Naruto New World Wiki
Niian (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
Niian (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika)
Linia 7: Linia 7:
 
|'''Zdobycie'''
 
|'''Zdobycie'''
 
|'''Zastosowanie'''
 
|'''Zastosowanie'''
  +
|-
  +
|[[Plik:17297.png|mały]]
  +
|Maska Ery
  +
|Era Otsutsuki
  +
|Po użyciu wpisz nazwę shinobi, który został wymazany, pożarty lub przejęty. Zmieniamy przebieg historii przywracając wybraną osobę do życia kosztem stałej utraty 50% maksymalnego zdrowia. Znika po użyciu.
  +
|-
  +
|[[Plik:Saruflet.png|mały]]
  +
|Kemuri
  +
|Sasuke Sarutobi
  +
|Gramy melodię, która pochłania znajdujący się czarny dym w odległości 30 metrów. Ponowne użycie gra pieśń, która uwalnia czarny dym w dowolnym miejscu kierując jego agresję na zaznaczony cel. Czarny Dym znika po 15 sekundach od użycia.
 
|-
 
|-
 
|[[Plik:Otsklej.png|mały]]
 
|[[Plik:Otsklej.png|mały]]

Wersja z 01:08, 23 sty 2022

4

Lista specjalnych przedmiotów znajdujących się w rozgrywce. Droga do ich zdobycia jest możliwa na różne sposoby: poprzez zakup, zdobywanie doświadczenia, lub też wykonywaniem misji. Należy zwrócić również uwagę na to, iż część z nich wypada po śmierci.  

Wygląd Nazwa Zdobycie Zastosowanie
17297
Maska Ery Era Otsutsuki Po użyciu wpisz nazwę shinobi, który został wymazany, pożarty lub przejęty. Zmieniamy przebieg historii przywracając wybraną osobę do życia kosztem stałej utraty 50% maksymalnego zdrowia. Znika po użyciu.
Saruflet
Kemuri Sasuke Sarutobi Gramy melodię, która pochłania znajdujący się czarny dym w odległości 30 metrów. Ponowne użycie gra pieśń, która uwalnia czarny dym w dowolnym miejscu kierując jego agresję na zaznaczony cel. Czarny Dym znika po 15 sekundach od użycia.
Otsklej
Klejnot Otsutsuki Łączyciel Pozwala użyć teleportera na statku Oma w celu przeniesienia się na planetę Otsutsuki. Znika po użyciu.
18243
Łączyciel Icarus Do użycia wymaga 5 klejnotów Sanady. Łączy klejnoty utwarzając Klejnot Otsutsuki. Znika po użyciu.
1018
Oko Oma Om Ulepsza unikalność dowolnego przedmiotu do oryginalnego poziomu.


18240
Płomień Azaha Azah-Pan Po użyciu, a następnie wybraniu przedmiotu posiadającego moc, ustawia moc równą naszemu poziomowi doświadczenia. Znika po użyciu.
18185
Bańka Azotu Ritoru Użycie zatrzymuje pobór tlenu przez następne 3 minuty.
Tabam
Tabletki Amado Amado Wyłącza negatywny efekt utraty zdrowia za poziom Kamy oraz samookaleczenie patrona na następną minutę. Blokuje zdobywanie punktów Kamy.
Tablica
Kamienna Tablica Świątynia Azah-Pana Do użycia wymaga 10 kamiennych tablic. Zwiększa wiedzę na temat języka Azah o 10%.
Torba
Torba z pieniędzmi Kakuzu Pozwala zmienić status PvP terenu, na którym się obecnie znajdujemy. /strefa1 = zielony teren, /strefa2 - czerwony teren, /strefa3 - czarny teren, /strefa4 - biały teren. Torba znika po użyciu komendy.
18031
Księga Technologii Misje roli Możliwość ulepszania struktur.
17289
Układ Amado Rola: Kara

Po założeniu nie można już zdjąć. Nasze kończyny regenerują się automatycznie do 100% sprawności w przeciągu kilku sekund. Jesteśmy odporni na obrażenia czasowe oraz przestajemy się starzeć. 

Możemy zostać wyłączeni w każdym momencie przez Amado.

17896
Odznaka Policji Rola: Policja Uchiha Zadawanie obrażeń niefizycznych leczy nas, regenerując 2% aktualnego zdrowia.
262
Odznaka Ninja Rola: Strażnik Ninja Zadawanie obrażeń fizycznych leczy nas, regenerując 2% aktualnego zdrowia.
2359
Karta Magnetyczna Doktor M. Dostęp do zakazanej strefy V.I.P. Znika po użyciu.
Mowoc
Owoc Shinju Kampania Medyczna Owoc wybiera pomiędzy aktualną chakrą a energią, w zależności, której mamy więcej. Przywracamy wszystkie kończyny do sprawności. Obrażenia wzrastają o (Aktualna wartość * 3) punktów, natomiast maksymalne zdrowie oraz bariera o (Aktualna wartość * 5) punktów. Efekt trwa 10 minut.
568
Krew Mitsukiego Mitsuki Zwiększa tolerancję na mutacje o 100%. Ma 5% szans na wszczep.
112k
Olej do pancerza Anko Naprawia wybraną część pancerza.
140g
Olej do broni Anko Naprawia wybraną broń.
47g
Odłamek Susanoo Łupy Zwiększa moc wybranego przedmiotu o 1, do maksymalnie naszego poziomu doświadczenia.
18034
Księga Wiedzy Zadania Przeczytanie podnosi poziom ostatnio użytej umiejętności o 1 poziom.
Skrzynia błogosławieństwa
Skrzynia Błogosławieństwa Muku Po użyciu, a następnie wybraniu przedmiotu posiadającego moc, losujemy na nowo jego moc. Znika po użyciu.
9779
Chakra Otsutsuki Urashiki Wprowadza do naszego ciała chakrę Otsutsuki. Ma 1% szans na przyjęcie.
9398
Pigułka Shinju Pożarcie postaci Można otrzymać przy pomocy Otsutsuki Rinnegan. Aktywujemy premię pożarcia postaci na trzy minuty.
172
Artefakt Otsutsuki Kuźnia Otsutsuki Cofamy czas o losową ilość lat w przedziale od 1 do 50 lat odmładzając się o tę ilość. Ilość większa niż nasz obecny wiek wymaże naszą egzystencję. Kosztuje 3000 chakry.
103d
Pusty Zwój Trening/Misje Są to zwoje, dzięki którym możemy stworzyć zwoje ulepszające oraz rozwijające nasze techniki.
319c
Runiczny oczyszczacz Runiczne odłamki Wykorzystywany do usuwania run oraz glifów z przedmiotów.
285
Kamień Gelel Yang Pozwala rozwinąć wybrany przedmiot. Posiada 100% szansę na powodzenie.
178
Księga Bingo ANBU To jeden z przedmiotów otrzymywanych za dołączenie do ANBU. Sprawdzamy, ile punktów przestępczości ma nasz cel.
843
Wytrych Sklep Pozwala otwierać zamknięte skrzynie kombinacją Q/E.
4x
Chakra Bijuu Bijuu Szansa na zdobycie zwiększa się o 5% za każdy ogon pokonanego demona, wynosząc 30% dla Shukaku.
27
Plecak Rynek Konohy Przenośny schowek na przedmioty. Tylko dla Złotych Shinobi.
194
Klamry Danzou Zabezpieczają oczy przed wypadnięciem. Śmierć postaci powoduje zniszczenie klamr.
234d
Macka Killer Bee Kiedy jest założona, a my jesteśmy ofiarą Akatsuki, trafiamy natychmiast do szpitala bez utraty demona. Niszczy się przy Gedo Mazo.
26j
Siekiera Bandyta Zdobywanie drewna.
48
Młot Bandyta Zdobywanie węgla.
34
Wędka Wschodni Most Łowienie ryb.
228jh
Skóra Hashiramy Hashirama

Wszczepiona w nasze ciało zapewnia posiadanie komórek Hashiramy. 10% szans na powodzenie.

185
Owoc Chakry Shinju

Zjedzenie owocu pozwala nam nauczyć się technik podstawowych specjalizacji, klanów, oraz natur chakry.

864
Mięso Ichibiego Shukaku Ma 5% szans na przyjęcie. Pożeramy mięso wypełnione chakrą bestii zwiększając tolerancję na ten rodzaj mięsa o 1%. Przy 100% tolerancji zjedzenie tego mięsa uruchomi wolę Bijuu Ichibiego na następne 10 sekund. Każde przyjęcie kolejnego mięsa zwiększy ten czas o 1 sekundę.
865
Mięso Nibiego Yugito Nii Ma 5% szans na przyjęcie. Pożeramy mięso wypełnione chakrą bestii zwiększając tolerancję na ten rodzaj mięsa o 1%. Przy 100% tolerancji zjedzenie tego mięsa uruchomi wolę Bijuu Nibiego na następne 10 sekund. Każde przyjęcie kolejnego mięsa zwiększy ten czas o 1 sekundę.
866
Mięso Sanbiego Sanbi Ma 5% szans na przyjęcie. Pożeramy mięso wypełnione chakrą bestii zwiększając tolerancję na ten rodzaj mięsa o 1%. Przy 100% tolerancji zjedzenie tego mięsa uruchomi wolę Bijuu Sanbiego na następne 10 sekund. Każde przyjęcie kolejnego mięsa zwiększy ten czas o 1 sekundę.
867
Mięso Yonbiego Roshi Ma 5% szans na przyjęcie. Pożeramy mięso wypełnione chakrą bestii zwiększając tolerancję na ten rodzaj mięsa o 1%. Przy 100% tolerancji zjedzenie tego mięsa uruchomi wolę Bijuu Yonbiego na następne 10 sekund. Każde przyjęcie kolejnego mięsa zwiększy ten czas o 1 sekundę.
299
Mięso Gobiego Han Ma 5% szans na przyjęcie. Pożeramy mięso wypełnione chakrą bestii zwiększając tolerancję na ten rodzaj mięsa o 1%. Przy 100% tolerancji zjedzenie tego mięsa uruchomi wolę Bijuu Gobiego na następne 10 sekund. Każde przyjęcie kolejnego mięsa zwiększy ten czas o 1 sekundę.
869
Mięso Rokubiego Utakata Ma 5% szans na przyjęcie. Pożeramy mięso wypełnione chakrą bestii zwiększając tolerancję na ten rodzaj mięsa o 1%. Przy 100% tolerancji zjedzenie tego mięsa uruchomi wolę Bijuu Rokubiego na następne 10 sekund. Każde przyjęcie kolejnego mięsa zwiększy ten czas o 1 sekundę.
870
Mięso Nanabiego Fuu Ma 5% szans na przyjęcie. Pożeramy mięso wypełnione chakrą bestii zwiększając tolerancję na ten rodzaj mięsa o 1%. Przy 100% tolerancji zjedzenie tego mięsa uruchomi wolę Bijuu Nanabiego na następne 10 sekund. Każde przyjęcie kolejnego mięsa zwiększy ten czas o 1 sekundę.
234d
Mięso Hachibiego Killer Bee Ma 5% szans na przyjęcie. Pożeramy mięso wypełnione chakrą bestii zwiększając tolerancję na ten rodzaj mięsa o 1%. Przy 100% tolerancji zjedzenie tego mięsa uruchomi wolę Bijuu Hachibiego na następne 10 sekund. Każde przyjęcie kolejnego mięsa zwiększy ten czas o 1 sekundę.
872
Mięso Kyuubiego Kyuubi Ma 5% szans na przyjęcie. Pożeramy mięso wypełnione chakrą bestii zwiększając tolerancję na ten rodzaj mięsa o 1%. Przy 100% tolerancji zjedzenie tego mięsa uruchomi wolę Bijuu Kyuubiego na następne 10 sekund. Każde przyjęcie kolejnego mięsa zwiększy ten czas o 1 sekundę.