obejrzyj 01:25
Jurassic World: Dominion Dominates Fandom Wikis - The Loop
Czy podoba ci się ten film?
Dźwięk
Talenty to specjalne umiejętności, dzięki którym jesteśmy odblokować nowe możliwości naszej postaci. Każdy poziom doświadczenia przyznaje 10 punktów nauki. Nauka każdego talentu odbywa się u wybranego trenera talentu, który pobiera punkty nauki rozwijając nasz talent o jeden poziom. Maksymalnie 10 poziom talentu. Możemy posiadać nieograniczoną ilość talentów. Opłata za naukę jest pobierana podczas podnoszenia poziomu talentu.
Broń Biała
Nazwa talentu | Nauczyciel | Punkty nauki | Ryo | Opis Talentu |
---|---|---|---|---|
Styl TaiJutsu | Rock Lee | 20 | 300 | Obrażenia wręcz podczas używania broni TaiJutsu zwiększone o (Lvl Talentu * 30) punktów. |
Styl KenJutsu | Zabuza | 20 | 300 | Obrażenia wręcz podczas używania broni KenJutsu zwiększone o (Lvl Talentu * 30) punktów. |
Styl NinJutsu | Neji | 20 | 300 | Obrażenia wręcz podczas używania broni NinJutsu zwiększone o (Lvl Talentu * 30) punktów. |
Styl BukiJutsu | Gaara | 20 | 300 | Obrażenia wręcz podczas używania broni BukiJutsu zwiększone o (Lvl Talentu * 30) punktów. |
Styl ShurikenJutsu | Temari | 20 | 300 | Obrażenia dystansowe podczas używania broni ShurikenJutsu zwiększone o (Lvl Talentu * 30) punktów. |
Jutsu
Nazwa talentu | Nauczyciel | Punkty nauki | Ryo | Opis Talentu |
---|---|---|---|---|
Koncentracja | Hinata | 35 | 500 | Mamy (5 * Lvl Talentu)% szans, aby po pięciu sekundach zregenerować pełną wartość chakry. |
Wsparcie
Nazwa talentu | Nauczyciel | Punkty nauki | Ryo | Opis Talentu |
---|---|---|---|---|
Przeszczep oczu | Sakura | 50 | 300 | Mamy (10 * Lvl Talentu)% szans, aby wyjąć własne oczy, a następnie schować je do ekwipunku. Podejście do celu, a następnie wybór opcji "Operuj" ma (10 * Lvl Talentu)% szans, aby nałożyć na niego specjalną pieczęć, która pozwoli mu wyjąć parę oczu, a następnie schować je do ekwipunku. Osoba może zostać zoperowana raz na pięć minut. |
Pierwsza pomoc | Sakura | 30 | 300 | Mamy (10 * Lvl Talentu)% szans, iż po utracie przytomności celu będziemy w stanie udzielić mu pierwszej pomocy po wybraniu opcji "Pierwsza pomoc", dzięki czemu wstanie odzyskując maksymalną wartość zdrowia. Pomoc może zostać udzielona raz na minutę. |
Walka
Nazwa talentu | Nauczyciel | Punkty nauki | Ryo | Opis Talentu |
---|---|---|---|---|
Polowanie | Kiba | 15 | 500 | Podczas polowania na przeciwników, mamy (Lvl Talentu * 5)% dodatkowych szans na zdobycie przedmiotów. |
Opanowanie | Hinata | 25 | 400 | Mamy (10 * Lvl Talentu)% szans na ominięcie wymierzonego w nas paraliżu. |
Technologia | Sumire | 30 | 800 | Zwiększamy potencjał bojowy naszych przywołań, zwiększając ich zdrowie oraz obrażenia o (Lvl Talentu * 5)%. |
Interakcja
Nazwa talentu | Nauczyciel | Punkty nauki | Ryo | Opis Talentu |
---|---|---|---|---|
Kradzież kieszonkowa | Shojoji | 50 | 500 | Polega na zbliżeniu się do naszego celu, a następnie wybraniu opcji "Okradnij". Kradzież trwa 5 sekund, i ma (10 * Lvl Talentu)% szans na kradzież losowego przedmiotu z ekwipunku celu. W trakcie trwania kradzieży nie możemy się poruszyć, a nasz cel musi znajdować się w odległości maksymalnie dwóch metrów. W przypadku porażki, cel zostanie powiadomiony. Można przeprowadzić jedną kradzież kieszonkową na minutę. |
Targowanie się | Jiraiya | 25 | 300 | Sprzedawanie mitycznych łupów przyznaje nam dodatkowe (Lvl Talentu * 10) ryo za sprzedaż przedmiotu. |
Perswazja | Amado | 15 | 200 | Wybranie opcji "Uspokój" na celu w zasięgu 10 metrów, dla którego nie jesteśmy celem, ma (Lvl Talentu * 10)% na obniżenie jego elitarności do podstawowego poziomu.
Wybranie opcji "Obraź" na celu w zasięgu 10 metrów, dla którego nie jesteśmy celem, ma (Lvl Talentu * 10)% na podniesienie jego elitarności do poziomu Championa. |
Otwieranie zamków | Shojoji | 50 | 500 | Umożliwia otwieranie skomplikowanych mechanizmów skrzyń za pomocą wytrychów. Każdy poziom talentu umożliwia otwieranie coraz bardziej skomplikowanych skrzyń. |
Wiedza
Nazwa talentu | Nauczyciel | Punkty nauki | Ryo | Opis Talentu |
---|---|---|---|---|
Język Otsutsuki | Toneri | 75 | 1000 | Zwiększa wiedzę na temat języka Otsutsuki o (Lvl Talentu * 10)%. |
Język Azah | Shion | 75 | 1000 | Zwiększa wiedzę na temat języka Azah o (Lvl Talentu * 10)%. |
Alchemia | Orochimaru | 50 | 500 | Zwiększa wiedzę na temat alchemii o (Lvl Talentu * 10)%. |
Kowalstwo | Oonoki | 35 | 500 | W zależności od poziomu talentu umożliwia przetapianie rudy w oręż oraz pancerz. |
Gotowanie | ||||
Górnictwo | Oonoki | 35 | 500 | W zależności od poziomu talentu możemy wydobywać coraz rzadszą rudę. |