FANDOM


 
Linia 1: Linia 1:
 
Statystyki to punkty odpowiadające za siłę naszej postaci. Statystyki możemy podzelić na 5 grup, z której każda przyznaje inne korzyści rozwoju naszej postaci. Z każdym poziomem doświadczenia otrzymujemy do rozdania 2 punkty statystyk, a na maksymalnym poziomie doświadczenia za każde wbicie pełnego paska doświadczenia kolejny 1 punkt statystyk.
 
Statystyki to punkty odpowiadające za siłę naszej postaci. Statystyki możemy podzelić na 5 grup, z której każda przyznaje inne korzyści rozwoju naszej postaci. Z każdym poziomem doświadczenia otrzymujemy do rozdania 2 punkty statystyk, a na maksymalnym poziomie doświadczenia za każde wbicie pełnego paska doświadczenia kolejny 1 punkt statystyk.
 
==Siła==
 
==Siła==
Obrażenia fizyczne = +(Siła * 10) * Poziom
+
Obrażenia fizyczne = +(Siła * 100) * Poziom
   
 
Maksymalna energia = +(Siła)
 
Maksymalna energia = +(Siła)
Linia 13: Linia 13:
 
Szansa na unik = +(Zręczność * 0.1%)
 
Szansa na unik = +(Zręczność * 0.1%)
 
==Inteligencja==
 
==Inteligencja==
Obrażenia niefizyczne = +(Inteligencja * 10) * Poziom
+
Obrażenia niefizyczne = +(Inteligencja * 100) * Poziom
   
 
Maksymalna chakra = +(Inteligencja)
 
Maksymalna chakra = +(Inteligencja)
Linia 25: Linia 25:
 
Pancerz = +(Wytrzymałość * 5) * Poziom
 
Pancerz = +(Wytrzymałość * 5) * Poziom
 
==Percepcja==
 
==Percepcja==
Obrażenia dystansowe = +(Percepcja * 10) * Poziom
+
Obrażenia dystansowe = +(Percepcja * 100) * Poziom
   
 
Szansa na blok = +(Percepcja * 0.1%)
 
Szansa na blok = +(Percepcja * 0.1%)

Aktualna wersja na dzień 14:41, sie 2, 2020

Statystyki to punkty odpowiadające za siłę naszej postaci. Statystyki możemy podzelić na 5 grup, z której każda przyznaje inne korzyści rozwoju naszej postaci. Z każdym poziomem doświadczenia otrzymujemy do rozdania 2 punkty statystyk, a na maksymalnym poziomie doświadczenia za każde wbicie pełnego paska doświadczenia kolejny 1 punkt statystyk.

SiłaEdytuj

Obrażenia fizyczne = +(Siła * 100) * Poziom

Maksymalna energia = +(Siła)

Regeneracja energii = +(Siła)

ZręcznośćEdytuj

Szybkość ataku = +(Zręczność * 2ms)

Szybkość ruchu = +(Zręczność * 1/10m)

Szansa na unik = +(Zręczność * 0.1%)

InteligencjaEdytuj

Obrażenia niefizyczne = +(Inteligencja * 100) * Poziom

Maksymalna chakra = +(Inteligencja)

Regeneracja chakry = +(Inteligencja)

WytrzymałośćEdytuj

Maksymalne zdrowie = +(Wytrzymałość * 150) * Poziom

Regeneracja zdrowia = +(Wytrzymałość * 50) * Poziom

Pancerz = +(Wytrzymałość * 5) * Poziom

PercepcjaEdytuj

Obrażenia dystansowe = +(Percepcja * 100) * Poziom

Szansa na blok = +(Percepcja * 0.1%)

Szansa na krytyk = +(Percepcja * 0.1%)

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.