Talenty to specjalne umiejętności, dzięki którym jesteśmy w stanie zareagować w odpowiednim momencie na polu walki. Nasza postać zyskuje dostęp do kolejnych talentów wraz z rozwojem postaci. Przydzielanie nowych talentów jest losowe. Ulepszenie talentu kosztuje 10 punktów statystyk.
- Na 30 poziomie otrzymujemy dostęp do pierwszego talentu.
- Na 60 poziomie otrzymujemy dostęp do drugiego talentu.
- Na 90 poziomie otrzymujemy dostęp do trzeciego talentu.
Każdy talent możemy rozwinąć za pomocą punktów statystyk do maksymalnie 10 poziomu. Zresetowanie talentów spowoduje reset wszystkich talentów, jednakże pozostawi rozwinięty poziom talentu w przypadku powrotu do niego.
Kradzież kieszonkowa
Polega na zbliżeniu się do naszego celu, a następnie wybraniu opcji "Okradnij". Kradzież trwa 5 sekund, i ma (5 * Lvl Talentu)% szans na kradzież losowego przedmiotu z ekwipunku celu. W trakcie trwania kradzieży nie możemy się poruszyć, a nasz cel musi znajdować się w odległości maksymalnie dwóch metrów. W przypadku porażki, cel zostanie powiadomiony. Można przeprowadzić jedną kradzież kieszonkową na minutę.
Przeszczep oczu
Mamy (5 * Lvl Talentu)% szans, aby wyjąć własne oczy, a następnie schować je do ekwipunku. Podejście do celu, a następnie wybór opcji "Operuj" ma (10 * Lvl Talentu)% szans, aby nałożyć na niego specjalną pieczęć, która pozwoli mu wyjąć parę oczu, a następnie schować je do ekwipunku. Osoba może zostać zoperowana raz na pięć minut.
Ostrożność
Otrzymywane obrażenia od przeciwników są zmniejszone o (Lvl Talentu * 5)%, jeżeli przeciwnik znajduje się od nas w odległości większej niż jego zasięg widzenia.
Zwinność
Bieg przestaje odbierać nam energię. Negatywne efekty wpływające na prędkość ruchu zostają zniwelowane, a sama prędkość ruchu zostaje zwiększona o (Lvl Talentu) punktów.
Targowanie się
Sprzedawanie przedmiotów przyznaje nam dodatkowe (Lvl Talentu * 10)% ryo za sprzedaż przedmiotu.
Niezłomność
Podczas stanu nieprzytomności mamy (Lvl Talentu * 10)% na wywołanie próby wstania, wciskając odpowiednią ilość razy przycisk K.
Zimna Krew
W przypadku próby dobicia, wyłączenia trybów, lub odesłania przywołań, mamy (Lvl Talentu * 5)% szans na to, iż anulujemy efekt, będąc odpornym na niego przez następną minutę.
Spokojny Duch
Otrzymujemy (Lvl Talentu * 5)% mniej obrażeń w PvP, chyba że również weźmiemy udział w walce.
Łowca
Podczas polowania na przeciwników, mamy (Lvl Talentu * 15)% dodatkowych szans na zdobycie przedmiotów.