 poziomu górnictwa. Pozwala ścinać tropikalne drzewa.
1196
Złoty Kilof Anko Wymaga 6 poziomu górnictwa. Pozwala niszczyć złoża białego szkła.
Stalsie
Stalowa Siekiera Anko Wymaga 4 poziomu górnictwa. Pozwala ścinać bagienne drzewa.
Stalkil
Stalowy Kilof Anko Wymaga 4 poziomu górnictwa. Pozwala niszczyć złoża topazu.
Ksiekiera
Kamienna Siekiera Anko Wymaga 2 poziomu górnictwa. Pozwala ścinać pustynne drzewa.
Kkilof
Kamienny Kilof Anko Wymaga 2 poziomu górnictwa. Pozwala niszczyć złoża stali.
Siekiera11
Drewniana Siekiera Anko Pozwala ścinać drzewa. Służy do pozyskiwania jasnego drewna.
Kilof22
Drewniany Kilof Anko Pozwala niszczyć skały. Służy do pozyskiwania skał.
Wedka1
Wędka Anko Służy do łowienia ryb.
Plecak3
Plecak Anko Przenośny schowek na przedmioty. Tylko dla Złotych Shinobi.
112k
Olej do pancerza Anko Naprawia wybraną część pancerza.
140g
Olej do broni Anko Naprawia wybraną broń.

Inne

Wygląd Nazwa Zdobycie Zastosowanie
JashinOc
Palec Jashina Jashin Otsutsuki Ma 1% szans na wypadnięcie podczas śmierci Jashina Otsutsuki. Zjedzenie zwiększa na stałe posiadane obrażenia o 1%. Zjedzenie palca ma 50% szans na przeniesienie do świata zmarłych. Maksymalnie o 30%.
804
Forma Jubilerska Sklep Wyjmuje włożoną pieczęć z przedmiotu do ekwipunku. Znika po użyciu.
1217
Protoplasta Crafting Do wytworzenia wymaga 100 genez. Włożenie w przedmiot o oryginalnej unikalności nadaje demoniczną unikalność.
1210
Eclipse Crafting Do wytworzenia wymaga 100 żywicy naturalnej. Włożenie w przedmiot o oryginalnej unikalności nadaje naturalną unikalność.
Elysium
Elysium Crafting Do wytworzenia wymaga 100 Eternum. Włożenie w przedmiot o oryginalnej unikalności nadaje duchową unikalność.
1195
Esencja Jadu Crafting Do wytworzenia wymaga 100 bagiennych ekstraktów. Włożenie w przedmiot o oryginalnej unikalności nadaje jadowitą unikalność.
9679
Esencja Bijuu Pomnik Azah-Pana Wymaga złożenia w ofierze 100 mięs wybranego Bijuu w świątyni Azah-Pana. Użycie tworzy z nas Jinchuuriki wybranego Bijuu, jeżeli ten jest wolny. Użycie esencji w bazie Akatsuki wkłada demona do posągu Gedo Mazo.
16742
Koordynacje Naruto Kawashiki Użycie teleportuje nas do wymiaru, gdzie przetrzymywany jest Naruto.
Runa
Runa Najazdy Ulepsza unikalność przedmiotu lub techniki do poziomu unikalności runy, wymagając poprzedniego stopnia unikalności.
Yin33
Esencja Yin(x) Aktywności Użycie wchłania do ciała (30 * x) Yin.
1040
Kamienny Klucz Przeciwnicy Użycie w startowej lokacji dungeonu powoduje aktywację dungeonu, jeżeli ten nie posiada aktywnego czasu odnowienia.
9812jash
Łaska Boga Jashin Otsutsuki Po użyciu, a następnie wybraniu przedmiotu posiadającego moc, podnosi moc tego przedmiotu o 10 punktów. Nie posiada limitu mocy. Znika po użyciu.
17297
Maska Ery Era Otsutsuki Po użyciu wpisz nazwę shinobi, który został wymazany, pożarty lub przejęty. Osoba ta musi być zalogowana. Zmieniamy przebieg historii przywracając wybraną osobę do życia kosztem stałej utraty 10% maksymalnego zdrowia. Znika po użyciu.
Saruflet
Kemuri Sasuke Sarutobi Gramy melodię, która pochłania znajdujący się czarny dym w odległości 30 metrów. Ponowne użycie gra pieśń, która uwalnia czarny dym w dowolnym miejscu kierując jego agresję na zaznaczony cel. Czarny Dym znika po 15 sekundach od użycia.
Otsklej
Klejnot Otsutsuki Arcadia Do utworzenia wymaga 30 klejnotów Sanady. Pozwala użyć teleportera na statku Oma w celu przeniesienia się na planetę Otsutsuki. Znika po użyciu.
1018
Oko Oma Om Ulepsza unikalność dowolnego przedmiotu do oryginalnego poziomu.


18240
Płomień Azaha Azah-Pan Po użyciu, a następnie wybraniu przedmiotu posiadającego moc, ustawia moc równą naszemu poziomowi doświadczenia. Znika po użyciu.
18185
Bańka Azotu Ritoru Użycie zatrzymuje pobór tlenu przez następne 3 minuty.
Tabam
Tabletki Amado Amado Wyłącza negatywny efekt utraty zdrowia za poziom Kamy oraz samookaleczenie patrona na następne 10 minut. Blokuje zdobywanie punktów Kamy.
Tablica
Kamienna Tablica Świątynia Azah-Pana Do użycia wymaga 10 kamiennych tablic. Zwiększa wiedzę na temat języka Azah o 10%.
18031
Księga Technologii Misje roli Możliwość ulepszania struktur.
17289
Układ Amado Rola: Kara

Po założeniu nie można już zdjąć. Nasze kończyny regenerują się automatycznie do 100% sprawności w przeciągu kilku sekund. Jesteśmy odporni na obrażenia czasowe oraz przestajemy się starzeć. 

Możemy zostać wyłączeni w każdym momencie przez Amado.

17896
Odznaka Policji Rola: Policja Uchiha Zadawanie obrażeń niefizycznych leczy nas, regenerując 2% aktualnego zdrowia.
262
Odznaka Ninja Rola: Strażnik Ninja Zadawanie obrażeń fizycznych leczy nas, regenerując 2% aktualnego zdrowia.
2359
Karta Magnetyczna Doktor M. Dostęp do zakazanej strefy V.I.P. Znika po użyciu.
Lockpick2
Wytrych Przeciwnicy Pozwala otwierać zamknięte skrzynie kombinacją Akcja #1/Akcja #2.
Mowoc
Owoc Deepy Kampania Medyczna Przywracamy wszystkie kończyny do sprawności, regenerując maksymalne zdrowie.
568
Krew Mitsukiego Mitsuki Zwiększa tolerancję na mutacje o 300%. Ma 5% szans na wszczep.
47g
Odłamek Susanoo Łupy Zwiększa moc wybranego przedmiotu o 1, do maksymalnie naszego poziomu doświadczenia.
18034
Księga Wiedzy Zadania Przeczytanie podnosi poziom ostatnio użytej umiejętności o 1 poziom.
Skrzynia błogosławieństwa
Skrzynia Błogosławieństwa Muku Po użyciu, a następnie wybraniu przedmiotu posiadającego moc, losujemy na nowo jego moc. Znika po użyciu.
Icon26
Chakra Bijuu Bijuu Odłamek chakry Bijuu, wykorzystywany przy rytuałach oraz zwojach.
9779
Chakra Otsutsuki Urashiki Wprowadza do naszego ciała chakrę Otsutsuki. Ma 1% szans na przyjęcie.
9398
Pigułka Shinju Pożarcie postaci Można otrzymać przy pomocy Otsutsuki Rinnegan. Aktywujemy premię pożarcia postaci na trzy minuty.
973
Artefakt Otsutsuki Kuźnia Otsutsuki Cofamy czas o losową ilość lat w przedziale od 1 do 50 lat odmładzając się o tę ilość. Ilość większa niż nasz obecny wiek wymaże naszą egzystencję. Kosztuje 3000 chakry.
103d
Pusty Zwój Trening/Misje Są to zwoje, dzięki którym możemy stworzyć zwoje ulepszające oraz rozwijające nasze techniki.
805
Runiczny Rytuał Shion Jeśli przedmiot posiada aspekt, losujemy na nowo aspekt dla tego przedmiotu.
319c
Runiczny oczyszczacz Runiczne odłamki Wykorzystywany do usuwania pieczęci z przedmiotów.
285
Kamień Gelel Yang Pozwala rozwinąć wybrany przedmiot. Posiada 100% szansę na powodzenie.
178
Księga Bingo ANBU To jeden z przedmiotów otrzymywanych za dołączenie do ANBU. Sprawdzamy, ile punktów przestępczości ma nasz cel.
4x
Chakra Bijuu Bijuu Szansa na zdobycie zwiększa się o 5% za każdy ogon pokonanego demona, wynosząc 30% dla Shukaku.
194
Klamry Danzou Zabezpieczają oczy przed wypadnięciem. Śmierć postaci powoduje zniszczenie klamr.
234d
Macka Killer Bee Kiedy jest założona, a my jesteśmy ofiarą Akatsuki, trafiamy natychmiast do szpitala bez utraty demona. Niszczy się przy Gedo Mazo.
228jh
Skóra Hashiramy Hashirama

Wszczepiona w nasze ciało zapewnia posiadanie komórek Hashiramy. 10% szans na powodzenie.

323o
Owoc Chakry Shinju Zjedzenie owocu chakry pozwala na wyniesienie naszej postaci do wyższej formy. Każde zjedzenie owocu zwiększa maksymalne obrażenia, zdrowie oraz barierę, chakrę oraz energię o 10%.
864
Mięso Ichibiego Shukaku Ma 5% szans na przyjęcie. Pożeramy mięso wypełnione chakrą bestii zwiększając tolerancję na ten rodzaj mięsa o 1%. Przy 100% tolerancji zjedzenie tego mięsa uruchomi wolę Bijuu Ichibiego na następne 10 sekund. Każde przyjęcie kolejnego mięsa zwiększy ten czas o 1 sekundę.
865
Mięso Nibiego Yugito Nii Ma 5% szans na przyjęcie. Pożeramy mięso wypełnione chakrą bestii zwiększając tolerancję na ten rodzaj mięsa o 1%. Przy 100% tolerancji zjedzenie tego mięsa uruchomi wolę Bijuu Nibiego na następne 10 sekund. Każde przyjęcie kolejnego mięsa zwiększy ten czas o 1 sekundę.
866
Mięso Sanbiego Sanbi Ma 5% szans na przyjęcie. Pożeramy mięso wypełnione chakrą bestii zwiększając tolerancję na ten rodzaj mięsa o 1%. Przy 100% tolerancji zjedzenie tego mięsa uruchomi wolę Bijuu Sanbiego na następne 10 sekund. Każde przyjęcie kolejnego mięsa zwiększy ten czas o 1 sekundę.
867
Mięso Yonbiego Roshi Ma 5% szans na przyjęcie. Pożeramy mięso wypełnione chakrą bestii zwiększając tolerancję na ten rodzaj mięsa o 1%. Przy 100% tolerancji zjedzenie tego mięsa uruchomi wolę Bijuu Yonbiego na następne 10 sekund. Każde przyjęcie kolejnego mięsa zwiększy ten czas o 1 sekundę.
299
Mięso Gobiego Han Ma 5% szans na przyjęcie. Pożeramy mięso wypełnione chakrą bestii zwiększając tolerancję na ten rodzaj mięsa o 1%. Przy 100% tolerancji zjedzenie tego mięsa uruchomi wolę Bijuu Gobiego na następne 10 sekund. Każde przyjęcie kolejnego mięsa zwiększy ten czas o 1 sekundę.
869
Mięso Rokubiego Utakata Ma 5% szans na przyjęcie. Pożeramy mięso wypełnione chakrą bestii zwiększając tolerancję na ten rodzaj mięsa o 1%. Przy 100% tolerancji zjedzenie tego mięsa uruchomi wolę Bijuu Rokubiego na następne 10 sekund. Każde przyjęcie kolejnego mięsa zwiększy ten czas o 1 sekundę.
870
Mięso Nanabiego Fuu Ma 5% szans na przyjęcie. Pożeramy mięso wypełnione chakrą bestii zwiększając tolerancję na ten rodzaj mięsa o 1%. Przy 100% tolerancji zjedzenie tego mięsa uruchomi wolę Bijuu Nanabiego na następne 10 sekund. Każde przyjęcie kolejnego mięsa zwiększy ten czas o 1 sekundę.
234d
Mięso Hachibiego Killer Bee Ma 5% szans na przyjęcie. Pożeramy mięso wypełnione chakrą bestii zwiększając tolerancję na ten rodzaj mięsa o 1%. Przy 100% tolerancji zjedzenie tego mięsa uruchomi wolę Bijuu Hachibiego na następne 10 sekund. Każde przyjęcie kolejnego mięsa zwiększy ten czas o 1 sekundę.
872
Mięso Kyuubiego Kyuubi Ma 5% szans na przyjęcie. Pożeramy mięso wypełnione chakrą bestii zwiększając tolerancję na ten rodzaj mięsa o 1%. Przy 100% tolerancji zjedzenie tego mięsa uruchomi wolę Bijuu Kyuubiego na następne 10 sekund. Każde przyjęcie kolejnego mięsa zwiększy ten czas o 1 sekundę.