Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
||
(Nie pokazano 52 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:4.png|right]]Lista specjalnych przedmiotów znajdujących się w rozgrywce. Droga do ich zdobycia jest możliwa na różne sposoby: poprzez zakup, zdobywanie doświadczenia, lub też wykonywaniem misji. Należy zwrócić również uwagę na to, iż część z nich wypada po śmierci. |
[[Plik:4.png|right]]Lista specjalnych przedmiotów znajdujących się w rozgrywce. Droga do ich zdobycia jest możliwa na różne sposoby: poprzez zakup, zdobywanie doświadczenia, lub też wykonywaniem misji. Należy zwrócić również uwagę na to, iż część z nich wypada po śmierci. |
||
+ | == Narzędzia == |
||
+ | {| class="article-table" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" |
||
⚫ | |||
+ | |'''Wygląd''' |
||
+ | |'''Nazwa''' |
||
+ | |'''Zdobycie''' |
||
+ | |'''Zastosowanie''' |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |Wymaga 10 poziomu górnictwa: Pozwala ścinać mistyczne drzewa. |
||
+ | Wymaga 9 poziomu górnictwa: Pozwala ścinać naturalne drzewa. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |Krwawy Kilof |
||
⚫ | |||
+ | |Wymaga 10 poziomu górnictwa. Pozwala niszczyć złoża genezy. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |Szklana Siekiera |
||
+ | |Anko |
||
+ | |Wymaga 8 poziomu górnictwa. Pozwala ścinać lazurowe drzewa. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |Szklany Kilof |
||
+ | |Anko |
||
+ | |Wymaga 8 poziomu górnictwa. Pozwala niszczyć złoża krwawego szkła. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |Złota Siekiera |
||
+ | |Anko |
||
+ | |Wymaga 6 poziomu górnictwa. Pozwala ścinać tropikalne drzewa. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |Złoty Kilof |
||
+ | |Anko |
||
+ | |Wymaga 6 poziomu górnictwa. Pozwala niszczyć złoża białego szkła. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |Stalowa Siekiera |
||
+ | |Anko |
||
+ | |Wymaga 4 poziomu górnictwa. Pozwala ścinać bagienne drzewa. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |Stalowy Kilof |
||
+ | |Anko |
||
+ | |Wymaga 4 poziomu górnictwa. Pozwala niszczyć złoża topazu. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |Kamienna Siekiera |
||
+ | |Anko |
||
+ | |Wymaga 2 poziomu górnictwa. Pozwala ścinać pustynne drzewa. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:Kkilof.png|mały]] |
||
+ | |Kamienny Kilof |
||
+ | |Anko |
||
+ | |Wymaga 2 poziomu górnictwa. Pozwala niszczyć złoża stali. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:Siekiera11.png|mały]] |
||
+ | |Drewniana Siekiera |
||
+ | |Anko |
||
+ | |Pozwala ścinać drzewa. Służy do pozyskiwania jasnego drewna. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:Kilof22.png|mały]] |
||
+ | |Drewniany Kilof |
||
+ | |Anko |
||
+ | |Pozwala niszczyć skały. Służy do pozyskiwania skał. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:Wedka1.png|mały]] |
||
⚫ | |||
+ | |Anko |
||
+ | |Służy do łowienia ryb. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:Plecak3.png|prawo]] |
||
⚫ | |||
+ | |Anko |
||
⚫ | |||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:112k.png|right]] |
||
⚫ | |||
+ | |Anko |
||
⚫ | |||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:140g.png|right]] |
||
⚫ | |||
+ | |Anko |
||
⚫ | |||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | == Inne == |
||
{| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" |
{| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" |
||
|- |
|- |
||
Linia 7: | Linia 98: | ||
|'''Zdobycie''' |
|'''Zdobycie''' |
||
|'''Zastosowanie''' |
|'''Zastosowanie''' |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:JashinOc.png|mały]] |
||
+ | |Palec Jashina |
||
+ | |Jashin Otsutsuki |
||
+ | |Ma 1% szans na wypadnięcie podczas śmierci Jashina Otsutsuki. Zjedzenie zwiększa na stałe posiadane obrażenia o 1%. Zjedzenie palca ma 50% szans na przeniesienie do świata zmarłych. Maksymalnie o 30%. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:804.png|mały]] |
||
+ | |Forma Jubilerska |
||
⚫ | |||
+ | |Wyjmuje włożoną pieczęć z przedmiotu do ekwipunku. Znika po użyciu. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:1217.png|mały]] |
||
+ | |Protoplasta |
||
+ | |Crafting |
||
+ | |Do wytworzenia wymaga 100 genez. Włożenie w przedmiot o oryginalnej unikalności nadaje demoniczną unikalność. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:1210.png|mały]] |
||
+ | |Eclipse |
||
+ | |Crafting |
||
+ | |Do wytworzenia wymaga 100 żywicy naturalnej. Włożenie w przedmiot o oryginalnej unikalności nadaje naturalną unikalność. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:Elysium.png|mały]] |
||
+ | |Elysium |
||
+ | |Crafting |
||
+ | |Do wytworzenia wymaga 100 Eternum. Włożenie w przedmiot o oryginalnej unikalności nadaje duchową unikalność. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:1195.png|mały]] |
||
+ | |Esencja Jadu |
||
+ | |Crafting |
||
+ | |Do wytworzenia wymaga 100 bagiennych ekstraktów. Włożenie w przedmiot o oryginalnej unikalności nadaje jadowitą unikalność. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:9679.png|mały]] |
||
+ | |Esencja Bijuu |
||
+ | |Pomnik Azah-Pana |
||
+ | |Wymaga złożenia w ofierze 100 mięs wybranego Bijuu w świątyni Azah-Pana. Użycie tworzy z nas Jinchuuriki wybranego Bijuu, jeżeli ten jest wolny. Użycie esencji w bazie Akatsuki wkłada demona do posągu Gedo Mazo. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:16742.png|mały]] |
||
+ | |Koordynacje Naruto |
||
+ | |Kawashiki |
||
+ | |Użycie teleportuje nas do wymiaru, gdzie przetrzymywany jest Naruto. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:Runa.png|mały]] |
||
+ | |Runa |
||
+ | |Najazdy |
||
+ | |Ulepsza unikalność przedmiotu lub techniki do poziomu unikalności runy, wymagając poprzedniego stopnia unikalności. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:Yin33.png|mały]] |
||
+ | |Esencja Yin(x) |
||
+ | |Aktywności |
||
+ | |Użycie wchłania do ciała (30 * x) Yin. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:1040.png|mały]] |
||
+ | |Kamienny Klucz |
||
+ | |Przeciwnicy |
||
+ | |Użycie w startowej lokacji dungeonu powoduje aktywację dungeonu, jeżeli ten nie posiada aktywnego czasu odnowienia. |
||
|- |
|- |
||
|[[Plik:9812jash.png|mały]] |
|[[Plik:9812jash.png|mały]] |
||
Linia 16: | Linia 162: | ||
|Maska Ery |
|Maska Ery |
||
|Era Otsutsuki |
|Era Otsutsuki |
||
− | |Po użyciu wpisz nazwę shinobi, który został wymazany, pożarty lub przejęty. Zmieniamy przebieg historii przywracając wybraną osobę do życia kosztem stałej utraty |
+ | |Po użyciu wpisz nazwę shinobi, który został wymazany, pożarty lub przejęty. Osoba ta musi być zalogowana. Zmieniamy przebieg historii przywracając wybraną osobę do życia kosztem stałej utraty 10% maksymalnego zdrowia. Znika po użyciu. |
|- |
|- |
||
|[[Plik:Saruflet.png|mały]] |
|[[Plik:Saruflet.png|mały]] |
||
Linia 25: | Linia 171: | ||
|[[Plik:Otsklej.png|mały]] |
|[[Plik:Otsklej.png|mały]] |
||
|Klejnot Otsutsuki |
|Klejnot Otsutsuki |
||
+ | |Arcadia |
||
− | |Łączyciel |
||
− | |Pozwala użyć teleportera na statku Oma w celu przeniesienia się na planetę Otsutsuki. Znika po użyciu. |
+ | |Do utworzenia wymaga 30 klejnotów Sanady. Pozwala użyć teleportera na statku Oma w celu przeniesienia się na planetę Otsutsuki. Znika po użyciu. |
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |Łączyciel |
||
− | |Icarus |
||
− | |Do użycia wymaga 5 klejnotów Sanady. Łączy klejnoty utwarzając Klejnot Otsutsuki. Znika po użyciu. |
||
|- |
|- |
||
|[[Plik:1018.png|mały]] |
|[[Plik:1018.png|mały]] |
||
Linia 52: | Linia 193: | ||
|Tabletki Amado |
|Tabletki Amado |
||
|Amado |
|Amado |
||
− | |Wyłącza negatywny efekt utraty zdrowia za poziom Kamy oraz samookaleczenie patrona na |
+ | |Wyłącza negatywny efekt utraty zdrowia za poziom Kamy oraz samookaleczenie patrona na następne 10 minut. Blokuje zdobywanie punktów Kamy. |
|- |
|- |
||
|[[Plik:Tablica.png|mały]] |
|[[Plik:Tablica.png|mały]] |
||
Linia 58: | Linia 199: | ||
|Świątynia Azah-Pana |
|Świątynia Azah-Pana |
||
|Do użycia wymaga 10 kamiennych tablic. Zwiększa wiedzę na temat języka Azah o 10%. |
|Do użycia wymaga 10 kamiennych tablic. Zwiększa wiedzę na temat języka Azah o 10%. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |Torba z pieniędzmi |
||
− | |Kakuzu |
||
− | |Pozwala zmienić status PvP terenu, na którym się obecnie znajdujemy. /strefa1 = zielony teren, /strefa2 - czerwony teren, /strefa3 - czarny teren, /strefa4 - biały teren. Torba znika po użyciu komendy. |
||
|- |
|- |
||
|[[Plik:18031.png|right]] |
|[[Plik:18031.png|right]] |
||
Linia 91: | Linia 227: | ||
|Doktor M. |
|Doktor M. |
||
|Dostęp do zakazanej strefy V.I.P. Znika po użyciu. |
|Dostęp do zakazanej strefy V.I.P. Znika po użyciu. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:Lockpick2.png|alt=|prawo]] |
||
⚫ | |||
+ | |Przeciwnicy |
||
⚫ | |||
|- |
|- |
||
|[[Plik:Mowoc.png|right]] |
|[[Plik:Mowoc.png|right]] |
||
− | |Owoc |
+ | |Owoc Deepy |
|Kampania Medyczna |
|Kampania Medyczna |
||
− | | |
+ | | Przywracamy wszystkie kończyny do sprawności, regenerując maksymalne zdrowie. |
|- |
|- |
||
|[[Plik:568.png|right]] |
|[[Plik:568.png|right]] |
||
|Krew Mitsukiego |
|Krew Mitsukiego |
||
|Mitsuki |
|Mitsuki |
||
− | | Zwiększa tolerancję na mutacje o |
+ | | Zwiększa tolerancję na mutacje o 300%. Ma 5% szans na wszczep. |
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
|- |
|- |
||
|[[Plik:47g.png|right]] |
|[[Plik:47g.png|right]] |
||
Linia 126: | Linia 257: | ||
|Muku |
|Muku |
||
| Po użyciu, a następnie wybraniu przedmiotu posiadającego moc, losujemy na nowo jego moc. Znika po użyciu. |
| Po użyciu, a następnie wybraniu przedmiotu posiadającego moc, losujemy na nowo jego moc. Znika po użyciu. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:Icon26.png|mały]] |
||
+ | |Chakra Bijuu |
||
+ | |Bijuu |
||
+ | |Odłamek chakry Bijuu, wykorzystywany przy rytuałach oraz zwojach. |
||
|- |
|- |
||
|[[Plik:9779.png|right]] |
|[[Plik:9779.png|right]] |
||
Linia 137: | Linia 273: | ||
| Można otrzymać przy pomocy Otsutsuki Rinnegan. Aktywujemy premię pożarcia postaci na trzy minuty. |
| Można otrzymać przy pomocy Otsutsuki Rinnegan. Aktywujemy premię pożarcia postaci na trzy minuty. |
||
|- |
|- |
||
− | |[[Plik: |
+ | |[[Plik:973.png|prawo]] |
|Artefakt Otsutsuki |
|Artefakt Otsutsuki |
||
|Kuźnia Otsutsuki |
|Kuźnia Otsutsuki |
||
Linia 146: | Linia 282: | ||
|Trening/Misje |
|Trening/Misje |
||
| Są to zwoje, dzięki którym możemy stworzyć zwoje ulepszające oraz rozwijające nasze techniki. |
| Są to zwoje, dzięki którym możemy stworzyć zwoje ulepszające oraz rozwijające nasze techniki. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:805.png|mały]] |
||
+ | |Runiczny Rytuał |
||
+ | |Shion |
||
+ | |Jeśli przedmiot posiada aspekt, losujemy na nowo aspekt dla tego przedmiotu. |
||
|- |
|- |
||
|[[Plik:319c.png|right]] |
|[[Plik:319c.png|right]] |
||
|Runiczny oczyszczacz |
|Runiczny oczyszczacz |
||
|Runiczne odłamki |
|Runiczne odłamki |
||
− | | Wykorzystywany do usuwania |
+ | | Wykorzystywany do usuwania pieczęci z przedmiotów. |
|- |
|- |
||
|[[Plik:285.png|right]] |
|[[Plik:285.png|right]] |
||
Linia 161: | Linia 302: | ||
|ANBU |
|ANBU |
||
|To jeden z przedmiotów otrzymywanych za dołączenie do ANBU. Sprawdzamy, ile punktów przestępczości ma nasz cel. |
|To jeden z przedmiotów otrzymywanych za dołączenie do ANBU. Sprawdzamy, ile punktów przestępczości ma nasz cel. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
|- |
|- |
||
|[[Plik:4x.png|right]] |
|[[Plik:4x.png|right]] |
||
Linia 171: | Linia 307: | ||
|Bijuu |
|Bijuu |
||
|Szansa na zdobycie zwiększa się o 5% za każdy ogon pokonanego demona, wynosząc 30% dla Shukaku. |
|Szansa na zdobycie zwiększa się o 5% za każdy ogon pokonanego demona, wynosząc 30% dla Shukaku. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |Rynek Konohy |
||
⚫ | |||
|- |
|- |
||
|[[Plik:194.png|right]] |
|[[Plik:194.png|right]] |
||
Linia 186: | Linia 317: | ||
|Killer Bee |
|Killer Bee |
||
|Kiedy jest założona, a my jesteśmy ofiarą Akatsuki, trafiamy natychmiast do szpitala bez utraty demona. Niszczy się przy Gedo Mazo. |
|Kiedy jest założona, a my jesteśmy ofiarą Akatsuki, trafiamy natychmiast do szpitala bez utraty demona. Niszczy się przy Gedo Mazo. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |Bandyta |
||
− | |Zdobywanie drewna. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |Młot |
||
− | |Bandyta |
||
− | |Zdobywanie węgla. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |Wschodni Most |
||
− | |Łowienie ryb. |
||
|- |
|- |
||
|[[Plik:228jh.png|right]] |
|[[Plik:228jh.png|right]] |
||
Linia 208: | Linia 324: | ||
Wszczepiona w nasze ciało zapewnia posiadanie komórek Hashiramy. 10% szans na powodzenie. |
Wszczepiona w nasze ciało zapewnia posiadanie komórek Hashiramy. 10% szans na powodzenie. |
||
|- |
|- |
||
− | |[[Plik: |
+ | |[[Plik:323o.png|prawo]] |
|Owoc Chakry |
|Owoc Chakry |
||
|Shinju |
|Shinju |
||
+ | |Zjedzenie owocu chakry pozwala na [[wyniesienie]] naszej postaci do wyższej formy. Każde zjedzenie owocu zwiększa maksymalne obrażenia, zdrowie oraz barierę, chakrę oraz energię o 10%. |
||
⚫ | |||
− | Zjedzenie owocu pozwala nam nauczyć się technik podstawowych specjalizacji, klanów, oraz natur chakry. |
||
|- |
|- |
||
|[[Plik:864.png|mały]] |
|[[Plik:864.png|mały]] |
Aktualna wersja na dzień 18:48, 8 lut 2024
Lista specjalnych przedmiotów znajdujących się w rozgrywce. Droga do ich zdobycia jest możliwa na różne sposoby: poprzez zakup, zdobywanie doświadczenia, lub też wykonywaniem misji. Należy zwrócić również uwagę na to, iż część z nich wypada po śmierci.
Narzędzia
Wygląd | Nazwa | Zdobycie | Zastosowanie |
Krwawa Siekiera | Anko | Wymaga 10 poziomu górnictwa: Pozwala ścinać mistyczne drzewa.
Wymaga 9 poziomu górnictwa: Pozwala ścinać naturalne drzewa. | |
Krwawy Kilof | Anko | Wymaga 10 poziomu górnictwa. Pozwala niszczyć złoża genezy. | |
Szklana Siekiera | Anko | Wymaga 8 poziomu górnictwa. Pozwala ścinać lazurowe drzewa. | |
Szklany Kilof | Anko | Wymaga 8 poziomu górnictwa. Pozwala niszczyć złoża krwawego szkła. | |
Złota Siekiera | Anko | Wymaga 6 poziomu górnictwa. Pozwala ścinać tropikalne drzewa. | |
Złoty Kilof | Anko | Wymaga 6 poziomu górnictwa. Pozwala niszczyć złoża białego szkła. | |
Stalowa Siekiera | Anko | Wymaga 4 poziomu górnictwa. Pozwala ścinać bagienne drzewa. | |
Stalowy Kilof | Anko | Wymaga 4 poziomu górnictwa. Pozwala niszczyć złoża topazu. | |
Kamienna Siekiera | Anko | Wymaga 2 poziomu górnictwa. Pozwala ścinać pustynne drzewa. | |
Kamienny Kilof | Anko | Wymaga 2 poziomu górnictwa. Pozwala niszczyć złoża stali. | |
Drewniana Siekiera | Anko | Pozwala ścinać drzewa. Służy do pozyskiwania jasnego drewna. | |
Drewniany Kilof | Anko | Pozwala niszczyć skały. Służy do pozyskiwania skał. | |
Wędka | Anko | Służy do łowienia ryb. | |
Plecak | Anko | Przenośny schowek na przedmioty. Tylko dla Złotych Shinobi. | |
Olej do pancerza | Anko | Naprawia wybraną część pancerza. | |
Olej do broni | Anko | Naprawia wybraną broń. |
Inne
Wygląd | Nazwa | Zdobycie | Zastosowanie |
Palec Jashina | Jashin Otsutsuki | Ma 1% szans na wypadnięcie podczas śmierci Jashina Otsutsuki. Zjedzenie zwiększa na stałe posiadane obrażenia o 1%. Zjedzenie palca ma 50% szans na przeniesienie do świata zmarłych. Maksymalnie o 30%. | |
Forma Jubilerska | Sklep | Wyjmuje włożoną pieczęć z przedmiotu do ekwipunku. Znika po użyciu. | |
Protoplasta | Crafting | Do wytworzenia wymaga 100 genez. Włożenie w przedmiot o oryginalnej unikalności nadaje demoniczną unikalność. | |
Eclipse | Crafting | Do wytworzenia wymaga 100 żywicy naturalnej. Włożenie w przedmiot o oryginalnej unikalności nadaje naturalną unikalność. | |
Elysium | Crafting | Do wytworzenia wymaga 100 Eternum. Włożenie w przedmiot o oryginalnej unikalności nadaje duchową unikalność. | |
Esencja Jadu | Crafting | Do wytworzenia wymaga 100 bagiennych ekstraktów. Włożenie w przedmiot o oryginalnej unikalności nadaje jadowitą unikalność. | |
Esencja Bijuu | Pomnik Azah-Pana | Wymaga złożenia w ofierze 100 mięs wybranego Bijuu w świątyni Azah-Pana. Użycie tworzy z nas Jinchuuriki wybranego Bijuu, jeżeli ten jest wolny. Użycie esencji w bazie Akatsuki wkłada demona do posągu Gedo Mazo. | |
Koordynacje Naruto | Kawashiki | Użycie teleportuje nas do wymiaru, gdzie przetrzymywany jest Naruto. | |
Runa | Najazdy | Ulepsza unikalność przedmiotu lub techniki do poziomu unikalności runy, wymagając poprzedniego stopnia unikalności. | |
Esencja Yin(x) | Aktywności | Użycie wchłania do ciała (30 * x) Yin. | |
Kamienny Klucz | Przeciwnicy | Użycie w startowej lokacji dungeonu powoduje aktywację dungeonu, jeżeli ten nie posiada aktywnego czasu odnowienia. | |
Łaska Boga | Jashin Otsutsuki | Po użyciu, a następnie wybraniu przedmiotu posiadającego moc, podnosi moc tego przedmiotu o 10 punktów. Nie posiada limitu mocy. Znika po użyciu. | |
Maska Ery | Era Otsutsuki | Po użyciu wpisz nazwę shinobi, który został wymazany, pożarty lub przejęty. Osoba ta musi być zalogowana. Zmieniamy przebieg historii przywracając wybraną osobę do życia kosztem stałej utraty 10% maksymalnego zdrowia. Znika po użyciu. | |
Kemuri | Sasuke Sarutobi | Gramy melodię, która pochłania znajdujący się czarny dym w odległości 30 metrów. Ponowne użycie gra pieśń, która uwalnia czarny dym w dowolnym miejscu kierując jego agresję na zaznaczony cel. Czarny Dym znika po 15 sekundach od użycia. | |
Klejnot Otsutsuki | Arcadia | Do utworzenia wymaga 30 klejnotów Sanady. Pozwala użyć teleportera na statku Oma w celu przeniesienia się na planetę Otsutsuki. Znika po użyciu. | |
Oko Oma | Om | Ulepsza unikalność dowolnego przedmiotu do oryginalnego poziomu.
| |
Płomień Azaha | Azah-Pan | Po użyciu, a następnie wybraniu przedmiotu posiadającego moc, ustawia moc równą naszemu poziomowi doświadczenia. Znika po użyciu. | |
Bańka Azotu | Ritoru | Użycie zatrzymuje pobór tlenu przez następne 3 minuty. | |
Tabletki Amado | Amado | Wyłącza negatywny efekt utraty zdrowia za poziom Kamy oraz samookaleczenie patrona na następne 10 minut. Blokuje zdobywanie punktów Kamy. | |
Kamienna Tablica | Świątynia Azah-Pana | Do użycia wymaga 10 kamiennych tablic. Zwiększa wiedzę na temat języka Azah o 10%. | |
Księga Technologii | Misje roli | Możliwość ulepszania struktur. | |
Układ Amado | Rola: Kara |
Po założeniu nie można już zdjąć. Nasze kończyny regenerują się automatycznie do 100% sprawności w przeciągu kilku sekund. Jesteśmy odporni na obrażenia czasowe oraz przestajemy się starzeć. Możemy zostać wyłączeni w każdym momencie przez Amado. | |
Odznaka Policji | Rola: Policja Uchiha | Zadawanie obrażeń niefizycznych leczy nas, regenerując 2% aktualnego zdrowia. | |
Odznaka Ninja | Rola: Strażnik Ninja | Zadawanie obrażeń fizycznych leczy nas, regenerując 2% aktualnego zdrowia. | |
Karta Magnetyczna | Doktor M. | Dostęp do zakazanej strefy V.I.P. Znika po użyciu. | |
Wytrych | Przeciwnicy | Pozwala otwierać zamknięte skrzynie kombinacją Akcja #1/Akcja #2. | |
Owoc Deepy | Kampania Medyczna | Przywracamy wszystkie kończyny do sprawności, regenerując maksymalne zdrowie. | |
Krew Mitsukiego | Mitsuki | Zwiększa tolerancję na mutacje o 300%. Ma 5% szans na wszczep. | |
Odłamek Susanoo | Łupy | Zwiększa moc wybranego przedmiotu o 1, do maksymalnie naszego poziomu doświadczenia. | |
Księga Wiedzy | Zadania | Przeczytanie podnosi poziom ostatnio użytej umiejętności o 1 poziom. | |
Skrzynia Błogosławieństwa | Muku | Po użyciu, a następnie wybraniu przedmiotu posiadającego moc, losujemy na nowo jego moc. Znika po użyciu. | |
Chakra Bijuu | Bijuu | Odłamek chakry Bijuu, wykorzystywany przy rytuałach oraz zwojach. | |
Chakra Otsutsuki | Urashiki | Wprowadza do naszego ciała chakrę Otsutsuki. Ma 1% szans na przyjęcie. | |
Pigułka Shinju | Pożarcie postaci | Można otrzymać przy pomocy Otsutsuki Rinnegan. Aktywujemy premię pożarcia postaci na trzy minuty. | |
Artefakt Otsutsuki | Kuźnia Otsutsuki | Cofamy czas o losową ilość lat w przedziale od 1 do 50 lat odmładzając się o tę ilość. Ilość większa niż nasz obecny wiek wymaże naszą egzystencję. Kosztuje 3000 chakry. | |
Pusty Zwój | Trening/Misje | Są to zwoje, dzięki którym możemy stworzyć zwoje ulepszające oraz rozwijające nasze techniki. | |
Runiczny Rytuał | Shion | Jeśli przedmiot posiada aspekt, losujemy na nowo aspekt dla tego przedmiotu. | |
Runiczny oczyszczacz | Runiczne odłamki | Wykorzystywany do usuwania pieczęci z przedmiotów. | |
Kamień Gelel | Yang | Pozwala rozwinąć wybrany przedmiot. Posiada 100% szansę na powodzenie. | |
Księga Bingo | ANBU | To jeden z przedmiotów otrzymywanych za dołączenie do ANBU. Sprawdzamy, ile punktów przestępczości ma nasz cel. | |
Chakra Bijuu | Bijuu | Szansa na zdobycie zwiększa się o 5% za każdy ogon pokonanego demona, wynosząc 30% dla Shukaku. | |
Klamry | Danzou | Zabezpieczają oczy przed wypadnięciem. Śmierć postaci powoduje zniszczenie klamr. | |
Macka | Killer Bee | Kiedy jest założona, a my jesteśmy ofiarą Akatsuki, trafiamy natychmiast do szpitala bez utraty demona. Niszczy się przy Gedo Mazo. | |
Skóra Hashiramy | Hashirama |
Wszczepiona w nasze ciało zapewnia posiadanie komórek Hashiramy. 10% szans na powodzenie. | |
Owoc Chakry | Shinju | Zjedzenie owocu chakry pozwala na wyniesienie naszej postaci do wyższej formy. Każde zjedzenie owocu zwiększa maksymalne obrażenia, zdrowie oraz barierę, chakrę oraz energię o 10%. | |
Mięso Ichibiego | Shukaku | Ma 5% szans na przyjęcie. Pożeramy mięso wypełnione chakrą bestii zwiększając tolerancję na ten rodzaj mięsa o 1%. Przy 100% tolerancji zjedzenie tego mięsa uruchomi wolę Bijuu Ichibiego na następne 10 sekund. Każde przyjęcie kolejnego mięsa zwiększy ten czas o 1 sekundę. | |
Mięso Nibiego | Yugito Nii | Ma 5% szans na przyjęcie. Pożeramy mięso wypełnione chakrą bestii zwiększając tolerancję na ten rodzaj mięsa o 1%. Przy 100% tolerancji zjedzenie tego mięsa uruchomi wolę Bijuu Nibiego na następne 10 sekund. Każde przyjęcie kolejnego mięsa zwiększy ten czas o 1 sekundę. | |
Mięso Sanbiego | Sanbi | Ma 5% szans na przyjęcie. Pożeramy mięso wypełnione chakrą bestii zwiększając tolerancję na ten rodzaj mięsa o 1%. Przy 100% tolerancji zjedzenie tego mięsa uruchomi wolę Bijuu Sanbiego na następne 10 sekund. Każde przyjęcie kolejnego mięsa zwiększy ten czas o 1 sekundę. | |
Mięso Yonbiego | Roshi | Ma 5% szans na przyjęcie. Pożeramy mięso wypełnione chakrą bestii zwiększając tolerancję na ten rodzaj mięsa o 1%. Przy 100% tolerancji zjedzenie tego mięsa uruchomi wolę Bijuu Yonbiego na następne 10 sekund. Każde przyjęcie kolejnego mięsa zwiększy ten czas o 1 sekundę. | |
Mięso Gobiego | Han | Ma 5% szans na przyjęcie. Pożeramy mięso wypełnione chakrą bestii zwiększając tolerancję na ten rodzaj mięsa o 1%. Przy 100% tolerancji zjedzenie tego mięsa uruchomi wolę Bijuu Gobiego na następne 10 sekund. Każde przyjęcie kolejnego mięsa zwiększy ten czas o 1 sekundę. | |
Mięso Rokubiego | Utakata | Ma 5% szans na przyjęcie. Pożeramy mięso wypełnione chakrą bestii zwiększając tolerancję na ten rodzaj mięsa o 1%. Przy 100% tolerancji zjedzenie tego mięsa uruchomi wolę Bijuu Rokubiego na następne 10 sekund. Każde przyjęcie kolejnego mięsa zwiększy ten czas o 1 sekundę. | |
Mięso Nanabiego | Fuu | Ma 5% szans na przyjęcie. Pożeramy mięso wypełnione chakrą bestii zwiększając tolerancję na ten rodzaj mięsa o 1%. Przy 100% tolerancji zjedzenie tego mięsa uruchomi wolę Bijuu Nanabiego na następne 10 sekund. Każde przyjęcie kolejnego mięsa zwiększy ten czas o 1 sekundę. | |
Mięso Hachibiego | Killer Bee | Ma 5% szans na przyjęcie. Pożeramy mięso wypełnione chakrą bestii zwiększając tolerancję na ten rodzaj mięsa o 1%. Przy 100% tolerancji zjedzenie tego mięsa uruchomi wolę Bijuu Hachibiego na następne 10 sekund. Każde przyjęcie kolejnego mięsa zwiększy ten czas o 1 sekundę. | |
Mięso Kyuubiego | Kyuubi | Ma 5% szans na przyjęcie. Pożeramy mięso wypełnione chakrą bestii zwiększając tolerancję na ten rodzaj mięsa o 1%. Przy 100% tolerancji zjedzenie tego mięsa uruchomi wolę Bijuu Kyuubiego na następne 10 sekund. Każde przyjęcie kolejnego mięsa zwiększy ten czas o 1 sekundę. |