Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
||
(Nie pokazano 47 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | [[Plik:Yin2.png|mały]] |
||
− | To możliwość samodzielnego resetu poziomu doświadczenia naszej postaci, kiedy ta zdobędzie 100 poziom. Aby wykonać, trzeba wydać (30 * Ilość punktów Karmy) zwojów chakry Bijuu. W nagrodę otrzymujemy wtedy (30 * Ilość punktów Karmy) punktów Yin oraz jeden punkt '''Karmy'''. |
||
+ | Yin jest jedną z najważniejszych walut odpowiadających za rozwój postaci. Pokonanie bossa przyzna nam określoną ilość punktów Yin za jego zabicie. Yin możemy wymienić na wiele specjalnych przedmiotów oraz funkcji. Śmierć kosztuje nas utratą 10% Yin. Za pomocą punktów Yin możemy użyć opcji rozwoju naszej postaci poprzez [[Pomnik Woli|pomnik woli]]. |
||
− | *'''Punkty treningowe zostają.''' |
||
− | *'''Nauczone techniki zostają.''' |
||
− | *'''Schowek zostaje.''' |
||
+ | == '''Awansowanie Drogi Ninja''' == |
||
− | '''Karma''' to wyjątkowe punkty nabywane przy resecie poziomu naszej postaci. Posiadając punkty Karmy możemy założyć specjalny ekwipunek, '''a przy większej ilości:''' |
||
+ | Eida rozwija naszą drogę ninja o jeden poziom, pobierając (Poziom Drogi * 100) Yin. |
||
+ | == '''Potęga''' == |
||
− | |||
+ | To poziom, jaki osiągamy poprzez wbijanie kolejnego poziomu doświadczenia. Śmierć resetuje naszą potęgę. Wbicie wyższej potęgi pozwala nam otrzymać wyjątkowe bonusy. |
||
− | *'''Przy jednym punkcie Karmy otrzymujemy dostęp do wszystkich misji fabularnych.''' |
||
+ | {| class="article-table" |
||
− | *'''Przy trzech punktach Karmy otrzymujemy dostęp do premium technik.''' |
||
+ | !Kto |
||
− | *'''Przy czterech punktach Karmy i kolejnych oprócz punktów Yin otrzymujemy jedną losową technikę [[KinJutsu]] .''' |
||
+ | !Koszt |
||
+ | !Funkcja |
||
+ | |- |
||
+ | | - |
||
+ | |10 Potęgi |
||
+ | | +5% szczęścia |
||
+ | |- |
||
+ | | - |
||
+ | |30 Potęgi |
||
+ | | +10% szczęścia |
||
+ | |- |
||
+ | |Eida |
||
+ | |Cała Potęga |
||
+ | |Resetujemy potęgę przyznając nam (Potęga * 100) Yin. |
||
+ | |- |
||
+ | |Eida |
||
+ | |10 Potęgi |
||
+ | |Przyznaje klucz do Fabryki Oma. |
||
+ | |} |
Wersja z 23:31, 16 cze 2022
Yin jest jedną z najważniejszych walut odpowiadających za rozwój postaci. Pokonanie bossa przyzna nam określoną ilość punktów Yin za jego zabicie. Yin możemy wymienić na wiele specjalnych przedmiotów oraz funkcji. Śmierć kosztuje nas utratą 10% Yin. Za pomocą punktów Yin możemy użyć opcji rozwoju naszej postaci poprzez pomnik woli.
Awansowanie Drogi Ninja
Eida rozwija naszą drogę ninja o jeden poziom, pobierając (Poziom Drogi * 100) Yin.
Potęga
To poziom, jaki osiągamy poprzez wbijanie kolejnego poziomu doświadczenia. Śmierć resetuje naszą potęgę. Wbicie wyższej potęgi pozwala nam otrzymać wyjątkowe bonusy.
Kto | Koszt | Funkcja |
---|---|---|
- | 10 Potęgi | +5% szczęścia |
- | 30 Potęgi | +10% szczęścia |
Eida | Cała Potęga | Resetujemy potęgę przyznając nam (Potęga * 100) Yin. |
Eida | 10 Potęgi | Przyznaje klucz do Fabryki Oma. |