Naruto New World Wiki
Niian (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Niian (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
(Nie pokazano 33 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 7: Linia 7:
   
 
'''Ubranie:''' Obrona zmniejszona o połowę.
 
'''Ubranie:''' Obrona zmniejszona o połowę.
 
'''Jedzenie:''' Efekt o połowę mniejszy.
 
 
==2.Przeciętny - Biały==
 
==2.Przeciętny - Biały==
 
Zwykła forma przedmiotu zawierająca podane statystyki oraz zastosowanie. Występuje najczęściej podczas zwykłego dropu z misji lub przeciwników.
 
Zwykła forma przedmiotu zawierająca podane statystyki oraz zastosowanie. Występuje najczęściej podczas zwykłego dropu z misji lub przeciwników.
Linia 14: Linia 12:
 
Rzadka forma przedmiotu osiągnięta przez trening lub używanie umiejętności. Występuje również pod małą szansą z misji lub przeciwników. Zawiera dodatkowe statystyki, a jego umiejętności mogą różnić się od podstawowych.
 
Rzadka forma przedmiotu osiągnięta przez trening lub używanie umiejętności. Występuje również pod małą szansą z misji lub przeciwników. Zawiera dodatkowe statystyki, a jego umiejętności mogą różnić się od podstawowych.
   
'''Broń: '''Obrażenia zwiększone o połowę.
+
'''Broń: '''Obrażenia zwiększone o 15%.
   
'''Ubranie: '''Obrona zwiększona o połowę.
+
'''Ubranie: '''Obrona zwiększona o 15%.
 
'''Jedzenie:''' Efekt o 1/3 większy.
 
 
==4.Wyjątkowy - Żółty==
 
==4.Wyjątkowy - Żółty==
 
Wyjątkowy przedmiot znacznie zwiększa statystyki przedmiotu będąc jednym z najlepszych rodzajów w grze.
 
Wyjątkowy przedmiot znacznie zwiększa statystyki przedmiotu będąc jednym z najlepszych rodzajów w grze.
   
'''Broń: '''Obrażenia zwiększone dwukrotnie.
+
'''Broń: '''Obrażenia zwiększone o 30%.
 
'''Ubranie:''' Obrona zwiększona dwukrotnie.
 
   
 
'''Ubranie:''' Obrona zwiększona o 30%.
'''Jedzenie: '''Efekt o połowę większy, działanie dłuższe o 5 sekund.
 
 
==5.Legendarny - Brązowy==
 
==5.Legendarny - Brązowy==
 
Najwyższy poziom unikalności przedmiotu. Zdobycie go jest wręcz niemożliwe, a posiadanie takiego przedmiotu równa się z ogromną sławą oraz dodatkowymi bonusami.
 
Najwyższy poziom unikalności przedmiotu. Zdobycie go jest wręcz niemożliwe, a posiadanie takiego przedmiotu równa się z ogromną sławą oraz dodatkowymi bonusami.
   
'''Broń: '''Obrażenia zwiększone trzykrotnie.
+
'''Broń: '''Obrażenia zwiększone o 50%.
   
'''Ubranie:''' Obrona zwiększona trzykrotnie.
+
'''Ubranie:''' Obrona zwiększona o 50%.
 
'''Jedzenie:''' Efekt dwukrotnie większy, działanie dłuższe o 10 sekund.
 
 
==6.Oryginalny Zestaw Właściciela - Zielony==
 
==6.Oryginalny Zestaw Właściciela - Zielony==
To oryginalny ekwipunek, jakim posługiwała się dana postać. Przykładowo zamiast Zbroi Madary w zestawie znajduje się cały ubiór Madary,[[Plik:Narut.png|thumb]] włączając w to jego zbroję, spodnie, rękawice oraz buty. Dzięki temu zestaw jest dużo potężniejszy od legendarnej zbroi, lub innego przedmiotu.
+
To oryginalny ekwipunek, jakim posługiwała się dana postać. Jest to najpotężniejsze rozwinięcie przedmiotu, jakie jesteśmy w stanie osiągnąć.
   
'''Broń: '''Obrażenia zwiększone pięciokrotnie.
+
'''Broń: '''Obrażenia zwiększone o 70%.
   
'''Ubranie:''' Obrona zwiększona pięciokrotnie.
+
'''Ubranie:''' Obrona zwiększona o 70%.
   
'''Dodatkowo:''' Przy posiadaniu pełnego zestawu właściciela, np. Ubranie Madary, Oczy Madary, Broń Madary, Dodatek Madary, otrzymamy specjalne bonusy.
+
'''Dodatkowo:''' Przy posiadaniu pełnego oryginalnego ekwipunku (Ubranie, Spodnie, Buty, Broń) otrzymujemy bonus w zależności od ubrania, jakie nosimy.
 
{| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table article-table-selected"
 
{| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table article-table-selected"
 
|-
 
|-
Linia 49: Linia 41:
 
! scope="col"|Bonus
 
! scope="col"|Bonus
 
|-
 
|-
  +
|Susanoo
|Madary
 
|Zbroja Madary, Spodnie Madary, Gunbai
+
|Zbroja Susanoo, Spodnie Susanoo, Buty Susanoo, Maska LUB Hełm Susanoo
  +
|Jesteśmy odporni na obniżanie wartości pancerza oraz bariery.
|Obrażenia niefizyczne zwiększone o 50000 punktów.
 
 
|-
 
|-
  +
|Jigena
|Oryginalny Zestaw Naruto
 
  +
|Szata Jigena
|Kurtka Naruto, Opaska, Kastet , Kruk
 
  +
|Jesteśmy odporni na negatywne efekty wymiarów.
|Maksymalne zdrowie zwiększone o 10000 punktów.
 
 
|-
 
|-
  +
|Enmy
|Oryginalny Zestaw Sasuke
 
  +
|Szata Enmy
|Strój Sasuke, Eternal Rinnegan, Katana, Przeklęty Pas
 
  +
|Każdy paraliż paraliżuje na dodatkowe 3 sekundy.
|Dash regeneruje 30 punktów chakry.
 
 
|-
 
|-
  +
|Boro
|Oryginalny Zestaw Mędrca
 
  +
|Pancerz Boro
|Płaszcz Rikudo, Opaska Rikudo, Shakujo
 
  +
|W przypadku nie otrzymania obrażeń w ciągu następnych 5 sekund, regenerujemy całe zdrowie.
|Regeneracja zdrowia zwiększona trzykrotnie.
 
 
|-
 
|-
  +
|Konohamaru
|Oryginalny Zestaw Orochimaru
 
  +
|Strój Konohamaru
|Strój Orochimaru, Maska Shinigami, Kusanagi, Przeklęta Pieczęć
 
  +
|Obrażenia niefizyczne wzrastają o (Lvl Podstawowych Natur * 5000).
|30% szans na odzyskanie wszystkich punktów zdrowia przy zgonie.
 
 
|-
 
|-
  +
|Mitsukiego
|Oryginalny Zestaw Obito
 
  +
|Kimono Mitsukiego
|Płaszcz Obito, Mangekyou Sharingan Obito, Niezniszczalna Maska
 
  +
|Tolerancja na mutacje wzrasta o 150%.
|Maksymalna szansa na unik zwiększona do 90%.
 
 
|-
 
|-
  +
|Shojojiego
|Oryginalny Zestaw Tsunade
 
|Kamizelka Tsunade, Katsuyu
+
|Kamizelka Shojojiego
  +
|Zabicie dowolnej jednostki regeneruje 1/5 maksymalnego zdrowia.
|Mając powyżej 50 lat nasz wiek spada do 21.
 
 
|-
 
|-
  +
|Mecha Naruto
|Oryginalny Zestaw Gaary
 
  +
|Mecha Pancerz
|Płaszcz Gaary, Guarda
 
  +
|Pancerz zwiększony o 10% bariery.
|Maksymalna szansa na blok zwiększona do 90%.
 
 
|-
 
|-
  +
|Momoshikiego
|Oryginalny Zestaw Nejiego
 
|Strój Nejiego, Byakugan
+
|Strój Momoshikiego
  +
|Ataki krytyczne regenerują 1/10 aktualnego zdrowia.
|Regeneracja chakry zwiększona trzykrotnie.
 
 
|-
 
|-
  +
|Kinshikiego
|Oryginalny Zestaw Toneriego
 
|Strój Toneriego, Tenseigan
+
|Strój Kinshikiego
|Regeneracja chakry zwiększona o (Brakująca chakra) punktów.
+
|Regeneracja chakry zwiększona o 250 punktów.
 
|-
 
|-
  +
|Kaguyi
|Oryginalny Zestaw Kakuzu
 
  +
|Strój Kaguyi
|Osłona Kakuzu, Maska Kakuzu, Czarne Rękawice
 
  +
|Jesteśmy odporni na blokadę regeneracji zdrowia oraz chakry.
|Otrzymujemy 20 ryo zamiast 5 ryo przy zabiciu przeciwnika.
 
 
|-
 
|-
 
|Madary
|Oryginalny Zestaw Deidary
 
  +
|Zbroja Madary
|Płaszcz Akatsuki, Czapka Akatsuki, Celownik Optyczny 
 
 
|Obrażenia niefizyczne zwiększone o 300000 punktów.
|Nie potrzebujemy gliny do wykonywania technik.
 
 
|-
 
|-
  +
|Naruto
|Oryginalny Zestaw Temari
 
  +
|Kurtka Naruto
|Strój Temari, Kyodai Sensu
 
 
|Maksymalne zdrowie zwiększone o 100000 punktów.
|Kyodai Sensu zadaje dodatkowe 850 obrażeń.
 
 
|-
 
|-
  +
|Sasuke
|Oryginalny Zestaw Kimmimaro
 
|Strój Kimmimaro, Kościany Miecz
+
|Strój Sasuke
  +
|Punkty przestępczości zwiększają chakrę o (Punkty * 30).
|Szansa na atak krytyczny wzrasta do 100%.
 
 
|-
 
|-
  +
|Mędrca
|Oryginalny Zestaw Mifune
 
  +
|Płaszcz Rikudo
|Zbroja Samuraia, Maska Samuraia, Kurosawa
 
  +
|Regeneracja zdrowia zwiększona o 100000 punktów.
|Ataki krytyczne zadają dodatkowe 1550 obrażeń.
 
 
|-
 
|-
  +
|Orochimaru
|Oryginalny Zestaw Kakashiego
 
 
|Strój Orochimaru
|Kamizelka ANBU, Maska ANBU
 
  +
|80% szans na odrodzenie przy zgonie.
|Maksymalna chakra zwiększona o 130 punktów.
 
 
|-
 
|-
  +
|Obito
|Oryginalny Zestaw Hashiramy
 
  +
|Płaszcz Obito
|Zbroja Hashiramy, Naszyjnik 1 Hokage
 
  +
|Unik regeneruje 1/10 maksymalnego zdrowia.
|
 
Regeneracja zdrowia zwiększona o (Brakujące zdrowie / 10).
 
 
|-
 
|-
  +
|Tsunade
|Oryginalny Zestaw Gaia
 
|Kamizelka, Nunchaku
+
|Kamizelka Tsunade
 
|Regeneracja zdrowia zwiększona o 50000 punktów.
|Zmęczenie zatrzymuje się na zerowej wartości.
 
 
|-
 
|-
  +
|Gaary
|Oryginalny Zestaw Chojuro
 
 
|Płaszcz Gaary
|Kamizelka Chojuro, Google, Hiramekarei Kaiho
 
  +
|30% szans na zignorowanie otrzymanych obrażeń.
|Nasze ataki fizyczne regenerują 10 punktów chakry.
 
  +
|-
  +
|Nejiego
  +
|Strój Nejiego
 
|Regeneracja chakry zwiększona o 150 punktów.
  +
|-
  +
|Toneriego
  +
|Strój Toneriego
  +
|Regeneracja chakry zwiększona o (Brakująca chakra) punktów.
  +
|-
  +
|Kakuzu
  +
|Osłona Kakuzu
 
|Otrzymujemy 50% więcej ryo przy zabiciu przeciwnika.
  +
|-
  +
|Temari
 
|Strój Temari
 
|Obrażenia dystansowe zwiększone o 100000 punktów.
  +
|-
  +
|Kimmimaro
  +
|Strój Kimmimaro
  +
|Obrażenia fizyczne zwiększone o (pancerz / 5).
  +
|-
  +
|Mifune
  +
|Zbroja Samuraia
 
|Ataki krytyczne zadają dodatkowe x2 obrażeń.
  +
|-
  +
|Hashiramy
 
|Zbroja Hashiramy
 
|
 
Regeneracja zdrowia zwiększona o (Brakujące zdrowie / 10).
 
|-
 
|-
  +
|Chojuro
|Oryginalny Zestaw Hidana
 
 
|Kamizelka Chojuro
|Kosa, Amulet Jashina
 
 
|Nasze ataki fizyczne regenerują 50 punktów chakry.
|Otrzymane obrażenia leczą nas połową swojej wartości.
 
 
|-
 
|-
|Oryginalny Zestaw TenTen
+
|TenTen
|Sweter TenTen, Jidanda
+
|Sweter TenTen
  +
|Obrażenia dystansowe zwiększone o 100000 punktów.
|Jidanda zadaje dodatkowe 850 obrażeń.
 
 
|-
 
|-
|Oryginalny Zestaw Hiruzena
+
|Hiruzena
|Pancerz Hiruzena, Diamentowy Kij
+
|Pancerz Hiruzena
|Na 5 sekund otrzymujemy obronę równą ostatnio otrzymanym obrażeniom.
+
|Na 5 sekund otrzymujemy pancerz równy ostatnio otrzymanym obrażeniom.
 
|}
 
|}
 
==7.Przeklęty - Fioletowy==
 
==7.Przeklęty - Fioletowy==
Poprzez wyjątkowe pieczęcie oraz zaawansowane metody zwiększenia siły przedmiotów jesteśmy w stanie stworzyć przedmioty, które poprzez swoją wyjątkowość nie wypadają podczas PvP kiedy są założone.
+
Poprzez wyjątkowe pieczęcie oraz zaawansowane metody zwiększenia siły przedmiotów jesteśmy w stanie stworzyć przedmioty, które karzą nas, dając jednocześnie bonusy. 
   
  +
'''Tracimy za każdy założony przeklęty przedmiot 10% maksymalnego zdrowia, zwiększając w zamian chakrę oraz jej regenerację o (Ilość przeklęć * 100). Tolerancja na mutacje wzrasta o (Ilość przeklęć * 10)%.'''
Broń: Obrażenia zwiększone trzykrotnie.
 
   
  +
Broń: Obrażenia zwiększone o 70%.
Ubranie: Obrona zwiększona trzykrotnie.
 
   
 
Ubranie: Obrona zwiększona o 70%.
Jedzenie: Efekt pięciokrotnie większy, działanie dłuższe o minutę.
 

Wersja z 17:53, 18 lip 2020

To status naszego przedmiotu, broni, ubrania, lub kekkei genkai. Dzięki zwiększonej unikalności przedmiot staje się bardziej cenny, a jego umiejętności zapewniają dodatkowe bonusy.

1.Uszkodzony - Szary

To najniższy poziom, jaki możemy otrzymać w przedmiocie. Skutkuje obniżeniem statystyk, a w ostateczności blokadą poszczególnych umiejętności, jakie mogliśmy czerpać dzięki niemu.

Broń: Obrażenia zmniejszone o połowę.

Ubranie: Obrona zmniejszona o połowę.

2.Przeciętny - Biały

Zwykła forma przedmiotu zawierająca podane statystyki oraz zastosowanie. Występuje najczęściej podczas zwykłego dropu z misji lub przeciwników.

3.Ulepszony - Niebieski

Rzadka forma przedmiotu osiągnięta przez trening lub używanie umiejętności. Występuje również pod małą szansą z misji lub przeciwników. Zawiera dodatkowe statystyki, a jego umiejętności mogą różnić się od podstawowych.

Broń: Obrażenia zwiększone o 15%.

Ubranie: Obrona zwiększona o 15%.

4.Wyjątkowy - Żółty

Wyjątkowy przedmiot znacznie zwiększa statystyki przedmiotu będąc jednym z najlepszych rodzajów w grze.

Broń: Obrażenia zwiększone o 30%.

Ubranie: Obrona zwiększona o 30%.

5.Legendarny - Brązowy

Najwyższy poziom unikalności przedmiotu. Zdobycie go jest wręcz niemożliwe, a posiadanie takiego przedmiotu równa się z ogromną sławą oraz dodatkowymi bonusami.

Broń: Obrażenia zwiększone o 50%.

Ubranie: Obrona zwiększona o 50%.

6.Oryginalny Zestaw Właściciela - Zielony

To oryginalny ekwipunek, jakim posługiwała się dana postać. Jest to najpotężniejsze rozwinięcie przedmiotu, jakie jesteśmy w stanie osiągnąć.

Broń: Obrażenia zwiększone o 70%.

Ubranie: Obrona zwiększona o 70%.

Dodatkowo: Przy posiadaniu pełnego oryginalnego ekwipunku (Ubranie, Spodnie, Buty, Broń) otrzymujemy bonus w zależności od ubrania, jakie nosimy.

Zestaw Wymaga Bonus
Susanoo Zbroja Susanoo, Spodnie Susanoo, Buty Susanoo, Maska LUB Hełm Susanoo Jesteśmy odporni na obniżanie wartości pancerza oraz bariery.
Jigena Szata Jigena Jesteśmy odporni na negatywne efekty wymiarów.
Enmy Szata Enmy Każdy paraliż paraliżuje na dodatkowe 3 sekundy.
Boro Pancerz Boro W przypadku nie otrzymania obrażeń w ciągu następnych 5 sekund, regenerujemy całe zdrowie.
Konohamaru Strój Konohamaru Obrażenia niefizyczne wzrastają o (Lvl Podstawowych Natur * 5000).
Mitsukiego Kimono Mitsukiego Tolerancja na mutacje wzrasta o 150%.
Shojojiego Kamizelka Shojojiego Zabicie dowolnej jednostki regeneruje 1/5 maksymalnego zdrowia.
Mecha Naruto Mecha Pancerz Pancerz zwiększony o 10% bariery.
Momoshikiego Strój Momoshikiego Ataki krytyczne regenerują 1/10 aktualnego zdrowia.
Kinshikiego Strój Kinshikiego Regeneracja chakry zwiększona o 250 punktów.
Kaguyi Strój Kaguyi Jesteśmy odporni na blokadę regeneracji zdrowia oraz chakry.
Madary Zbroja Madary Obrażenia niefizyczne zwiększone o 300000 punktów.
Naruto Kurtka Naruto Maksymalne zdrowie zwiększone o 100000 punktów.
Sasuke Strój Sasuke Punkty przestępczości zwiększają chakrę o (Punkty * 30).
Mędrca Płaszcz Rikudo Regeneracja zdrowia zwiększona o 100000 punktów.
Orochimaru Strój Orochimaru 80% szans na odrodzenie przy zgonie.
Obito Płaszcz Obito Unik regeneruje 1/10 maksymalnego zdrowia.
Tsunade Kamizelka Tsunade Regeneracja zdrowia zwiększona o 50000 punktów.
Gaary Płaszcz Gaary 30% szans na zignorowanie otrzymanych obrażeń.
Nejiego Strój Nejiego Regeneracja chakry zwiększona o 150 punktów.
Toneriego Strój Toneriego Regeneracja chakry zwiększona o (Brakująca chakra) punktów.
Kakuzu Osłona Kakuzu Otrzymujemy 50% więcej ryo przy zabiciu przeciwnika.
Temari Strój Temari Obrażenia dystansowe zwiększone o 100000 punktów.
Kimmimaro Strój Kimmimaro Obrażenia fizyczne zwiększone o (pancerz / 5).
Mifune Zbroja Samuraia Ataki krytyczne zadają dodatkowe x2 obrażeń.
Hashiramy Zbroja Hashiramy

Regeneracja zdrowia zwiększona o (Brakujące zdrowie / 10).

Chojuro Kamizelka Chojuro Nasze ataki fizyczne regenerują 50 punktów chakry.
TenTen Sweter TenTen Obrażenia dystansowe zwiększone o 100000 punktów.
Hiruzena Pancerz Hiruzena Na 5 sekund otrzymujemy pancerz równy ostatnio otrzymanym obrażeniom.

7.Przeklęty - Fioletowy

Poprzez wyjątkowe pieczęcie oraz zaawansowane metody zwiększenia siły przedmiotów jesteśmy w stanie stworzyć przedmioty, które karzą nas, dając jednocześnie bonusy. 

Tracimy za każdy założony przeklęty przedmiot 10% maksymalnego zdrowia, zwiększając w zamian chakrę oraz jej regenerację o (Ilość przeklęć * 100). Tolerancja na mutacje wzrasta o (Ilość przeklęć * 10)%.

Broń: Obrażenia zwiększone o 70%.

Ubranie: Obrona zwiększona o 70%.