FANDOM


To status naszego przedmiotu, broni, ubrania, lub kekkei genkai. Dzięki zwiększonej unikalności przedmiot staje się bardziej cenny, a jego umiejętności zapewniają dodatkowe bonusy.

1.Uszkodzony - Szary

To najniższy poziom, jaki możemy otrzymać w przedmiocie. Skutkuje obniżeniem statystyk, a w ostateczności blokadą poszczególnych umiejętności, jakie mogliśmy czerpać dzięki niemu.

Broń: Obrażenia zmniejszone o połowę.

Ubranie: Obrona zmniejszona o połowę.

2.Przeciętny - Biały

Zwykła forma przedmiotu zawierająca podane statystyki oraz zastosowanie. Występuje najczęściej podczas zwykłego dropu z misji lub przeciwników.

3.Ulepszony - Niebieski

Rzadka forma przedmiotu osiągnięta przez trening lub używanie umiejętności. Występuje również pod małą szansą z misji lub przeciwników. Zawiera dodatkowe statystyki, a jego umiejętności mogą różnić się od podstawowych.

Broń: Obrażenia zwiększone o 15%.

Ubranie: Obrona zwiększona o 15%.

4.Wyjątkowy - Żółty

Wyjątkowy przedmiot znacznie zwiększa statystyki przedmiotu będąc jednym z najlepszych rodzajów w grze.

Broń: Obrażenia zwiększone o 30%.

Ubranie: Obrona zwiększona o 30%.

5.Legendarny - Brązowy

Najwyższy poziom unikalności przedmiotu. Zdobycie go jest wręcz niemożliwe, a posiadanie takiego przedmiotu równa się z ogromną sławą oraz dodatkowymi bonusami.

Broń: Obrażenia zwiększone o 50%.

Ubranie: Obrona zwiększona o 50%.

6.Oryginalny Zestaw Właściciela - Zielony

To oryginalny ekwipunek, jakim posługiwała się dana postać. Jest to najpotężniejsze rozwinięcie przedmiotu, jakie jesteśmy w stanie osiągnąć.

Broń: Obrażenia zwiększone o 70%.

Ubranie: Obrona zwiększona o 70%.

Dodatkowo: Przy posiadaniu pełnego oryginalnego ekwipunku (Ubranie, Spodnie, Buty, Broń) otrzymujemy bonus w zależności od ubrania, jakie nosimy.

Zestaw Wymaga Bonus
Susanoo Zbroja Susanoo, Spodnie Susanoo, Buty Susanoo, Maska LUB Hełm Susanoo Jesteśmy odporni na obniżanie wartości pancerza oraz bariery.
Jigena Szata Jigena Jesteśmy odporni na negatywne efekty wymiarów.
Enmy Szata Enmy Każdy paraliż paraliżuje na dodatkowe 3 sekundy.
Boro Pancerz Boro W przypadku nie otrzymania obrażeń w ciągu następnych 5 sekund, regenerujemy całe zdrowie.
Konohamaru Strój Konohamaru Obrażenia niefizyczne wzrastają o (Lvl Podstawowych Natur * 50).
Mitsukiego Kimono Mitsukiego Tolerancja na mutacje wzrasta o 150%.
Shojojiego Kamizelka Shojojiego Zabicie dowolnej jednostki regeneruje 1/5 maksymalnego zdrowia.
Mecha Naruto Mecha Pancerz Pancerz zwiększony o 10% bariery.
Momoshikiego Strój Momoshikiego Ataki krytyczne regenerują 1/10 aktualnego zdrowia.
Kinshikiego Strój Kinshikiego Regeneracja chakry zwiększona o 250 punktów.
Kaguyi Strój Kaguyi Jesteśmy odporni na blokadę regeneracji zdrowia oraz chakry.
Madary Zbroja Madary Obrażenia niefizyczne zwiększone o 10000 punktów.
Naruto Kurtka Naruto Maksymalne zdrowie zwiększone o 5000 punktów.
Sasuke Strój Sasuke Punkty przestępczości zwiększają chakrę o (Punkty * 30).
Mędrca Płaszcz Rikudo Regeneracja zdrowia zwiększona o 5000 punktów.
Orochimaru Strój Orochimaru 80% szans na odrodzenie przy zgonie.
Obito Płaszcz Obito Unik regeneruje 1/10 maksymalnego zdrowia.
Tsunade Kamizelka Tsunade Regeneracja zdrowia zwiększona o 3000 punktów.
Gaary Płaszcz Gaary 30% szans na zignorowanie otrzymanych obrażeń.
Nejiego Strój Nejiego Regeneracja chakry zwiększona o 150 punktów.
Toneriego Strój Toneriego Regeneracja chakry zwiększona o (Brakująca chakra) punktów.
Kakuzu Osłona Kakuzu Otrzymujemy 50% więcej ryo przy zabiciu przeciwnika.
Temari Strój Temari Obrażenia dystansowe zwiększone o 5000 punktów.
Kimmimaro Strój Kimmimaro Obrażenia fizyczne zwiększone o (pancerz / 5).
Mifune Zbroja Samuraia Ataki krytyczne zadają dodatkowe x2 obrażeń.
Hashiramy Zbroja Hashiramy

Regeneracja zdrowia zwiększona o (Brakujące zdrowie / 10).

Chojuro Kamizelka Chojuro Nasze ataki fizyczne regenerują 50 punktów chakry.
TenTen Sweter TenTen Obrażenia dystansowe zwiększone o 5000 punktów.
Hiruzena Pancerz Hiruzena Na 5 sekund otrzymujemy pancerz równy ostatnio otrzymanym obrażeniom.

7.Przeklęty - Fioletowy

Poprzez wyjątkowe pieczęcie oraz zaawansowane metody zwiększenia siły przedmiotów jesteśmy w stanie stworzyć przedmioty, które karzą nas, dając jednocześnie bonusy. 

Tracimy za każdy założony przeklęty przedmiot 10% maksymalnego zdrowia, zwiększając w zamian chakrę oraz jej regenerację o (Ilość przeklęć * 100). Tolerancja na mutacje wzrasta o (Ilość przeklęć * 10)%.

Broń: Obrażenia zwiększone o 70%.

Ubranie: Obrona zwiększona o 70%.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.