Naruto New World Wiki
Niian (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Niian (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 144: Linia 144:
 
'''Wyjątkowe bonusy za posiadanie przeklętego ekwipunku:'''
 
'''Wyjątkowe bonusy za posiadanie przeklętego ekwipunku:'''
   
Przy 3 przeklętych przedmiotach: Zwiększamy limit obrażeń fizycznych oraz niefizycznych o 50000, zyskując 500 punktów chakry.
+
Przy 3 przeklętych przedmiotach: Zwiększamy limit obrażeń fizycznych oraz niefizycznych o 30000, zyskując 50 punktów chakry.
   
Przy 6 przeklętych przedmiotach: Zwiększamy limit obrażeń fizycznych oraz niefizycznych o 100000, zyskując 1000 punktów chakry.
+
Przy 6 przeklętych przedmiotach: Zwiększamy limit obrażeń fizycznych oraz niefizycznych o 50000, zyskując 100 punktów chakry.
   
Przy 8 przeklętych przedmiotach: Wyłączamy limit obrażeń fizycznych oraz niefizycznych. Posiadamy nieskończenie wiele pokładów chakry, regenerując całość co sekundę.
+
Przy 8 przeklętych przedmiotach: Zwiększamy limit obrażeń fizycznych oraz niefizycznych o 100000, zyskując 200 punktów chakry.
   
 
Przy 9 przeklętych przedmiotach: Otrzymujemy Szklany Kaptur.
 
Przy 9 przeklętych przedmiotach: Otrzymujemy Szklany Kaptur.

Wersja z 00:38, 29 kwi 2018

To status naszego przedmiotu, broni, ubrania, lub kekkei genkai. Dzięki zwiększonej unikalności przedmiot staje się bardziej cenny, a jego umiejętności zapewniają dodatkowe bonusy.

1.Uszkodzony - Szary

To najniższy poziom, jaki możemy otrzymać w przedmiocie. Skutkuje obniżeniem statystyk, a w ostateczności blokadą poszczególnych umiejętności, jakie mogliśmy czerpać dzięki niemu.

Broń: Obrażenia zmniejszone o połowę.

Ubranie: Obrona zmniejszona o połowę.

Jedzenie: Efekt o połowę mniejszy.

2.Przeciętny - Biały

Zwykła forma przedmiotu zawierająca podane statystyki oraz zastosowanie. Występuje najczęściej podczas zwykłego dropu z misji lub przeciwników.

3.Ulepszony - Niebieski

Rzadka forma przedmiotu osiągnięta przez trening lub używanie umiejętności. Występuje również pod małą szansą z misji lub przeciwników. Zawiera dodatkowe statystyki, a jego umiejętności mogą różnić się od podstawowych.

Broń: Obrażenia zwiększone o połowę.

Ubranie: Obrona zwiększona o połowę.

Jedzenie: Efekt o 1/3 większy.

4.Wyjątkowy - Żółty

Wyjątkowy przedmiot znacznie zwiększa statystyki przedmiotu będąc jednym z najlepszych rodzajów w grze.

Broń: Obrażenia zwiększone dwukrotnie.

Ubranie: Obrona zwiększona dwukrotnie.

Jedzenie: Efekt o połowę większy, działanie dłuższe o 5 sekund.

5.Legendarny - Brązowy

Najwyższy poziom unikalności przedmiotu. Zdobycie go jest wręcz niemożliwe, a posiadanie takiego przedmiotu równa się z ogromną sławą oraz dodatkowymi bonusami.

Broń: Obrażenia zwiększone trzykrotnie.

Ubranie: Obrona zwiększona trzykrotnie.

Jedzenie: Efekt dwukrotnie większy, działanie dłuższe o 10 sekund.

6.Oryginalny Zestaw Właściciela - Zielony

To oryginalny ekwipunek, jakim posługiwała się dana postać. Przykładowo zamiast Zbroi Madary w zestawie znajduje się cały ubiór Madary,

Narut

włączając w to jego zbroję, spodnie, rękawice oraz buty. Dzięki temu zestaw jest dużo potężniejszy od legendarnej zbroi, lub innego przedmiotu.

Broń: Obrażenia zwiększone pięciokrotnie.

Ubranie: Obrona zwiększona pięciokrotnie.

Dodatkowo: Przy posiadaniu pełnego zestawu właściciela otrzymamy specjalne bonusy.

Zestaw Wymaga Bonus
Madary Zbroja Madary, Spodnie Madary, Gunbai Obrażenia niefizyczne zwiększone o 50000 punktów.
Naruto Kurtka Naruto, Spodnie Naruto, Opaska Maksymalne zdrowie zwiększone o 100000 punktów.
Sasuke Strój Sasuke, Spodnie Sasuke, Eternal Rinnegan Punkty przestępczości zwiększają chakrę o (Punkty * 10).
Mędrca Płaszcz Rikudo, Opaska Rikudo, Shakujo Regeneracja zdrowia zwiększona trzykrotnie.
Orochimaru Strój Orochimaru, Spodnie Orochimaru, Kusanagi 80% szans na odrodzenie przy zgonie.
Obito Płaszcz Obito, Spodenki Obito, Mangekyou Sharingan Obito Unik regeneruje 1/10 maksymalnego zdrowia.
Tsunade Kamizelka Tsunade, Czarne Spodenki, Katsuyu Regeneracja zdrowia zwiększona dwukrotnie.
Gaary Płaszcz Gaary, Skalne Spodnie, Guarda 30% szans na zignorowanie otrzymanych obrażeń.
Nejiego Strój Nejiego, Spodnie Chakry, Byakugan Regeneracja chakry zwiększona trzykrotnie.
Toneriego Strój Toneriego, Spodnie Mnicha, Tenseigan Regeneracja chakry zwiększona o (Brakująca chakra) punktów.
Kakuzu Osłona Kakuzu, Maska Kakuzu, Czarne Rękawice Otrzymujemy 50 ryo zamiast 5 ryo przy zabiciu przeciwnika.
Deidary Płaszcz Akatsuki, Czapka Akatsuki, Celownik Optyczny  Nie potrzebujemy gliny do wykonywania technik.
Temari Strój Temari, Kyodai Sensu Obrażenia dystansowe zwiększone o 10000 punktów.
Kimmimaro Strój Kimmimaro, Kościany Miecz Limit obrażeń fizycznych oraz niefizycznych podniesiony o 50000.
Mifune Zbroja Samuraia, Maska Samuraia, Kurosawa Ataki krytyczne zadają dodatkowe x2 obrażeń.
Kakashiego Kamizelka ANBU, Maska ANBU Maksymalna chakra zwiększona o 100 punktów.
Hashiramy Zbroja Hashiramy, Naszyjnik 1 Hokage

Regeneracja zdrowia zwiększona o (Brakujące zdrowie / 10).

Gaia Kamizelka, Nunchaku Zmęczenie zatrzymuje się na zerowej wartości.
Chojuro Kamizelka Chojuro, Google, Hiramekarei Kaiho Nasze ataki fizyczne regenerują 10 punktów chakry.
Hidana Kosa, Amulet Jashina Ignorujemy obrażenia krytyczne.
TenTen Sweter TenTen, Jidanda Obrażenia dystansowe zwiększone o 10000 punktów.
Hiruzena Pancerz Hiruzena, Diamentowy Kij Na 5 sekund otrzymujemy obronę równą ostatnio otrzymanym obrażeniom.

7.Przeklęty - Fioletowy

Poprzez wyjątkowe pieczęcie oraz zaawansowane metody zwiększenia siły przedmiotów jesteśmy w stanie stworzyć przedmioty, które poprzez swoją wyjątkowość nie wypadają podczas PvP kiedy są założone. ...jednakże tracimy za każdy założony przeklęty przedmiot 1/10 maksymalnego zdrowia.

Wyjątkowe bonusy za posiadanie przeklętego ekwipunku:

Przy 3 przeklętych przedmiotach: Zwiększamy limit obrażeń fizycznych oraz niefizycznych o 30000, zyskując 50 punktów chakry.

Przy 6 przeklętych przedmiotach: Zwiększamy limit obrażeń fizycznych oraz niefizycznych o 50000, zyskując 100 punktów chakry.

Przy 8 przeklętych przedmiotach: Zwiększamy limit obrażeń fizycznych oraz niefizycznych o 100000, zyskując 200 punktów chakry.

Przy 9 przeklętych przedmiotach: Otrzymujemy Szklany Kaptur.

Broń: Obrażenia zwiększone trzykrotnie.

Ubranie: Obrona zwiększona trzykrotnie.

Jedzenie: Efekt pięciokrotnie większy, działanie dłuższe o minutę.