Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 13 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 7: | Linia 7: | ||
'''Ubranie:''' Obrona zmniejszona o połowę. |
'''Ubranie:''' Obrona zmniejszona o połowę. |
||
− | |||
− | '''Jedzenie:''' Efekt o połowę mniejszy. |
||
==2.Przeciętny - Biały== |
==2.Przeciętny - Biały== |
||
Zwykła forma przedmiotu zawierająca podane statystyki oraz zastosowanie. Występuje najczęściej podczas zwykłego dropu z misji lub przeciwników. |
Zwykła forma przedmiotu zawierająca podane statystyki oraz zastosowanie. Występuje najczęściej podczas zwykłego dropu z misji lub przeciwników. |
||
Linia 14: | Linia 12: | ||
Rzadka forma przedmiotu osiągnięta przez trening lub używanie umiejętności. Występuje również pod małą szansą z misji lub przeciwników. Zawiera dodatkowe statystyki, a jego umiejętności mogą różnić się od podstawowych. |
Rzadka forma przedmiotu osiągnięta przez trening lub używanie umiejętności. Występuje również pod małą szansą z misji lub przeciwników. Zawiera dodatkowe statystyki, a jego umiejętności mogą różnić się od podstawowych. |
||
− | '''Broń: '''Obrażenia zwiększone o |
+ | '''Broń: '''Obrażenia zwiększone o 15%. |
− | '''Ubranie: '''Obrona zwiększona o |
+ | '''Ubranie: '''Obrona zwiększona o 15%. |
− | |||
− | '''Jedzenie:''' Efekt o 1/3 większy. |
||
==4.Wyjątkowy - Żółty== |
==4.Wyjątkowy - Żółty== |
||
Wyjątkowy przedmiot znacznie zwiększa statystyki przedmiotu będąc jednym z najlepszych rodzajów w grze. |
Wyjątkowy przedmiot znacznie zwiększa statystyki przedmiotu będąc jednym z najlepszych rodzajów w grze. |
||
− | '''Broń: '''Obrażenia zwiększone |
+ | '''Broń: '''Obrażenia zwiększone o 30%. |
− | '''Ubranie:''' Obrona zwiększona |
+ | '''Ubranie:''' Obrona zwiększona o 30%. |
− | |||
− | '''Jedzenie: '''Efekt o połowę większy, działanie dłuższe o 5 sekund. |
||
==5.Legendarny - Brązowy== |
==5.Legendarny - Brązowy== |
||
Najwyższy poziom unikalności przedmiotu. Zdobycie go jest wręcz niemożliwe, a posiadanie takiego przedmiotu równa się z ogromną sławą oraz dodatkowymi bonusami. |
Najwyższy poziom unikalności przedmiotu. Zdobycie go jest wręcz niemożliwe, a posiadanie takiego przedmiotu równa się z ogromną sławą oraz dodatkowymi bonusami. |
||
− | '''Broń: '''Obrażenia zwiększone |
+ | '''Broń: '''Obrażenia zwiększone o 50%. |
− | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | '''Jedzenie:''' Efekt dwukrotnie większy, działanie dłuższe o 10 sekund. |
||
==6.Oryginalny Zestaw Właściciela - Zielony== |
==6.Oryginalny Zestaw Właściciela - Zielony== |
||
To oryginalny ekwipunek, jakim posługiwała się dana postać. Jest to najpotężniejsze rozwinięcie przedmiotu, jakie jesteśmy w stanie osiągnąć. |
To oryginalny ekwipunek, jakim posługiwała się dana postać. Jest to najpotężniejsze rozwinięcie przedmiotu, jakie jesteśmy w stanie osiągnąć. |
||
− | '''Broń: '''Obrażenia zwiększone |
+ | '''Broń: '''Obrażenia zwiększone o 70%. |
− | '''Ubranie:''' Obrona zwiększona |
+ | '''Ubranie:''' Obrona zwiększona o 70%. |
'''Dodatkowo:''' Przy posiadaniu pełnego oryginalnego ekwipunku (Ubranie, Spodnie, Buty, Broń) otrzymujemy bonus w zależności od ubrania, jakie nosimy. |
'''Dodatkowo:''' Przy posiadaniu pełnego oryginalnego ekwipunku (Ubranie, Spodnie, Buty, Broń) otrzymujemy bonus w zależności od ubrania, jakie nosimy. |
||
Linia 48: | Linia 40: | ||
! scope="col"|Wymaga |
! scope="col"|Wymaga |
||
! scope="col"|Bonus |
! scope="col"|Bonus |
||
+ | |- |
||
+ | |Susanoo |
||
+ | |Zbroja Susanoo, Spodnie Susanoo, Buty Susanoo, Maska LUB Hełm Susanoo |
||
+ | |Jesteśmy odporni na obniżanie wartości pancerza oraz bariery. |
||
+ | |- |
||
+ | |Jigena |
||
+ | |Szata Jigena |
||
+ | |Jesteśmy odporni na negatywne efekty wymiarów. |
||
+ | |- |
||
+ | |Enmy |
||
+ | |Szata Enmy |
||
+ | |Każdy paraliż paraliżuje na dodatkowe 3 sekundy. |
||
+ | |- |
||
+ | |Boro |
||
+ | |Pancerz Boro |
||
+ | |W przypadku nie otrzymania obrażeń w ciągu następnych 5 sekund, regenerujemy całe zdrowie. |
||
+ | |- |
||
+ | |Konohamaru |
||
+ | |Strój Konohamaru |
||
+ | |Obrażenia niefizyczne wzrastają o (Lvl Podstawowych Natur * 5000). |
||
+ | |- |
||
+ | |Mitsukiego |
||
+ | |Kimono Mitsukiego |
||
+ | |Tolerancja na mutacje wzrasta o 150%. |
||
+ | |- |
||
+ | |Shojojiego |
||
+ | |Kamizelka Shojojiego |
||
+ | |Zabicie dowolnej jednostki regeneruje 1/5 maksymalnego zdrowia. |
||
|- |
|- |
||
|Mecha Naruto |
|Mecha Naruto |
||
|Mecha Pancerz |
|Mecha Pancerz |
||
− | |Pancerz zwiększony o |
+ | |Pancerz zwiększony o 10% bariery. |
|- |
|- |
||
|Momoshikiego |
|Momoshikiego |
||
|Strój Momoshikiego |
|Strój Momoshikiego |
||
− | |Ataki krytyczne regenerują 1/10 |
+ | |Ataki krytyczne regenerują 1/10 aktualnego zdrowia. |
|- |
|- |
||
|Kinshikiego |
|Kinshikiego |
||
Linia 87: | Linia 107: | ||
|Obito |
|Obito |
||
|Płaszcz Obito |
|Płaszcz Obito |
||
− | | |
+ | |Unik regeneruje 1/10 maksymalnego zdrowia. |
|- |
|- |
||
|Tsunade |
|Tsunade |
||
Linia 107: | Linia 127: | ||
|Kakuzu |
|Kakuzu |
||
|Osłona Kakuzu |
|Osłona Kakuzu |
||
− | |Otrzymujemy |
+ | |Otrzymujemy 50% więcej ryo przy zabiciu przeciwnika. |
|- |
|- |
||
|Temari |
|Temari |
||
Linia 115: | Linia 135: | ||
|Kimmimaro |
|Kimmimaro |
||
|Strój Kimmimaro |
|Strój Kimmimaro |
||
− | |Obrażenia fizyczne zwiększone o pancerz. |
+ | |Obrażenia fizyczne zwiększone o (pancerz / 5). |
|- |
|- |
||
|Mifune |
|Mifune |
||
Linia 140: | Linia 160: | ||
==7.Przeklęty - Fioletowy== |
==7.Przeklęty - Fioletowy== |
||
Poprzez wyjątkowe pieczęcie oraz zaawansowane metody zwiększenia siły przedmiotów jesteśmy w stanie stworzyć przedmioty, które karzą nas, dając jednocześnie bonusy. |
Poprzez wyjątkowe pieczęcie oraz zaawansowane metody zwiększenia siły przedmiotów jesteśmy w stanie stworzyć przedmioty, które karzą nas, dając jednocześnie bonusy. |
||
− | '''Tracimy za każdy założony przeklęty przedmiot 1/10 maksymalnego zdrowia.''' |
||
− | |||
− | '''Wyjątkowe bonusy za posiadanie przeklętego ekwipunku:''' |
||
− | |||
− | Przy 3 przeklętych przedmiotach: Zyskujemy 100 punktów chakry oraz 30 punktów regeneracji chakry. |
||
− | |||
− | Przy 6 przeklętych przedmiotach: Zyskujemy 300 punktów chakry oraz 100 punktów regeneracji chakry. |
||
− | |||
− | Przy 8 przeklętych przedmiotach: Zyskujemy 500 punktów chakry oraz 180 punktów regeneracji chakry. |
||
− | |||
− | Przy 9 przeklętych przedmiotach: Otrzymujemy Szklany Kaptur. |
||
+ | '''Tracimy za każdy założony przeklęty przedmiot 10% maksymalnego zdrowia, zwiększając w zamian chakrę oraz jej regenerację o (Ilość przeklęć * 100). Tolerancja na mutacje wzrasta o (Ilość przeklęć * 10)%.''' |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | Jedzenie: Efekt pięciokrotnie większy, działanie dłuższe o minutę. |
Wersja z 17:53, 18 lip 2020
To status naszego przedmiotu, broni, ubrania, lub kekkei genkai. Dzięki zwiększonej unikalności przedmiot staje się bardziej cenny, a jego umiejętności zapewniają dodatkowe bonusy.
1.Uszkodzony - Szary
To najniższy poziom, jaki możemy otrzymać w przedmiocie. Skutkuje obniżeniem statystyk, a w ostateczności blokadą poszczególnych umiejętności, jakie mogliśmy czerpać dzięki niemu.
Broń: Obrażenia zmniejszone o połowę.
Ubranie: Obrona zmniejszona o połowę.
2.Przeciętny - Biały
Zwykła forma przedmiotu zawierająca podane statystyki oraz zastosowanie. Występuje najczęściej podczas zwykłego dropu z misji lub przeciwników.
3.Ulepszony - Niebieski
Rzadka forma przedmiotu osiągnięta przez trening lub używanie umiejętności. Występuje również pod małą szansą z misji lub przeciwników. Zawiera dodatkowe statystyki, a jego umiejętności mogą różnić się od podstawowych.
Broń: Obrażenia zwiększone o 15%.
Ubranie: Obrona zwiększona o 15%.
4.Wyjątkowy - Żółty
Wyjątkowy przedmiot znacznie zwiększa statystyki przedmiotu będąc jednym z najlepszych rodzajów w grze.
Broń: Obrażenia zwiększone o 30%.
Ubranie: Obrona zwiększona o 30%.
5.Legendarny - Brązowy
Najwyższy poziom unikalności przedmiotu. Zdobycie go jest wręcz niemożliwe, a posiadanie takiego przedmiotu równa się z ogromną sławą oraz dodatkowymi bonusami.
Broń: Obrażenia zwiększone o 50%.
Ubranie: Obrona zwiększona o 50%.
6.Oryginalny Zestaw Właściciela - Zielony
To oryginalny ekwipunek, jakim posługiwała się dana postać. Jest to najpotężniejsze rozwinięcie przedmiotu, jakie jesteśmy w stanie osiągnąć.
Broń: Obrażenia zwiększone o 70%.
Ubranie: Obrona zwiększona o 70%.
Dodatkowo: Przy posiadaniu pełnego oryginalnego ekwipunku (Ubranie, Spodnie, Buty, Broń) otrzymujemy bonus w zależności od ubrania, jakie nosimy.
Zestaw | Wymaga | Bonus |
---|---|---|
Susanoo | Zbroja Susanoo, Spodnie Susanoo, Buty Susanoo, Maska LUB Hełm Susanoo | Jesteśmy odporni na obniżanie wartości pancerza oraz bariery. |
Jigena | Szata Jigena | Jesteśmy odporni na negatywne efekty wymiarów. |
Enmy | Szata Enmy | Każdy paraliż paraliżuje na dodatkowe 3 sekundy. |
Boro | Pancerz Boro | W przypadku nie otrzymania obrażeń w ciągu następnych 5 sekund, regenerujemy całe zdrowie. |
Konohamaru | Strój Konohamaru | Obrażenia niefizyczne wzrastają o (Lvl Podstawowych Natur * 5000). |
Mitsukiego | Kimono Mitsukiego | Tolerancja na mutacje wzrasta o 150%. |
Shojojiego | Kamizelka Shojojiego | Zabicie dowolnej jednostki regeneruje 1/5 maksymalnego zdrowia. |
Mecha Naruto | Mecha Pancerz | Pancerz zwiększony o 10% bariery. |
Momoshikiego | Strój Momoshikiego | Ataki krytyczne regenerują 1/10 aktualnego zdrowia. |
Kinshikiego | Strój Kinshikiego | Regeneracja chakry zwiększona o 250 punktów. |
Kaguyi | Strój Kaguyi | Jesteśmy odporni na blokadę regeneracji zdrowia oraz chakry. |
Madary | Zbroja Madary | Obrażenia niefizyczne zwiększone o 300000 punktów. |
Naruto | Kurtka Naruto | Maksymalne zdrowie zwiększone o 100000 punktów. |
Sasuke | Strój Sasuke | Punkty przestępczości zwiększają chakrę o (Punkty * 30). |
Mędrca | Płaszcz Rikudo | Regeneracja zdrowia zwiększona o 100000 punktów. |
Orochimaru | Strój Orochimaru | 80% szans na odrodzenie przy zgonie. |
Obito | Płaszcz Obito | Unik regeneruje 1/10 maksymalnego zdrowia. |
Tsunade | Kamizelka Tsunade | Regeneracja zdrowia zwiększona o 50000 punktów. |
Gaary | Płaszcz Gaary | 30% szans na zignorowanie otrzymanych obrażeń. |
Nejiego | Strój Nejiego | Regeneracja chakry zwiększona o 150 punktów. |
Toneriego | Strój Toneriego | Regeneracja chakry zwiększona o (Brakująca chakra) punktów. |
Kakuzu | Osłona Kakuzu | Otrzymujemy 50% więcej ryo przy zabiciu przeciwnika. |
Temari | Strój Temari | Obrażenia dystansowe zwiększone o 100000 punktów. |
Kimmimaro | Strój Kimmimaro | Obrażenia fizyczne zwiększone o (pancerz / 5). |
Mifune | Zbroja Samuraia | Ataki krytyczne zadają dodatkowe x2 obrażeń. |
Hashiramy | Zbroja Hashiramy |
Regeneracja zdrowia zwiększona o (Brakujące zdrowie / 10). |
Chojuro | Kamizelka Chojuro | Nasze ataki fizyczne regenerują 50 punktów chakry. |
TenTen | Sweter TenTen | Obrażenia dystansowe zwiększone o 100000 punktów. |
Hiruzena | Pancerz Hiruzena | Na 5 sekund otrzymujemy pancerz równy ostatnio otrzymanym obrażeniom. |
7.Przeklęty - Fioletowy
Poprzez wyjątkowe pieczęcie oraz zaawansowane metody zwiększenia siły przedmiotów jesteśmy w stanie stworzyć przedmioty, które karzą nas, dając jednocześnie bonusy.
Tracimy za każdy założony przeklęty przedmiot 10% maksymalnego zdrowia, zwiększając w zamian chakrę oraz jej regenerację o (Ilość przeklęć * 100). Tolerancja na mutacje wzrasta o (Ilość przeklęć * 10)%.
Broń: Obrażenia zwiększone o 70%.
Ubranie: Obrona zwiększona o 70%.