Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
||
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 7: | Linia 7: | ||
|'''Zdobycie''' |
|'''Zdobycie''' |
||
|'''Zastosowanie''' |
|'''Zastosowanie''' |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:17297.png|mały]] |
||
+ | |Maska Ery |
||
+ | |Era Otsutsuki |
||
+ | |Po użyciu wpisz nazwę shinobi, który został wymazany, pożarty lub przejęty. Zmieniamy przebieg historii przywracając wybraną osobę do życia kosztem stałej utraty 50% maksymalnego zdrowia. Znika po użyciu. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:Saruflet.png|mały]] |
||
+ | |Kemuri |
||
+ | |Sasuke Sarutobi |
||
+ | |Gramy melodię, która pochłania znajdujący się czarny dym w odległości 30 metrów. Ponowne użycie gra pieśń, która uwalnia czarny dym w dowolnym miejscu kierując jego agresję na zaznaczony cel. Czarny Dym znika po 15 sekundach od użycia. |
||
|- |
|- |
||
|[[Plik:Otsklej.png|mały]] |
|[[Plik:Otsklej.png|mały]] |
Wersja z 01:08, 23 sty 2022
Lista specjalnych przedmiotów znajdujących się w rozgrywce. Droga do ich zdobycia jest możliwa na różne sposoby: poprzez zakup, zdobywanie doświadczenia, lub też wykonywaniem misji. Należy zwrócić również uwagę na to, iż część z nich wypada po śmierci.
Wygląd | Nazwa | Zdobycie | Zastosowanie |
Maska Ery | Era Otsutsuki | Po użyciu wpisz nazwę shinobi, który został wymazany, pożarty lub przejęty. Zmieniamy przebieg historii przywracając wybraną osobę do życia kosztem stałej utraty 50% maksymalnego zdrowia. Znika po użyciu. | |
Kemuri | Sasuke Sarutobi | Gramy melodię, która pochłania znajdujący się czarny dym w odległości 30 metrów. Ponowne użycie gra pieśń, która uwalnia czarny dym w dowolnym miejscu kierując jego agresję na zaznaczony cel. Czarny Dym znika po 15 sekundach od użycia. | |
Klejnot Otsutsuki | Łączyciel | Pozwala użyć teleportera na statku Oma w celu przeniesienia się na planetę Otsutsuki. Znika po użyciu. | |
Łączyciel | Icarus | Do użycia wymaga 5 klejnotów Sanady. Łączy klejnoty utwarzając Klejnot Otsutsuki. Znika po użyciu. | |
Oko Oma | Om | Ulepsza unikalność dowolnego przedmiotu do oryginalnego poziomu.
| |
Płomień Azaha | Azah-Pan | Po użyciu, a następnie wybraniu przedmiotu posiadającego moc, ustawia moc równą naszemu poziomowi doświadczenia. Znika po użyciu. | |
Bańka Azotu | Ritoru | Użycie zatrzymuje pobór tlenu przez następne 3 minuty. | |
Tabletki Amado | Amado | Wyłącza negatywny efekt utraty zdrowia za poziom Kamy oraz samookaleczenie patrona na następną minutę. Blokuje zdobywanie punktów Kamy. | |
Kamienna Tablica | Świątynia Azah-Pana | Do użycia wymaga 10 kamiennych tablic. Zwiększa wiedzę na temat języka Azah o 10%. | |
Torba z pieniędzmi | Kakuzu | Pozwala zmienić status PvP terenu, na którym się obecnie znajdujemy. /strefa1 = zielony teren, /strefa2 - czerwony teren, /strefa3 - czarny teren, /strefa4 - biały teren. Torba znika po użyciu komendy. | |
Księga Technologii | Misje roli | Możliwość ulepszania struktur. | |
Układ Amado | Rola: Kara |
Po założeniu nie można już zdjąć. Nasze kończyny regenerują się automatycznie do 100% sprawności w przeciągu kilku sekund. Jesteśmy odporni na obrażenia czasowe oraz przestajemy się starzeć. Możemy zostać wyłączeni w każdym momencie przez Amado. | |
Odznaka Policji | Rola: Policja Uchiha | Zadawanie obrażeń niefizycznych leczy nas, regenerując 2% aktualnego zdrowia. | |
Odznaka Ninja | Rola: Strażnik Ninja | Zadawanie obrażeń fizycznych leczy nas, regenerując 2% aktualnego zdrowia. | |
Karta Magnetyczna | Doktor M. | Dostęp do zakazanej strefy V.I.P. Znika po użyciu. | |
Owoc Shinju | Kampania Medyczna | Owoc wybiera pomiędzy aktualną chakrą a energią, w zależności, której mamy więcej. Przywracamy wszystkie kończyny do sprawności. Obrażenia wzrastają o (Aktualna wartość * 3) punktów, natomiast maksymalne zdrowie oraz bariera o (Aktualna wartość * 5) punktów. Efekt trwa 10 minut. | |
Krew Mitsukiego | Mitsuki | Zwiększa tolerancję na mutacje o 100%. Ma 5% szans na wszczep. | |
Olej do pancerza | Anko | Naprawia wybraną część pancerza. | |
Olej do broni | Anko | Naprawia wybraną broń. | |
Odłamek Susanoo | Łupy | Zwiększa moc wybranego przedmiotu o 1, do maksymalnie naszego poziomu doświadczenia. | |
Księga Wiedzy | Zadania | Przeczytanie podnosi poziom ostatnio użytej umiejętności o 1 poziom. | |
Skrzynia Błogosławieństwa | Muku | Po użyciu, a następnie wybraniu przedmiotu posiadającego moc, losujemy na nowo jego moc. Znika po użyciu. | |
Chakra Otsutsuki | Urashiki | Wprowadza do naszego ciała chakrę Otsutsuki. Ma 1% szans na przyjęcie. | |
Pigułka Shinju | Pożarcie postaci | Można otrzymać przy pomocy Otsutsuki Rinnegan. Aktywujemy premię pożarcia postaci na trzy minuty. | |
Artefakt Otsutsuki | Kuźnia Otsutsuki | Cofamy czas o losową ilość lat w przedziale od 1 do 50 lat odmładzając się o tę ilość. Ilość większa niż nasz obecny wiek wymaże naszą egzystencję. Kosztuje 3000 chakry. | |
Pusty Zwój | Trening/Misje | Są to zwoje, dzięki którym możemy stworzyć zwoje ulepszające oraz rozwijające nasze techniki. | |
Runiczny oczyszczacz | Runiczne odłamki | Wykorzystywany do usuwania run oraz glifów z przedmiotów. | |
Kamień Gelel | Yang | Pozwala rozwinąć wybrany przedmiot. Posiada 100% szansę na powodzenie. | |
Księga Bingo | ANBU | To jeden z przedmiotów otrzymywanych za dołączenie do ANBU. Sprawdzamy, ile punktów przestępczości ma nasz cel. | |
Wytrych | Sklep | Pozwala otwierać zamknięte skrzynie kombinacją Q/E. | |
Chakra Bijuu | Bijuu | Szansa na zdobycie zwiększa się o 5% za każdy ogon pokonanego demona, wynosząc 30% dla Shukaku. | |
Plecak | Rynek Konohy | Przenośny schowek na przedmioty. Tylko dla Złotych Shinobi. | |
Klamry | Danzou | Zabezpieczają oczy przed wypadnięciem. Śmierć postaci powoduje zniszczenie klamr. | |
Macka | Killer Bee | Kiedy jest założona, a my jesteśmy ofiarą Akatsuki, trafiamy natychmiast do szpitala bez utraty demona. Niszczy się przy Gedo Mazo. | |
Siekiera | Bandyta | Zdobywanie drewna. | |
Młot | Bandyta | Zdobywanie węgla. | |
Wędka | Wschodni Most | Łowienie ryb. | |
Skóra Hashiramy | Hashirama |
Wszczepiona w nasze ciało zapewnia posiadanie komórek Hashiramy. 10% szans na powodzenie. | |
Owoc Chakry | Shinju |
Zjedzenie owocu pozwala nam nauczyć się technik podstawowych specjalizacji, klanów, oraz natur chakry. | |
Mięso Ichibiego | Shukaku | Ma 5% szans na przyjęcie. Pożeramy mięso wypełnione chakrą bestii zwiększając tolerancję na ten rodzaj mięsa o 1%. Przy 100% tolerancji zjedzenie tego mięsa uruchomi wolę Bijuu Ichibiego na następne 10 sekund. Każde przyjęcie kolejnego mięsa zwiększy ten czas o 1 sekundę. | |
Mięso Nibiego | Yugito Nii | Ma 5% szans na przyjęcie. Pożeramy mięso wypełnione chakrą bestii zwiększając tolerancję na ten rodzaj mięsa o 1%. Przy 100% tolerancji zjedzenie tego mięsa uruchomi wolę Bijuu Nibiego na następne 10 sekund. Każde przyjęcie kolejnego mięsa zwiększy ten czas o 1 sekundę. | |
Mięso Sanbiego | Sanbi | Ma 5% szans na przyjęcie. Pożeramy mięso wypełnione chakrą bestii zwiększając tolerancję na ten rodzaj mięsa o 1%. Przy 100% tolerancji zjedzenie tego mięsa uruchomi wolę Bijuu Sanbiego na następne 10 sekund. Każde przyjęcie kolejnego mięsa zwiększy ten czas o 1 sekundę. | |
Mięso Yonbiego | Roshi | Ma 5% szans na przyjęcie. Pożeramy mięso wypełnione chakrą bestii zwiększając tolerancję na ten rodzaj mięsa o 1%. Przy 100% tolerancji zjedzenie tego mięsa uruchomi wolę Bijuu Yonbiego na następne 10 sekund. Każde przyjęcie kolejnego mięsa zwiększy ten czas o 1 sekundę. | |
Mięso Gobiego | Han | Ma 5% szans na przyjęcie. Pożeramy mięso wypełnione chakrą bestii zwiększając tolerancję na ten rodzaj mięsa o 1%. Przy 100% tolerancji zjedzenie tego mięsa uruchomi wolę Bijuu Gobiego na następne 10 sekund. Każde przyjęcie kolejnego mięsa zwiększy ten czas o 1 sekundę. | |
Mięso Rokubiego | Utakata | Ma 5% szans na przyjęcie. Pożeramy mięso wypełnione chakrą bestii zwiększając tolerancję na ten rodzaj mięsa o 1%. Przy 100% tolerancji zjedzenie tego mięsa uruchomi wolę Bijuu Rokubiego na następne 10 sekund. Każde przyjęcie kolejnego mięsa zwiększy ten czas o 1 sekundę. | |
Mięso Nanabiego | Fuu | Ma 5% szans na przyjęcie. Pożeramy mięso wypełnione chakrą bestii zwiększając tolerancję na ten rodzaj mięsa o 1%. Przy 100% tolerancji zjedzenie tego mięsa uruchomi wolę Bijuu Nanabiego na następne 10 sekund. Każde przyjęcie kolejnego mięsa zwiększy ten czas o 1 sekundę. | |
Mięso Hachibiego | Killer Bee | Ma 5% szans na przyjęcie. Pożeramy mięso wypełnione chakrą bestii zwiększając tolerancję na ten rodzaj mięsa o 1%. Przy 100% tolerancji zjedzenie tego mięsa uruchomi wolę Bijuu Hachibiego na następne 10 sekund. Każde przyjęcie kolejnego mięsa zwiększy ten czas o 1 sekundę. | |
Mięso Kyuubiego | Kyuubi | Ma 5% szans na przyjęcie. Pożeramy mięso wypełnione chakrą bestii zwiększając tolerancję na ten rodzaj mięsa o 1%. Przy 100% tolerancji zjedzenie tego mięsa uruchomi wolę Bijuu Kyuubiego na następne 10 sekund. Każde przyjęcie kolejnego mięsa zwiększy ten czas o 1 sekundę. |